Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
Window Eyes svensk handbok i PDF-format - Icap
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
När du trycker Ins-F3 öppnar <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> en dialog som ber dig skriva in ett fönsternummer. Skriv in<br />
ett nummer, (0-49) och tryck Enter. Nu kommer <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> använda detta fönster som aktuellt<br />
användarfönster och stänga dialogen. Ins-F4 sätter koordinaterna för aktuella användarfönster. När du<br />
vill använda ett annat fönster, trycker du Ins-F3 för att välja och aktivera det först. Koordinaterna för<br />
fönstret sparas när du sparar den aktuella inställningsfilen via Arkiv-menyn i <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong>.<br />
Sedan sätter du koordinaterna med snabbtangenten "Koordinater för användarfönster", Ins-F4:<br />
Tryck Ins-F4. En dialog frågar efter koordinaterna för vänster, topp, höger, och nederst för det aktuella<br />
användarfönstret.<br />
<strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> säger numret på aktuellt användarfönster samt status: Tal, flytande, neutralt eller tyst.<br />
De olika typerna av fönster förklaras i detalj senare i detta kapitel.<br />
<strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> fortsätter med att säga "Vänster X" där X representerar det aktuella värdet för vänster<br />
kolumn.<br />
Skriv in ett tal mellan 0 och den maximala upplösningen som skärmkortet tillåter för att ange vänster<br />
kolumn och tryck Tabbtangenten, eller tryck Tabbtangenten utan att skriva något för att gå vidare utan<br />
att ändra den aktuella inställningen.<br />
<strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> godtar denna inställning och flyttar markören till nästa fält i dialogen som är en<br />
radioknapp. <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> säger "Radioknapp, markerad, Mätt från vänster, 1 av 2". Använd<br />
piltangenterna för att välja mellan att mäta från vänster och att mäta från höger. Vid "Mätt från höger"<br />
kommer <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> beräkna koordinaterna från den motsatta sidan av det aktiva fönstret.<br />
Tryck Tabb en gång till för att flytta till nästa fält där du kan ange värdet för toppen av<br />
användarfönstret. <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> frågar då efter pixelvärden för den översta raden.<br />
Skriv in värdet du vill ha för överst av fönstret. Använd ett värde som ligger mellan 0 och det maximala<br />
värdet som skärmkortet godtar.<br />
Ett nytt tryck på Tabbtangenten leder dig till ett nytt avsnitt med två radioknappar där du kan välja om<br />
mätningen är gjort från toppen eller botten i det aktiva fönstret. Använd piltangenterna för att byta<br />
mellan de två radioknapparna. Väljer du "Mätt från botten", kommer beräkningen göras från den<br />
motsatta kanten av det aktiva fönstret, som i detta fall är nederst.<br />
För att sätta höger och nedre kant gör du som beskrivits ovan.<br />
Ett tryck på Tabb från radioknapparna för "Mätt från botten", för dig till en knapp som heter "Kopiera<br />
inställningar från fönster". Trycker du Enter på denna knapp, öppnas en dialog där du kan skriva in<br />
numret på det användarfönstret du vill kopiera koordinaterna från.<br />
När du har gjort de ändringar du vill, trycker du Enter eller flyttar till Ok-knappen och trycker Enter där,<br />
och dialogen stängs. Inne i dialogen kan du alltid trycka Esc-tangenten för att avbryta de ändringar du<br />
eventuellt har gjort.<br />
12.4. Sätta koordinaterna med hjälp av muspekaren<br />
En nog så hög koncentrationsnivå krävs när du skall bestämma koordinaterna för ett användarfönster<br />
du vill definiera gränserna för, och när du skall minnas värdena medan du går genom proceduren som<br />
beskrivs ovan. Därför har <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> en alternativ metod för att sätta koordinaterna: Muspekaren<br />
kan användas för att sätta dessa koordinater.<br />
Då användarfönstren i <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong> har en rektangulär form, definieras gränserna utifrån översta<br />
vänster och nedersta höger hörn, också kallat Överst Vänster och Nederst Höger. Du behöver bara<br />
känna till dessa två koordinaterna för att logiskt kunna definiera de två andra koordinaterna, nederst<br />
vänster och överst höger. Det är enkelt att hitta koordinaterna för överst vänster och nederst höger<br />
utan att känna till dessa, eller bry sig om att komma ihåg värdena. Den första raden med text över eller<br />
under en statusrad, färgattributen för ett textblock, platser där programmens menyer dyker upp; dessa<br />
och andra hållpunkter som bestämmer fönsters placering och storlek kan enkelt bestämmas genom att<br />
flytta runt musen på skärmen.<br />
När du gör detta och hittar en plats du vill använda för en av dessa två koordinaterna, trycker du Ins-<br />
F5 för att sätta överst vänster, eller Ins-F6 för att sätta koordinaten för nederst höger. <strong>Window</strong>-<strong>Eyes</strong><br />
sätter då in pixelvärdena åt dig. Eftersom det kan vara svårt att placera muspekaren precis på Överst