16.07.2013 Views

Använda Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

Använda Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

Använda Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ANVÄNDA ILLUSTRATOR<br />

Färglägga<br />

Du kan lättare föreställa dig effekten av en blandning om du förstår innebörden av följande färgbegrepp:<br />

Med övergångsfärg avses den ursprungliga färgen på det objekt, den grupp eller det lager som markerats.<br />

Med basfärg avses den underliggande färgen i teckningen.<br />

Med resultatfärg avses den färg som blir resultatet av övergången.<br />

A B C<br />

Det översta objektet med blandningsläget Normal (vänster) och blandningsläget Skarpt ljus (höger)<br />

A. Basfärger i underliggande objekt vid 100 % opacitet B. Övergångsfärg i det översta objektet C. Resultatfärger när blandningsläget Skarpt<br />

ljus använts på det översta objektet<br />

En videofilm om hur du arbetar med blandningslägen finns på www.adobe.com/go/vid0055_se. Ett exempel på hur<br />

blandningslägen och övertoningar kan användas för att skapa seriefigurer med djup och färg finns på<br />

www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blendingmode_se och www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_se.<br />

I <strong>Illustrator</strong> finns följande blandningslägen:<br />

Normal Markeringen färgläggs med övergångsfärgen utan påverkan av basfärgen. Detta är standardläget.<br />

Mörkare Den av bas- och blandningsfärgen som är mörkast används som resultatfärg. Partier som är ljusare än<br />

övergångsfärgen ersätts. Områden som är mörkare än övergångsfärgen ändras inte.<br />

Multiplicera Multiplicerar basfärgen med blandningsfärgen. Resultatet blir alltid en mörkare färg. Om du<br />

multiplicerar någon färg med svart blir resultatet alltid svart. Om du multiplicerar någon färg med vitt blir resultatet<br />

alltid oförändrat. Effekten liknar den som uppstår när du ritar på en sida med flera överstrykningspennor.<br />

Efterbelys färg Gör basfärgen mörkare så att den avspeglar blandningsfärgen. Om du blandar med vitt förändras inte<br />

färgen.<br />

Ljusare Den av bas- och blandningsfärgen som är ljusast används som resultatfärg. Partier som är mörkare än<br />

övergångsfärgen ersätts. Partier som är ljusare än övergångsfärgen ändras inte.<br />

Rastrera Multiplicerar de inverterade blandnings- och basfärgerna. Resultatet blir alltid en ljusare färg. Om du<br />

rastrerar någon färg med svart blir resultatet oförändrat. Om du rastrerar någon färg med vitt blir resultatet vitt.<br />

Effekten liknar den du får om du visar flera diabilder som lagts ovanpå varandra.<br />

Färgskugga Gör basfärgen ljusare så att den avspeglar blandningsfärgen. Om du blandar med svart förändras inte<br />

färgen.<br />

Täcka över Multiplicerar eller rastrerar färgerna beroende på basfärgen. Mönster med färger täcker över de befintliga<br />

bilderna. Högdagrar och skuggor för basfärgen bevaras, samtidigt som blandningsfärgen används för att återge ljus<br />

och mörker i den ursprungliga färgen.<br />

Mjukt ljus Gör färgerna mörkare eller ljusare beroende på blandningsfärgen. Effekten liknar den du får om du riktar<br />

en spotlight med utspritt ljus mot bilden.<br />

Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grå, blir bilden ljusare, som om den beskuggats. Om<br />

blandningsfärgen (ljuskällan) är mörkare än 50 % grå, blir bilden ljusare, som om den efterbelysts. Färglägga med en<br />

Senast uppdaterad 2011-5-26<br />

190

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!