04.07.2013 Views

повторы и flashback - Steam

повторы и flashback - Steam

повторы и flashback - Steam

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Предупрежден<strong>и</strong>е о возможном вреде для здоровья пр<strong>и</strong><br />

<strong>и</strong>гре в в<strong>и</strong>део<strong>и</strong>гры<br />

Эп<strong>и</strong>лепт<strong>и</strong>ческ<strong>и</strong>е пр<strong>и</strong>падк<strong>и</strong>, связанные с повышенной чувств<strong>и</strong>тельностью<br />

к свету<br />

Небольшой процент людей подвержен пр<strong>и</strong>падкам от воздейств<strong>и</strong>я в<strong>и</strong>зуальных<br />

эффектов, напр<strong>и</strong>мер мерцающего света <strong>и</strong>л<strong>и</strong> <strong>и</strong>зображен<strong>и</strong>й, которые могут<br />

появляться в в<strong>и</strong>део<strong>и</strong>грах. Люд<strong>и</strong>, не <strong>и</strong>спытывавш<strong>и</strong>е ранее подобных пр<strong>и</strong>ступов<br />

<strong>и</strong> не страдающ<strong>и</strong>е эп<strong>и</strong>лепс<strong>и</strong>ей, могут не знать о своей болезн<strong>и</strong>, которая<br />

может спровоц<strong>и</strong>ровать эп<strong>и</strong>лепт<strong>и</strong>ческ<strong>и</strong>е пр<strong>и</strong>падк<strong>и</strong>, связанные с повышенной<br />

чувств<strong>и</strong>тельностью к свету.<br />

С<strong>и</strong>мптомы эт<strong>и</strong>х пр<strong>и</strong>ступов могут быть разл<strong>и</strong>чным<strong>и</strong>. К н<strong>и</strong>м относятся:<br />

головокружен<strong>и</strong>е, <strong>и</strong>скажен<strong>и</strong>е в<strong>и</strong>зуального воспр<strong>и</strong>ят<strong>и</strong>я, судорог<strong>и</strong> л<strong>и</strong>цевых мышц,<br />

нервный т<strong>и</strong>к, подерг<strong>и</strong>ван<strong>и</strong>е л<strong>и</strong>бо дрожан<strong>и</strong>е рук <strong>и</strong>л<strong>и</strong> ног, потеря ор<strong>и</strong>ентац<strong>и</strong><strong>и</strong>,<br />

спутанность л<strong>и</strong>бо кратковременное помутнен<strong>и</strong>е сознан<strong>и</strong>я. Пр<strong>и</strong>падк<strong>и</strong> также могут<br />

сопровождаться потерей сознан<strong>и</strong>я <strong>и</strong>л<strong>и</strong> конвульс<strong>и</strong>ям<strong>и</strong>, в результате которых можно<br />

упасть <strong>и</strong>л<strong>и</strong> удар<strong>и</strong>ться о находящ<strong>и</strong>еся рядом предметы <strong>и</strong> получ<strong>и</strong>ть травму.<br />

Есл<strong>и</strong> вы обнаруж<strong>и</strong>л<strong>и</strong> у себя любой <strong>и</strong>з эт<strong>и</strong>х с<strong>и</strong>мптомов, немедленно прекрат<strong>и</strong>те<br />

<strong>и</strong>грать <strong>и</strong> проконсульт<strong>и</strong>руйтесь с врачом. Род<strong>и</strong>тел<strong>и</strong> должны след<strong>и</strong>ть за<br />

состоян<strong>и</strong>ем детей <strong>и</strong> спраш<strong>и</strong>вать у н<strong>и</strong>х о нал<strong>и</strong>ч<strong>и</strong><strong>и</strong> вышеоп<strong>и</strong>санных с<strong>и</strong>мптомов,<br />

так как дет<strong>и</strong> <strong>и</strong> подростк<strong>и</strong> более подвержены так<strong>и</strong>м пр<strong>и</strong>ступам, чем взрослые.<br />

Р<strong>и</strong>ск возн<strong>и</strong>кновен<strong>и</strong>я эп<strong>и</strong>лепт<strong>и</strong>ческ<strong>и</strong>х пр<strong>и</strong>падков, связанных с повышенной<br />

чувств<strong>и</strong>тельностью к свету, можно сн<strong>и</strong>з<strong>и</strong>ть, есл<strong>и</strong> пр<strong>и</strong>нять следующ<strong>и</strong>е меры:<br />

с<strong>и</strong>деть как можно дальше от экрана, <strong>и</strong>спользовать экран с меньшей д<strong>и</strong>агональю,<br />

<strong>и</strong>грать в хорошо освещенной комнате, не <strong>и</strong>грать в сонном <strong>и</strong>л<strong>и</strong> усталом состоян<strong>и</strong><strong>и</strong>.<br />

Есл<strong>и</strong> вы <strong>и</strong>л<strong>и</strong> ваш<strong>и</strong> родственн<strong>и</strong>к<strong>и</strong> страдаете пр<strong>и</strong>падкам<strong>и</strong> <strong>и</strong>л<strong>и</strong> эп<strong>и</strong>лепс<strong>и</strong>ей, перед<br />

началом <strong>и</strong>гры обязательно проконсульт<strong>и</strong>руйтесь с врачом.<br />

Что представляет собой с<strong>и</strong>стема PEGI?<br />

Рейт<strong>и</strong>нговая с<strong>и</strong>стема PEGI предназначена для класс<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong><strong>и</strong> в<strong>и</strong>део<strong>и</strong>гр, что<br />

позволяет защ<strong>и</strong>т<strong>и</strong>ть детей младшего возраста от непредназначенных для н<strong>и</strong>х <strong>и</strong>гр.<br />

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: это не <strong>и</strong>меет н<strong>и</strong>чего общего с уровнем сложност<strong>и</strong> <strong>и</strong>гр.<br />

С<strong>и</strong>стема PEGI состо<strong>и</strong>т <strong>и</strong>з двух элементов <strong>и</strong> позволяет род<strong>и</strong>телям <strong>и</strong> покупателям<br />

детск<strong>и</strong>х в<strong>и</strong>део<strong>и</strong>гр осознанно подход<strong>и</strong>ть к выбору <strong>и</strong>гр, соответствующ<strong>и</strong>х возрасту<br />

детей. Первым элементом является возрастной рейт<strong>и</strong>нг:<br />

Вторым элементом являются значк<strong>и</strong>, которые обозначают т<strong>и</strong>п содерж<strong>и</strong>мого <strong>и</strong>гры.<br />

Кол<strong>и</strong>чество так<strong>и</strong>х значков на упаковке зав<strong>и</strong>с<strong>и</strong>т от <strong>и</strong>гры. Возрастной рейт<strong>и</strong>нг <strong>и</strong>гры<br />

отражает степень данного содерж<strong>и</strong>мого. Существуют следующ<strong>и</strong>е значк<strong>и</strong>:<br />

Дополн<strong>и</strong>тельные сведен<strong>и</strong>я см. на веб-узле http://www.pegi.info <strong>и</strong> pegionline.eu


ОГЛАВЛЕНИЕ<br />

01 ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ<br />

В МИР ФОРМУЛЫ 1<br />

03 УПРАВЛЕНИЕ<br />

05 ИГРОВОЙ ЭКРАН<br />

06 КОМНАТА ПИЛОТОВ<br />

07 ПАДДОК<br />

08 БОКСЫ<br />

11 РЕЖИМЫ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ<br />

15 СЕТЕВАЯ ИГРА<br />

15 ОБЗОР МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ<br />

ИГРЫ<br />

18 НАСТРОЙКИ ГОНКИ<br />

19 НАСТРОЙКА БОЛИДА<br />

20 ПОВТОРЫ И FLASHBACK<br />

21 ПРАВИЛА И РЕГЛАМЕНТ<br />

22 ФЛАГИ И ШТРАФЫ<br />

23 СОЗДАТЕЛИ<br />

24 БЛАГОДАРНОСТИ<br />

25 САУНДТРЕК<br />

27 CuStomer LiCenSe<br />

Agreement & WArrAnty<br />

28 ТЕхНИЧЕСКАЯ ПОДДЕРЖКА


01<br />

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ<br />

В МИР ФОРМУЛЫ 1 <br />

МИР КОРОЛЕВСКИх ГОНОК ФОРМУЛА 1<br />

ОТКРЫТ ДЛЯ ВАС!<br />

Ощут<strong>и</strong>те себя за штурвалом самых быстрых автомоб<strong>и</strong>лей в м<strong>и</strong>ре, покор<strong>и</strong>те<br />

каждую <strong>и</strong>з 19 трасс 2010 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP.<br />

Докаж<strong>и</strong>те, что достойны быть ведущ<strong>и</strong>м п<strong>и</strong>лотом команды, получ<strong>и</strong>те<br />

возможность управлять разработкам<strong>и</strong> для вашего бол<strong>и</strong>да. Вместе с<br />

ваш<strong>и</strong>м гоночным <strong>и</strong>нженером вы можете разработать огромное кол<strong>и</strong>чество<br />

вар<strong>и</strong>антов настройк<strong>и</strong> вашего бол<strong>и</strong>да, чтобы выжать макс<strong>и</strong>мум мощност<strong>и</strong>,<br />

<strong>и</strong>л<strong>и</strong> же вы можете просто постав<strong>и</strong>ть задачу механ<strong>и</strong>кам <strong>и</strong> сразу отправляться<br />

на трассу.<br />

Осва<strong>и</strong>вайте вожден<strong>и</strong>е по <strong>и</strong>зв<strong>и</strong>л<strong>и</strong>стым ул<strong>и</strong>цам Монако, трепещ<strong>и</strong>те от<br />

безумных скоростей Монцы, покор<strong>и</strong>те зал<strong>и</strong>тую светом прожекторов ночную<br />

трассу в С<strong>и</strong>нгапуре, оперед<strong>и</strong>те соперн<strong>и</strong>ков <strong>и</strong> завоюйте т<strong>и</strong>тул чемп<strong>и</strong>она м<strong>и</strong>ра<br />

Формулы 1 в одном <strong>и</strong>з лучш<strong>и</strong>х гоночных с<strong>и</strong>муляторов.<br />

Вы сам<strong>и</strong> решаете, как будет разв<strong>и</strong>ваться ваша карьера – начав с самого<br />

н<strong>и</strong>за, вы можете постоянно дв<strong>и</strong>гаться вверх, <strong>и</strong>л<strong>и</strong> же остаться верным<br />

люб<strong>и</strong>мой команде <strong>и</strong> вест<strong>и</strong> ее к славе. Одолейте друг<strong>и</strong>х знамен<strong>и</strong>тых<br />

гонщ<strong>и</strong>ков, так<strong>и</strong>х как Шумахер, Хэм<strong>и</strong>льтон, Батон <strong>и</strong> Алонсо. Общайтесь<br />

с прессой, чтобы о вас заговор<strong>и</strong>л<strong>и</strong>, затем довод<strong>и</strong>те дело до конца <strong>и</strong><br />

обсуждайте контракты с новым<strong>и</strong> командам<strong>и</strong> через вашего агента.


УСТАНОВКА<br />

Для установк<strong>и</strong> <strong>и</strong>гры F1 2010 вы должны обладать правам<strong>и</strong> адм<strong>и</strong>н<strong>и</strong>стратора. Кроме того, перед<br />

установкой рекомендуется заверш<strong>и</strong>ть работу друг<strong>и</strong>х программ.<br />

Вставьте д<strong>и</strong>ск с <strong>и</strong>грой в DVD-пр<strong>и</strong>вод. Программа запуска F1 2010 должна автомат<strong>и</strong>ческ<strong>и</strong> запуст<strong>и</strong>ться.<br />

Есл<strong>и</strong> этого не про<strong>и</strong>сход<strong>и</strong>т,<br />

ЗАПУСК ИГРЫ<br />

В Windows® Vista <strong>и</strong> Windows® 7 <strong>и</strong>гра запускается <strong>и</strong>з проводн<strong>и</strong>ка <strong>и</strong>гр в меню Пуск. В Windows® XP вы<br />

можете запуст<strong>и</strong>ть <strong>и</strong>гру <strong>и</strong>з меню Пуск Программы \ Codemasters \ F12010<br />

УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ<br />

Есл<strong>и</strong> пр<strong>и</strong> установке <strong>и</strong>л<strong>и</strong> пр<strong>и</strong> работе программы возн<strong>и</strong>кают неполадк<strong>и</strong>, сначала проч<strong>и</strong>тайте файл readme,<br />

который наход<strong>и</strong>тся на д<strong>и</strong>ске с <strong>и</strong>грой (запуст<strong>и</strong>те файл autorun.exe <strong>и</strong> нажм<strong>и</strong>те Помощь). Проверьте,<br />

соответствует л<strong>и</strong> конф<strong>и</strong>гурац<strong>и</strong>я вашего компьютера м<strong>и</strong>н<strong>и</strong>мальным с<strong>и</strong>стемным требован<strong>и</strong>ям <strong>и</strong> прочт<strong>и</strong>те<br />

раздел «Известные не<strong>и</strong>справност<strong>и</strong>». Кроме того, вы можете посет<strong>и</strong>ть форум техн<strong>и</strong>ческой поддержк<strong>и</strong><br />

<strong>и</strong>гры по адресу www.codemasters.com/support <strong>и</strong> проч<strong>и</strong>тать раздел Поддержка пользователей на задней<br />

обложке данного руководства.<br />

АВТОСОхРАНЕНИЕ<br />

Для включен<strong>и</strong>я функц<strong>и</strong><strong>и</strong> автосохранен<strong>и</strong>я выбер<strong>и</strong>те «Автосохранен<strong>и</strong>е включено». На определенных этапах<br />

<strong>и</strong>гра будет автомат<strong>и</strong>ческ<strong>и</strong> сохраняться.<br />

НАВИГАЦИЯ В МЕНЮ<br />

КЛАВИАТУРА<br />

Для переключен<strong>и</strong>я пунктов меню <strong>и</strong>спользуйте клав<strong>и</strong>ш<strong>и</strong> со стрелкам<strong>и</strong> <strong>и</strong>л<strong>и</strong> клав<strong>и</strong>ш<strong>и</strong> на ц<strong>и</strong>фровой<br />

клав<strong>и</strong>атуре. Нажм<strong>и</strong>те Ввод для подтвержден<strong>и</strong>я выбора <strong>и</strong>л<strong>и</strong> Esc для отмены.<br />

Чтобы осмотреться в <strong>и</strong>гровом м<strong>и</strong>ре <strong>и</strong>спользуйте клав<strong>и</strong>ш<strong>и</strong> со стрелкам<strong>и</strong> <strong>и</strong>л<strong>и</strong> клав<strong>и</strong>ш на ц<strong>и</strong>фровой<br />

клав<strong>и</strong>атуре. Пр<strong>и</strong>бл<strong>и</strong>жен<strong>и</strong>е осуществляется удержан<strong>и</strong>ем клав<strong>и</strong>ш<strong>и</strong> +, отдален<strong>и</strong>е – клав<strong>и</strong>ш<strong>и</strong> -.<br />

КОНТРОЛЛЕР XBoX 360® ДЛЯ WinDoWS<br />

Для переключен<strong>и</strong>я пунктов меню <strong>и</strong>спользуйте левый джойст<strong>и</strong>к <strong>и</strong>л<strong>и</strong> крестов<strong>и</strong>ну. Нажм<strong>и</strong>те для<br />

подтвержден<strong>и</strong>я выбора <strong>и</strong>л<strong>и</strong> для отмены.<br />

Чтобы осмотреться в <strong>и</strong>гровом м<strong>и</strong>ре <strong>и</strong>спользуйте правый джойст<strong>и</strong>к. Пр<strong>и</strong>бл<strong>и</strong>жен<strong>и</strong>е осуществляется<br />

удержан<strong>и</strong>ем кнопк<strong>и</strong> , отдален<strong>и</strong>е – кнопк<strong>и</strong> .<br />

02


ЗОЛОТЫЕ ВОПРОСЫ<br />

Вы нач<strong>и</strong>наете <strong>и</strong>гру на пресс-конференц<strong>и</strong><strong>и</strong> - вы объявляете о начале карьеры в Формуле 1. Вам будут<br />

заданы несколько вопросов, после ответов на н<strong>и</strong>х вы сможете создать проф<strong>и</strong>ль п<strong>и</strong>лота. Следуйте<br />

подсказкам на экране, чтобы ввест<strong>и</strong> <strong>и</strong>мя п<strong>и</strong>лота, кл<strong>и</strong>чку <strong>и</strong> нац<strong>и</strong>ональность.<br />

После создан<strong>и</strong>я проф<strong>и</strong>ля вам будут заданы очередные вопросы, по результатам которых будет<br />

определена ваша карьера. Следуйте подсказкам на экране, чтобы задать сложность <strong>и</strong>гры,<br />

продолж<strong>и</strong>тельность <strong>и</strong> выбрать вашу первую команду.<br />

Впоследств<strong>и</strong><strong>и</strong> вы можете внест<strong>и</strong> <strong>и</strong>зменен<strong>и</strong>я в ваш проф<strong>и</strong>ль в меню Моя Формула, когда вы<br />

наход<strong>и</strong>тесь паддоке.<br />

ПОМОЩЬ ПРИ ВОЖДЕНИИ<br />

Вы можете <strong>и</strong>змен<strong>и</strong>ть уровень помощ<strong>и</strong> пр<strong>и</strong> вожден<strong>и</strong><strong>и</strong>, выбрав од<strong>и</strong>н <strong>и</strong>з уровней сложност<strong>и</strong> в меню<br />

Настроек перед началом сесс<strong>и</strong><strong>и</strong>. Кроме того, уровень помощ<strong>и</strong> пр<strong>и</strong> вожден<strong>и</strong><strong>и</strong> может быть <strong>и</strong>зменен <strong>и</strong>з<br />

меню паузы в <strong>и</strong>гре.<br />

УПРАВЛЕНИЕ<br />

КОНТРОЛЛЕР XBoX 360® ДЛЯ WinDoWS<br />

Вы можете <strong>и</strong>змен<strong>и</strong>ть настройк<strong>и</strong> так, как вам нрав<strong>и</strong>тся в меню настроек <strong>и</strong>л<strong>и</strong> <strong>и</strong>спользовать настройк<strong>и</strong> по<br />

умолчан<strong>и</strong>ю, пр<strong>и</strong>веденные н<strong>и</strong>же:<br />

ТОРМОЗ / ЗАДНИЙ хОД<br />

ДИСПЛЕЙ СТАТУСА<br />

БОЛИДА<br />

РУЛЕВОЕ УПРАВЛЕНИЕ<br />

ВЫБОР МЕНЮ<br />

03<br />

ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ 1<br />

ПОВТОР (FLASHBACK)<br />

ПАУЗА<br />

ГАЗ<br />

СМЕНИТЬ КАМЕРУ<br />

ПИТ СТОП / ОТМЕНИТЬ<br />

ЗАЕЗД НА ПИТ СТОП<br />

ПОНИЖЕНИЕ<br />

ПЕРЕДАЧИ<br />

ПИТ ЛИМИТЕР<br />

ПОВЫШЕНИЕ<br />

ПЕРЕДАЧИ<br />

ПОСМОТРЕТЬ НАЛЕВО /<br />

НАПРАВО / НАЗАД


РУЛИ<br />

Игра поддерж<strong>и</strong>вает больш<strong>и</strong>нство <strong>и</strong>гровых рулей, в том ч<strong>и</strong>сле популярные модел<strong>и</strong> от “Logitech”,<br />

“Thrustmaster” <strong>и</strong> “Fanatec wheels”. Также вы можете <strong>и</strong>спользовать <strong>и</strong>гровой руль Xbox 360. Вы можете<br />

<strong>и</strong>змен<strong>и</strong>ть раскладку по умолчан<strong>и</strong>ю для своего руля в меню настроек.<br />

КЛАВИАТУРА<br />

W ПОВОРОТ НАЛЕВО<br />

E ПОВОРОТ НАПРАВО<br />

a ПОВЫШЕНИЕ ПЕРЕДАЧИ<br />

z ПОНИЖЕНИЕ ПЕРЕДАЧИ<br />

c СМЕНИТЬ КАМЕРУ<br />

p ПИТ ЛИМИТЕР<br />

o<br />

ПИТ СТОП / ОТМЕНИТЬ<br />

ЗАЕЗД НА ПИТ СТОП<br />

D ПОСМОТРЕТЬ НАЛЕВО<br />

F ПОСМОТРЕТЬ НАЗАД<br />

P ПОСМОТРЕТЬ НАПРАВО<br />

¡ ПОВТОР (FLASHBACK)<br />

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ<br />

‰ ПАУЗА<br />

C ТОРМОЗ / ЗАДНИЙ хОД<br />

Í ГАЗ<br />

w ИЗМЕНЕНИЕ УГЛА АТАКИ АНТИКРЫЛА<br />

e НАСТРОЙКА ДВИГАТЕЛЯ<br />

t ВЫБОР РЕЗИНЫ<br />

s ДИСПЛЕЙ СТАТУСА БОЛИДА<br />

1 НАСТРОЙКА МЕНЮ ВЫБОРА 1<br />

2 НАСТРОЙКА МЕНЮ ВЫБОРА 2<br />

3 НАСТРОЙКА МЕНЮ ВЫБОРА 3<br />

4 НАСТРОЙКА МЕНЮ ВЫБОРА 4<br />

Игрок<strong>и</strong> могут менять управлен<strong>и</strong>е в меню Пользовательское управлен<strong>и</strong>е.<br />

04


ИГРОВОЙ ЭКРАН<br />

На <strong>и</strong>гровом экране отображается масса <strong>и</strong>нформац<strong>и</strong><strong>и</strong>, которая будет полезна вам в гонке. Обрат<strong>и</strong>те<br />

вн<strong>и</strong>ман<strong>и</strong>е, что в разл<strong>и</strong>чных реж<strong>и</strong>мах гонк<strong>и</strong> возможны разл<strong>и</strong>чные конф<strong>и</strong>гурац<strong>и</strong><strong>и</strong> <strong>и</strong>грового экрана.<br />

Вы можете включать <strong>и</strong>л<strong>и</strong> отключать отображен<strong>и</strong>е разл<strong>и</strong>чных элементов д<strong>и</strong>сплея в меню д<strong>и</strong>сплея, которое<br />

доступно <strong>и</strong>з меню Моя Формула <strong>и</strong>л<strong>и</strong> <strong>и</strong>з меню паузы.<br />

01<br />

02<br />

03<br />

04<br />

01 ПОЗИЦИЯ И ИНФОРМАЦИЯ О<br />

ПОЗИЦИИ.<br />

02 МЕНЮ ВЫБОРА ДВИГАТЕЛЯ,<br />

РЕЗИНЫ И АНТИКРЫЛА.<br />

03 КАРТА ТРАССЫ<br />

04 ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ И ФЛАГИ<br />

05<br />

05<br />

05 ИНДИКАТОР НЕВЕРНОГО<br />

НАПРАВЛЕНИЯ<br />

06 ИНФОРМАЦИЯ О КРУГЕ И<br />

ВРЕМЕНИ КРУГА.<br />

06<br />

07<br />

08<br />

07 ДИСПЛЕЙ СТАТУСА БОЛИДА.<br />

08 ТАхОМЕТР, СПИДОМЕТР,<br />

ИНДИКАТОРЫ ВКЛЮЧЕННОЙ<br />

ПЕРЕДАЧИ И УРОВНЯ ТОПЛИВА.


КОМНАТА ПИЛОТОВ<br />

ВАШ АГЕНТ<br />

Ваш агент управляет ваш<strong>и</strong>м<strong>и</strong> делам<strong>и</strong>. Она будет сообщать вам о вашем статусе в м<strong>и</strong>ре ФОРМУЛЫ 1 <strong>и</strong><br />

обсуждать от вашего <strong>и</strong>мен<strong>и</strong> детал<strong>и</strong> контракта.<br />

После выбора агента вам станет доступна <strong>и</strong>нформац<strong>и</strong>я о всех командах, ваш текущ<strong>и</strong>й статус в эт<strong>и</strong>х<br />

командах <strong>и</strong> п<strong>и</strong>лоты эт<strong>и</strong>х команд.<br />

СЛЕДУЮЩАЯ СЕССИЯ<br />

С выбором этого пункта нач<strong>и</strong>нается следующая по очеред<strong>и</strong> сесс<strong>и</strong>я в вашей карьере. Перед ее началом вы<br />

сможете поменять уровень сложност<strong>и</strong> <strong>и</strong> настройк<strong>и</strong> гонк<strong>и</strong>.<br />

ВЫБОР ШЛЕМА<br />

Вы можете выбрать од<strong>и</strong>н <strong>и</strong>з гоночных шлемов. После этого в вашей карьере, многопользовательской<br />

<strong>и</strong>гре <strong>и</strong> заездах на время будет <strong>и</strong>спользоваться этот шлем. В реж<strong>и</strong>ме GRAND PRIX будет <strong>и</strong>спользоваться<br />

другой шлем, так как в этом <strong>и</strong>гровом реж<strong>и</strong>ме вы выступаете в рол<strong>и</strong> л<strong>и</strong>ценз<strong>и</strong>рованного п<strong>и</strong>лота.<br />

ТУРНИРНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ<br />

Здесь вы можете в<strong>и</strong>деть положен<strong>и</strong>е п<strong>и</strong>лотов в текущем Чемп<strong>и</strong>онате, ваше место в Чемп<strong>и</strong>онате <strong>и</strong><br />

кол<strong>и</strong>чество набранных вам<strong>и</strong> очков.<br />

Выбер<strong>и</strong>те п<strong>и</strong>лота, чтобы открыть стран<strong>и</strong>цу с его б<strong>и</strong>ограф<strong>и</strong>ей – там вы сможете посмотреть факты карьеры<br />

<strong>и</strong> дост<strong>и</strong>жен<strong>и</strong>я этого п<strong>и</strong>лота.<br />

06


ПАДДОК<br />

МОЯ ФОРМУЛА<br />

В меню Моя Формула вы можете внос<strong>и</strong>ть <strong>и</strong>зменен<strong>и</strong>я в настройк<strong>и</strong> проф<strong>и</strong>ля, звука, экрана <strong>и</strong> управлен<strong>и</strong>я.<br />

AuDio<br />

Настройк<strong>и</strong> звука осуществляются <strong>и</strong>з меню паузы в <strong>и</strong>гре <strong>и</strong>л<strong>и</strong> <strong>и</strong>з меню Моя Формула в паддоке. Вы можете<br />

<strong>и</strong>зменять уровн<strong>и</strong> громкост<strong>и</strong> голоса, музык<strong>и</strong> <strong>и</strong> эффектов по отдельност<strong>и</strong> перемещен<strong>и</strong>ем трех ползунков<br />

налево (т<strong>и</strong>ше) <strong>и</strong>л<strong>и</strong> направо (громче).<br />

Для макс<strong>и</strong>мальной совмест<strong>и</strong>мост<strong>и</strong> <strong>и</strong> про<strong>и</strong>звод<strong>и</strong>тельност<strong>и</strong> карт <strong>и</strong> макс<strong>и</strong>мального качества звука на всех<br />

с<strong>и</strong>стемах Windows <strong>и</strong>гра F1 2010 <strong>и</strong>спользует драйвера OpenAL. Пр<strong>и</strong> выборе вар<strong>и</strong>анта «Программный»<br />

<strong>и</strong>спользуется ун<strong>и</strong>версальный м<strong>и</strong>кшер компан<strong>и</strong><strong>и</strong> Creative Labs. Данный вар<strong>и</strong>ант может пр<strong>и</strong>меняться<br />

на любой звуковой карте, совмест<strong>и</strong>мой с DirectSound, в стерео <strong>и</strong>л<strong>и</strong> 5.1. Данный вар<strong>и</strong>ант обеспеч<strong>и</strong>вает<br />

скорость, но про<strong>и</strong>грывает в точност<strong>и</strong>. Вар<strong>и</strong>ант «Аппаратный» подход<strong>и</strong>т для карт X-Fi с поддержкой<br />

EAX5 Game Mode. Драйвером по умолчан<strong>и</strong>ю является Rapture3D OpenAL компан<strong>и</strong><strong>и</strong> Blue Ripple Sound.<br />

На медленных с<strong>и</strong>стемах данный драйвер обеспеч<strong>и</strong>т такое же качество, как пр<strong>и</strong> <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong><strong>и</strong><br />

ун<strong>и</strong>версального драйвера, на современных четырехядерных с<strong>и</strong>стемах качество звука будет<br />

сопостав<strong>и</strong>мым <strong>и</strong>л<strong>и</strong> будет превосход<strong>и</strong>ть качество звука пр<strong>и</strong> аппаратном ускорен<strong>и</strong><strong>и</strong>.<br />

Игра F1 2010 поддерж<strong>и</strong>вает звук 3D surround. Для этого<br />

выбер<strong>и</strong>те драйвер Rapture3D в настройках звука в <strong>и</strong>гре <strong>и</strong><br />

вар<strong>и</strong>ант Surround 3D7.1 в настройках акуст<strong>и</strong>к<strong>и</strong> Rapture3D в<br />

Windows. Лучш<strong>и</strong>й эффект трехмерного звучан<strong>и</strong>я дост<strong>и</strong>гается<br />

пр<strong>и</strong> нахожден<strong>и</strong><strong>и</strong> в центре во время <strong>и</strong>гры. Расстановка 3D7.1<br />

также совмест<strong>и</strong>ма со стерео <strong>и</strong> звуком 5.1. – для лучшего<br />

звучан<strong>и</strong>я музык<strong>и</strong> <strong>и</strong> к<strong>и</strong>но пр<strong>и</strong> такой расстановке акуст<strong>и</strong>к<strong>и</strong><br />

отк<strong>и</strong>ньтесь немного назад.<br />

Пр<strong>и</strong> аналоговой расстановке звука 7.1 <strong>и</strong>л<strong>и</strong> пр<strong>и</strong> <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong><strong>и</strong> HDMI 1.3 задн<strong>и</strong>й центр должен быть<br />

поднят как можно выше, две дополн<strong>и</strong>тельных задн<strong>и</strong>х колонк<strong>и</strong> расположены н<strong>и</strong>же поднятых передн<strong>и</strong>х,<br />

образуя так<strong>и</strong>м образом треугольн<strong>и</strong>к<strong>и</strong>, как показано на схеме. Расположен<strong>и</strong>е переднего центра (для реч<strong>и</strong>)<br />

<strong>и</strong> сабвуфера некр<strong>и</strong>т<strong>и</strong>чно, так как он<strong>и</strong> не <strong>и</strong>спользуются для создан<strong>и</strong>я 3D октаэдра.<br />

Rapture3D может эмул<strong>и</strong>ровать 3D-звук пр<strong>и</strong> <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong><strong>и</strong> наушн<strong>и</strong>ков. В настройках звука Rapture3D<br />

в Windows выбер<strong>и</strong>те «Стереонаушн<strong>и</strong>к<strong>и</strong>», затем выбер<strong>и</strong>те од<strong>и</strong>н <strong>и</strong>з пят<strong>и</strong> вар<strong>и</strong>антов HRTF (Head Related<br />

Transfer Function), который дас лучшее для вас звучан<strong>и</strong>е. Экв<strong>и</strong>валентом EAX5 является CMSS-3D, который<br />

настра<strong>и</strong>вается через панель управлен<strong>и</strong>я Creative Audio Control Panel.<br />

07


ПРЕССА<br />

Журнал<strong>и</strong>сты соб<strong>и</strong>раются в паддоке в надежде взять <strong>и</strong>нтервью у п<strong>и</strong>лота <strong>и</strong>л<strong>и</strong> друг<strong>и</strong>х членов вашей<br />

команды. Когда журнал<strong>и</strong>сты захотят поговор<strong>и</strong>ть с вам<strong>и</strong>, он<strong>и</strong> будут выкр<strong>и</strong>к<strong>и</strong>вать ваше <strong>и</strong>мя. Вы решаете,<br />

говор<strong>и</strong>ть с н<strong>и</strong>м<strong>и</strong> <strong>и</strong>л<strong>и</strong> нет. Чтобы дать <strong>и</strong>нтервью, щелкн<strong>и</strong>те «пр<strong>и</strong>нять», <strong>и</strong>л<strong>и</strong> же вы можете просто<br />

ускользнуть в комнату п<strong>и</strong>лотов от всей этой суматох<strong>и</strong>.<br />

Есл<strong>и</strong> вы займете одно <strong>и</strong>з трех первых мест по результатам гонк<strong>и</strong>, вы пр<strong>и</strong>м<strong>и</strong>те участ<strong>и</strong>е в пресс-конференц<strong>и</strong><strong>и</strong>,<br />

где будут собраны представ<strong>и</strong>тел<strong>и</strong> СМИ со всего м<strong>и</strong>ра. Будьте бд<strong>и</strong>тельны – от ваш<strong>и</strong>х ответов на прессконференц<strong>и</strong><strong>и</strong><br />

<strong>и</strong> в <strong>и</strong>нтервью зав<strong>и</strong>с<strong>и</strong>т ваше положен<strong>и</strong>е в команде, мнен<strong>и</strong>е о вас друг<strong>и</strong>х команд <strong>и</strong> п<strong>и</strong>лотов.<br />

СВОБОДНЫЙ ПРОСМОТР<br />

КЛАВИАТУРА<br />

У каждой <strong>и</strong>гровой камеры в паддоке <strong>и</strong> боксах есть функц<strong>и</strong>я свободного просмотра. Используйте клав<strong>и</strong>ш<strong>и</strong><br />

со стрелкам<strong>и</strong> <strong>и</strong>л<strong>и</strong> клав<strong>и</strong>ш<strong>и</strong> на ц<strong>и</strong>фровой клав<strong>и</strong>атуре, чтобы смотреть влево <strong>и</strong>л<strong>и</strong> вправо, <strong>и</strong>л<strong>и</strong> клав<strong>и</strong>шу<br />

вн<strong>и</strong>з, чтобы посмотреть назад. Для пр<strong>и</strong>бл<strong>и</strong>жен<strong>и</strong>я <strong>и</strong> отдален<strong>и</strong>я <strong>и</strong>спользуйте клав<strong>и</strong>ш<strong>и</strong> + <strong>и</strong>л<strong>и</strong> – на ц<strong>и</strong>фровой<br />

клав<strong>и</strong>атуре.<br />

КОНТРОЛЛЕР XBoX 360® ДЛЯ WinDoWS<br />

У каждой <strong>и</strong>гровой камеры в паддоке <strong>и</strong> боксах есть функц<strong>и</strong>я свободного просмотра. Используйте правый<br />

джойст<strong>и</strong>к, чтобы смотреть влево <strong>и</strong>л<strong>и</strong> вправо. Чтобы посмотреть назад, нажм<strong>и</strong>те вн<strong>и</strong>з. Для пр<strong>и</strong>бл<strong>и</strong>жен<strong>и</strong>я <strong>и</strong><br />

отдален<strong>и</strong>я <strong>и</strong>спользуйте кнопк<strong>и</strong> <strong>и</strong> .<br />

БОКСЫ<br />

ВАШ ГОНОЧНЫЙ ИНЖЕНЕР<br />

Ваш гоночный <strong>и</strong>нженер настра<strong>и</strong>вает бол<strong>и</strong>д для каждого событ<strong>и</strong>я. Вы также можете отправ<strong>и</strong>ться на трассу<br />

<strong>и</strong>л<strong>и</strong> остаться в паддоке, что заверш<strong>и</strong>т текущую сесс<strong>и</strong>ю, через его меню.<br />

На экране быстрой настройк<strong>и</strong> бол<strong>и</strong>да вам будет предложено выбрать одну <strong>и</strong>з заданных настроек.<br />

Каждая <strong>и</strong>з настроек соответствует определенному ст<strong>и</strong>лю п<strong>и</strong>лот<strong>и</strong>рован<strong>и</strong>я. Есл<strong>и</strong> вам удастся определ<strong>и</strong>ть,<br />

какая <strong>и</strong>з настроек лучше соответствует вашему ст<strong>и</strong>лю <strong>и</strong> лучше подход<strong>и</strong>т для трассы, это поможет<br />

улучш<strong>и</strong>ть результаты всего гоночного у<strong>и</strong>к-энда.<br />

ТОВАРИЩ ПО КОМАНДЕ<br />

В состязан<strong>и</strong><strong>и</strong> с ваш<strong>и</strong>м товар<strong>и</strong>щем по команде сравн<strong>и</strong>ваются его <strong>и</strong> ваш<strong>и</strong> дост<strong>и</strong>жен<strong>и</strong>я в текущем сезоне.<br />

Уч<strong>и</strong>тываются победы, под<strong>и</strong>умы, лучш<strong>и</strong>е круг<strong>и</strong>, поз<strong>и</strong>ц<strong>и</strong><strong>и</strong> в квал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong><strong>и</strong> <strong>и</strong> набранные очк<strong>и</strong>. П<strong>и</strong>лоту с<br />

лучш<strong>и</strong>м<strong>и</strong> показателям<strong>и</strong> в каждой <strong>и</strong>з эт<strong>и</strong>х групп пр<strong>и</strong>суждается очко.<br />

Команда определяет побед<strong>и</strong>теля внутр<strong>и</strong>командного соревнован<strong>и</strong>я п<strong>и</strong>лотов в серед<strong>и</strong>не <strong>и</strong> в конце сезона.<br />

08


ИНФОРМАЦИЯ О РЕЗИНЕ<br />

В меню <strong>и</strong>нформац<strong>и</strong><strong>и</strong> о рез<strong>и</strong>не вы можете ув<strong>и</strong>деть, сколько комплектов осталось у вас на у<strong>и</strong>кенд <strong>и</strong> в<br />

каком он<strong>и</strong> состоян<strong>и</strong><strong>и</strong>.<br />

В пункте Стратег<strong>и</strong>я гонк<strong>и</strong> вы можете выстав<strong>и</strong>ть кол<strong>и</strong>чество п<strong>и</strong>т-стопов, круг<strong>и</strong>, на которых вы будете<br />

заезжать в боксы, <strong>и</strong> т<strong>и</strong>п рез<strong>и</strong>ны, которая будет став<strong>и</strong>ться на каждом п<strong>и</strong>т-стопе. Разумеется, за вас это<br />

может сделать ваш гоночный <strong>и</strong>нженер – в этом случае вы полагаетесь на его стратег<strong>и</strong>ю.<br />

ИНФОРМАЦИЯ ОБ ЭТАПЕ<br />

На данном экране отображается <strong>и</strong>нформац<strong>и</strong>я о текущем <strong>и</strong> прошлых этапах соревнован<strong>и</strong>й, в которых<br />

вы участвуете. Вы также можете перемест<strong>и</strong>ться к будущему этапу, выбрав его <strong>и</strong>з меню.<br />

МОНИТОР БОЛИДА<br />

На экране бол<strong>и</strong>да содерж<strong>и</strong>тся масса полезной <strong>и</strong>нформац<strong>и</strong><strong>и</strong>. На основном экране отображается<br />

общая характер<strong>и</strong>ст<strong>и</strong>ка вашей текущей сесс<strong>и</strong><strong>и</strong>. Доступна <strong>и</strong> более детальная <strong>и</strong>нформац<strong>и</strong>я по каждому<br />

<strong>и</strong>з разделов.<br />

09<br />

На экране ТЕКЩУИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ<br />

отображаются подробност<strong>и</strong> по квал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong>онным <strong>и</strong><br />

трен<strong>и</strong>ровочным заездам. Здесь вы можете ув<strong>и</strong>деть лучшее время<br />

<strong>и</strong> поз<strong>и</strong>ц<strong>и</strong>ю каждого п<strong>и</strong>лота. Здесь же вы можете ускор<strong>и</strong>ть время в<br />

трен<strong>и</strong>ровке <strong>и</strong> квал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong><strong>и</strong>.<br />

На экране МЕТЕОСВОДКИ вы можете ознаком<strong>и</strong>ться<br />

с прогнозом погоды на у<strong>и</strong>кенд. Выбрав этот экран, вы ув<strong>и</strong>д<strong>и</strong>те<br />

подробную метеосводку на текущ<strong>и</strong>й этап.<br />

В разделе ИНФОРМАЦИЯ О ТРАССЕ<br />

содерж<strong>и</strong>тся подробная <strong>и</strong>нформац<strong>и</strong>я о трассе, на которой<br />

проход<strong>и</strong>т этап. На этом экране вы можете посмотреть подробную<br />

стат<strong>и</strong>ст<strong>и</strong>ку трассы <strong>и</strong>л<strong>и</strong> поч<strong>и</strong>тать об <strong>и</strong>стор<strong>и</strong><strong>и</strong> трассы в ож<strong>и</strong>дан<strong>и</strong><strong>и</strong><br />

возможност<strong>и</strong> выйт<strong>и</strong> на круг <strong>и</strong> показать быстрое время.


ПИТ-СТОПЫ<br />

Экран НИОКР показывает доступные вам улучшен<strong>и</strong>я <strong>и</strong><br />

основную <strong>и</strong>нформац<strong>и</strong>ю о том. Какое вл<strong>и</strong>ян<strong>и</strong>е он<strong>и</strong> оказывают на<br />

бол<strong>и</strong>д.<br />

Определенные улучшен<strong>и</strong>я становятся доступны по мере<br />

прохожден<strong>и</strong>я сезона, но остальные улучшен<strong>и</strong>я вы сможете<br />

получ<strong>и</strong>ть проходя тесты НИОКР, предлагаемые ваш<strong>и</strong>м гоночным<br />

<strong>и</strong>нженером. Поговор<strong>и</strong>те с н<strong>и</strong>м во время практ<strong>и</strong>к<strong>и</strong>.<br />

Есл<strong>и</strong> вы первый номер в команде, на этом экране вы можете<br />

выбрать путь улучшен<strong>и</strong>й, од<strong>и</strong>н раз за сезон.<br />

на экране НАСТРОЙКИ бол<strong>и</strong>да вы можете настро<strong>и</strong>ть<br />

разл<strong>и</strong>чные узлы маш<strong>и</strong>ны под свой ст<strong>и</strong>ль вожден<strong>и</strong>я. Ил<strong>и</strong> же вы<br />

можете довер<strong>и</strong>ть настройку вашему гоночному <strong>и</strong>нженеру.<br />

П<strong>и</strong>т-стопы – неотъемлемая часть ФОРМУЛЫ 1. В <strong>и</strong>гре вы можете пользоваться стратег<strong>и</strong>ей гонк<strong>и</strong>,<br />

предложенной ваш<strong>и</strong>м гоночным <strong>и</strong>нженером, <strong>и</strong>л<strong>и</strong> самостоятельно выбрать стратег<strong>и</strong>ю до начала гонк<strong>и</strong> в<br />

Меню выбора рез<strong>и</strong>ны. Во время гонк<strong>и</strong> команда будет сообщать вам, когда вам нужно заезжать в боксы.<br />

Кроме того, команда может направ<strong>и</strong>ть вас в боксы в случае серьезного поврежден<strong>и</strong>я бол<strong>и</strong>да.<br />

Есл<strong>и</strong> вы хот<strong>и</strong>те <strong>и</strong>змен<strong>и</strong>ть стратег<strong>и</strong>ю, вы всегда можете нажать кнопку П<strong>и</strong>т-стоп <strong>и</strong> сообщ<strong>и</strong>ть так<strong>и</strong>м<br />

образом команде о том, что заезжаете в боксы. В боксах вы можете выбрать т<strong>и</strong>п рез<strong>и</strong>ны для установк<strong>и</strong><br />

на ваш бол<strong>и</strong>д <strong>и</strong>з внутр<strong>и</strong><strong>и</strong>грового меню.<br />

Вы должны сообщ<strong>и</strong>ть команде о заезде в боксы до прохожден<strong>и</strong>я последнего сектора трассы, в<br />

прот<strong>и</strong>вном случае команда не успеет подготов<strong>и</strong>ться <strong>и</strong> вы потеряете время.<br />

ЗАЕЗД В БОКСЫ<br />

Заезд в боксы про<strong>и</strong>звод<strong>и</strong>тся в два этапа – заход на п<strong>и</strong>т-лейн со включенным п<strong>и</strong>т-л<strong>и</strong>м<strong>и</strong>тером <strong>и</strong><br />

торможен<strong>и</strong>е в боксах. Каждый <strong>и</strong>з эт<strong>и</strong>х этапов может выполняться автомат<strong>и</strong>ческ<strong>и</strong> – вы можете сделать<br />

соответствующ<strong>и</strong>е настройк<strong>и</strong> в меню Помощ<strong>и</strong> пр<strong>и</strong> вожден<strong>и</strong><strong>и</strong>. .<br />

10


КОНТРОЛИРУЕМЫЙ ЗАЕЗД В БОКСЫ<br />

Есл<strong>и</strong> вы выбрал<strong>и</strong> ручное <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>е п<strong>и</strong>т-л<strong>и</strong>м<strong>и</strong>тера <strong>и</strong> выключенный огран<strong>и</strong>ч<strong>и</strong>тель скорост<strong>и</strong> в боксах,<br />

вы должны будете самостоятельно выполнять эт<strong>и</strong> операц<strong>и</strong><strong>и</strong>.<br />

Пр<strong>и</strong> заезде на п<strong>и</strong>т-лейн вы обязаны сброс<strong>и</strong>ть скорость до 100 км/ч <strong>и</strong>л<strong>и</strong> 62 м<strong>и</strong>ль в час до пересечен<strong>и</strong>я<br />

л<strong>и</strong>н<strong>и</strong><strong>и</strong> огран<strong>и</strong>чен<strong>и</strong>я скорост<strong>и</strong> на п<strong>и</strong>т-лейн. Вы включаете п<strong>и</strong>т-л<strong>и</strong>м<strong>и</strong>тер самостоятельно; скорость на<br />

п<strong>и</strong>т-лейн на всех этапах соревнован<strong>и</strong>й огран<strong>и</strong>чена до 100 км/ч <strong>и</strong>л<strong>и</strong> 62 м<strong>и</strong>ль в час. Есл<strong>и</strong> вы не включ<strong>и</strong>те<br />

п<strong>и</strong>т-л<strong>и</strong>м<strong>и</strong>тер вовремя, на вас может быть наложен штраф за превышен<strong>и</strong>е скорост<strong>и</strong> на п<strong>и</strong>т-лейн.<br />

Со включенным п<strong>и</strong>т-л<strong>и</strong>м<strong>и</strong>тером бол<strong>и</strong>д проход<strong>и</strong>т п<strong>и</strong>т-лейн. Пр<strong>и</strong> пр<strong>и</strong>бл<strong>и</strong>жен<strong>и</strong><strong>и</strong> к боксам вы должны начать<br />

торможен<strong>и</strong>е, чтобы останов<strong>и</strong>ть бол<strong>и</strong>д на нужной отметке. Есл<strong>и</strong> вы недостаточно сброс<strong>и</strong>те скорость, вы<br />

можете проскоч<strong>и</strong>ть отметку п<strong>и</strong>т-стопа <strong>и</strong> потеряете время, пока механ<strong>и</strong>к<strong>и</strong> будут толкать вас назад.<br />

После окончан<strong>и</strong>я работы механ<strong>и</strong>ков на п<strong>и</strong>т-стопе, бол<strong>и</strong>д может продолжать дв<strong>и</strong>жен<strong>и</strong>е. Вы можете<br />

выезжать на <strong>и</strong>з боксов на п<strong>и</strong>т-лейн. Пр<strong>и</strong> выезде с п<strong>и</strong>т-лейн вы можете отключать п<strong>и</strong>т-л<strong>и</strong>м<strong>и</strong>тер <strong>и</strong><br />

продолжать гонку.<br />

Пр<strong>и</strong> выходе на трассу с п<strong>и</strong>т-лейн не пок<strong>и</strong>дайте полосы выезда на трассу, <strong>и</strong>наче на вас может быть<br />

наложен штраф за опасное п<strong>и</strong>лот<strong>и</strong>рован<strong>и</strong>е.<br />

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ОСТАНОВКИ<br />

Есл<strong>и</strong> вы проход<strong>и</strong>те гонку дл<strong>и</strong>тельностью более чем в 10% от реальной, вы обязаны <strong>и</strong>спользовать оба т<strong>и</strong>па<br />

сухой рез<strong>и</strong>ны, <strong>и</strong>наче вы можете быть д<strong>и</strong>сквал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>ц<strong>и</strong>рованы. Это означает, что есл<strong>и</strong> вы нач<strong>и</strong>наете гонку на<br />

жесткой рез<strong>и</strong>не, вы обязаны заехать в боксы <strong>и</strong> смен<strong>и</strong>ть рез<strong>и</strong>ну на мягкую в определенный момент.<br />

Данное прав<strong>и</strong>ло не пр<strong>и</strong>меняется в случае, есл<strong>и</strong> трасса мокрая. Есл<strong>и</strong> на протяжен<strong>и</strong><strong>и</strong> всей гонк<strong>и</strong> <strong>и</strong>дет<br />

дождь, вы не обязаны став<strong>и</strong>ть сухую рез<strong>и</strong>ну вовсе. Есл<strong>и</strong> же дождь <strong>и</strong>дет не всю сесс<strong>и</strong>ю, вы можете<br />

постав<strong>и</strong>ть только од<strong>и</strong>н в<strong>и</strong>д сухой рез<strong>и</strong>ны.<br />

РЕЖИМЫ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ<br />

КАРЬЕРА<br />

Карьера предоставляет вам возможность стать суперзвездой Формулы 1 - FIA FORMULA ONE DRIVERS’<br />

WORLD CHAMPION, а впоследств<strong>и</strong><strong>и</strong> – легендой Формулы 1. Вы сам<strong>и</strong> определяете свой путь: вы можете<br />

остаться в слабой команде <strong>и</strong> вест<strong>и</strong> ее к верш<strong>и</strong>не, <strong>и</strong>л<strong>и</strong> же переход<strong>и</strong>ть <strong>и</strong>з команды в команду, <strong>и</strong>збрав<br />

кратчайш<strong>и</strong>й путь к славе.<br />

11


НАЧАЛО<br />

Ваша карьера нач<strong>и</strong>нается с «золотых вопросов», которые задаются вам в начале <strong>и</strong>гры.<br />

Во время ответов на «золотые вопросы» вы задаете продолж<strong>и</strong>тельность карьеры, уровень сложност<strong>и</strong><br />

<strong>и</strong> команду, в которой вы начнете карьеру. От выбранной вам<strong>и</strong> продолж<strong>и</strong>тельност<strong>и</strong> карьеры зав<strong>и</strong>с<strong>и</strong>т<br />

сп<strong>и</strong>сок команд, которые будут доступны в начале <strong>и</strong>гры.<br />

Следующ<strong>и</strong>й шаг в вашей карьере вы совершаете в паддоке – в комнате п<strong>и</strong>лотов выб<strong>и</strong>райте<br />

Следующая Сесс<strong>и</strong>я.<br />

ГОНОЧНЫЕ УИКЕНДЫ<br />

Гоночный у<strong>и</strong>кенд состо<strong>и</strong>т <strong>и</strong>з Практ<strong>и</strong>к<strong>и</strong>, Квал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong><strong>и</strong> <strong>и</strong> Гонк<strong>и</strong>. Кол<strong>и</strong>чество сесс<strong>и</strong>й, в которых вы будете<br />

пр<strong>и</strong>н<strong>и</strong>мать участ<strong>и</strong>е, определяется во внутр<strong>и</strong><strong>и</strong>гровом меню.<br />

КОРОТКИЕ ГОНОЧНЫЕ УИКЕНДЫ – усеченная верс<strong>и</strong>я полного у<strong>и</strong>кенда. Он<strong>и</strong> состоят <strong>и</strong>з<br />

одной сесс<strong>и</strong><strong>и</strong> практ<strong>и</strong>к<strong>и</strong> дл<strong>и</strong>тельностью до одного часа, одной сесс<strong>и</strong><strong>и</strong> квал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong><strong>и</strong> дл<strong>и</strong>тельностью<br />

20 м<strong>и</strong>нут <strong>и</strong> гонк<strong>и</strong>, дл<strong>и</strong>тельность которой может быть задана до ее начала.<br />

ДЛИННЫЕ ГОНОЧНЫЕ УИКЕНДЫ являются полным у<strong>и</strong>кендом Формулы 1. Включают тр<strong>и</strong><br />

сесс<strong>и</strong><strong>и</strong> практ<strong>и</strong>к<strong>и</strong>, полную квал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong>ю <strong>и</strong> собственно гонку.<br />

РЕПУТАЦИЯ<br />

Репутац<strong>и</strong>я – ключевой показатель для команд, которые пр<strong>и</strong>сматр<strong>и</strong>ваются к вам. Чем выше ваша<br />

репутац<strong>и</strong>я, тем выше вероятность того, что вас замет<strong>и</strong>т команда более высокого уровня.<br />

Вы зарабатываете репутац<strong>и</strong>ю на протяжен<strong>и</strong><strong>и</strong> сезона, она пр<strong>и</strong>суждается за совершен<strong>и</strong>е<br />

определенных действ<strong>и</strong>й в <strong>и</strong>гровом м<strong>и</strong>ре. За эт<strong>и</strong> действ<strong>и</strong>я вы получаете очк<strong>и</strong> опыта,<br />

пр<strong>и</strong> накоплен<strong>и</strong><strong>и</strong> которых про<strong>и</strong>сход<strong>и</strong>т увел<strong>и</strong>чен<strong>и</strong>е репутац<strong>и</strong><strong>и</strong>. Вы можете посмотреть<br />

уровень вашей репутац<strong>и</strong><strong>и</strong> по окончан<strong>и</strong><strong>и</strong> гоночного у<strong>и</strong>кенда <strong>и</strong>л<strong>и</strong> в меню<br />

вашего агента.<br />

12


РЕЙТИНГ В КОМАНДАх<br />

Your standing with each team can aff ect how interested they are in acquiring your services as a driver. Standing<br />

Ваш рейт<strong>и</strong>нг сред<strong>и</strong> команд вл<strong>и</strong>яет на за<strong>и</strong>нтересованность разл<strong>и</strong>чных команд в ваш<strong>и</strong>х услугах. На ваш<br />

рейт<strong>и</strong>нг вл<strong>и</strong>яют некоторые ваш<strong>и</strong> поступк<strong>и</strong> <strong>и</strong> дост<strong>и</strong>жен<strong>и</strong>я – результаты гоночных у<strong>и</strong>кендов, ответы на<br />

пресс-конференц<strong>и</strong>ях <strong>и</strong> в <strong>и</strong>нтервью. Есл<strong>и</strong> ваш рейт<strong>и</strong>нг достаточно высок, команда будет вн<strong>и</strong>мательно<br />

след<strong>и</strong>ть за вам<strong>и</strong> <strong>и</strong>, есл<strong>и</strong> вам повезет, может предлож<strong>и</strong>ть контракт.<br />

КОНТРАКТЫ<br />

Есл<strong>и</strong> ваша репутац<strong>и</strong>я <strong>и</strong> рейт<strong>и</strong>нг сред<strong>и</strong> команд достаточно высок<strong>и</strong>, команда может предлож<strong>и</strong>ть вам<br />

контракт. После предложен<strong>и</strong>я у вас будет достаточно времен<strong>и</strong> на пр<strong>и</strong>нят<strong>и</strong>е решен<strong>и</strong>я о переходе. Есл<strong>и</strong><br />

вы отклон<strong>и</strong>те предложен<strong>и</strong>е, по ходу сезона эта же команда может выступ<strong>и</strong>ть с новым предложен<strong>и</strong>ем на<br />

лучш<strong>и</strong>х услов<strong>и</strong>ях.<br />

СТАТУС<br />

Ваш статус в команде зав<strong>и</strong>с<strong>и</strong>т от вашего рейт<strong>и</strong>нга <strong>и</strong> репутац<strong>и</strong><strong>и</strong>. Есл<strong>и</strong> вы едва дотяг<strong>и</strong>ваете до<br />

необход<strong>и</strong>мого уровня, вам скорее всего будет предложена роль второго п<strong>и</strong>лота команды. Есл<strong>и</strong> же у вас<br />

все получается хорошо, то по ходу сезона вам могут предлож<strong>и</strong>ть место ведущего п<strong>и</strong>лота команды.<br />

ЦЕЛИ<br />

Основная задача трехлетней карьеры – вы<strong>и</strong>грать хотя бы од<strong>и</strong>н FIA FORMULA ONE DRIVERS’ WORLD<br />

CHAMPIONSHIP. В более продолж<strong>и</strong>тельных карьерах кол<strong>и</strong>чество чемп<strong>и</strong>онск<strong>и</strong>х т<strong>и</strong>тулов, которые вы<br />

должны будете завоевать, будет увел<strong>и</strong>ч<strong>и</strong>ваться. Есл<strong>и</strong> вам удастся вы<strong>и</strong>грать тр<strong>и</strong> <strong>и</strong>л<strong>и</strong> более чемп<strong>и</strong>оната,<br />

вам будет пр<strong>и</strong>суждено зван<strong>и</strong>е Легенды Формулы 1.<br />

Кроме того, каждая <strong>и</strong>з команд став<strong>и</strong>т перед вам<strong>и</strong> собственные цел<strong>и</strong> <strong>и</strong> задач<strong>и</strong> – он<strong>и</strong> переч<strong>и</strong>слены в вашем<br />

Контракте. Команда ждет от вас выполнен<strong>и</strong>я эт<strong>и</strong>х целей, которые помогут улучш<strong>и</strong>ть положен<strong>и</strong>е команды<br />

в м<strong>и</strong>ре Формулы 1.<br />

Есл<strong>и</strong> вы выполняете поставленные задач<strong>и</strong>, ваш рейт<strong>и</strong>нг увел<strong>и</strong>ч<strong>и</strong>вается, соответственно может<br />

улучш<strong>и</strong>ться ваш статус, <strong>и</strong> вы можете получ<strong>и</strong>ть возможность руковод<strong>и</strong>ть НИОКР в вашей команде. Есл<strong>и</strong><br />

цел<strong>и</strong> не выполняются, команда может не продл<strong>и</strong>ть с вам<strong>и</strong> контракт в конце сезона.<br />

СОПЕРНИКИ<br />

У каждого п<strong>и</strong>лота есть соперн<strong>и</strong>к, который бросает ему вызов. Это ждет <strong>и</strong> вас.<br />

На определенных этапах карьеры вы будете обязаны брос<strong>и</strong>ть вызов одному <strong>и</strong>з ваш<strong>и</strong>х прямых<br />

конкурентов. Покаж<strong>и</strong>те лучш<strong>и</strong>й результат по сравнен<strong>и</strong>ю с ваш<strong>и</strong>м соперн<strong>и</strong>ком в Чемп<strong>и</strong>онате <strong>и</strong> вас завалят<br />

предложен<strong>и</strong>ям<strong>и</strong> новых контрактов. Про<strong>и</strong>граете – возможно, пр<strong>и</strong>дется <strong>и</strong>скать новую команду.<br />

13


ГРАН-ПРИ<br />

Реж<strong>и</strong>м <strong>и</strong>гры, в котором вам открыты все трассы <strong>и</strong> все команды. Данный реж<strong>и</strong>м доступен с самого начала<br />

<strong>и</strong>гры.<br />

ГРАН-ПРИ является аналогом Карьеры, однако, в данном реж<strong>и</strong>ме <strong>и</strong>гры вы <strong>и</strong>граете не от своего <strong>и</strong>мен<strong>и</strong>,<br />

а от л<strong>и</strong>ца одного <strong>и</strong>з реальных п<strong>и</strong>лотов Формулы 1. В данном реж<strong>и</strong>ме вы можете пройт<strong>и</strong> одну гонку, весь<br />

сезон <strong>и</strong>л<strong>и</strong> устро<strong>и</strong>ть м<strong>и</strong>мн<strong>и</strong>-чемп<strong>и</strong>онат, в который вы можете включ<strong>и</strong>ть ваш<strong>и</strong> люб<strong>и</strong>мые трассы.<br />

ЗАЕЗД НА ВРЕМЯ<br />

ЗАЕЗД НА ВРЕМЯ<br />

Попробуйте поб<strong>и</strong>ть лучшее время ваш<strong>и</strong>х друзей, соревнуйтесь с лучш<strong>и</strong>м<strong>и</strong> п<strong>и</strong>лотам<strong>и</strong> м<strong>и</strong>ра <strong>и</strong>л<strong>и</strong> просто<br />

устанавл<strong>и</strong>вайте собственные рекорды.<br />

Заезда на время – прекрасная возможность отточ<strong>и</strong>ть навык<strong>и</strong> п<strong>и</strong>лот<strong>и</strong>рован<strong>и</strong>я. В данном реж<strong>и</strong>ме у вас<br />

есть возможность выбора соперн<strong>и</strong>ка – вы можете загружать круг<strong>и</strong> л<strong>и</strong>деров через Интернет. Выбрав<br />

соперн<strong>и</strong>ка, просто нач<strong>и</strong>найте гонку.<br />

Ваш бол<strong>и</strong>д не повреждается во время Заезда на время, <strong>и</strong> вам доступны fl ashback’<strong>и</strong>, однако после <strong>и</strong>х<br />

<strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>я вы не сможете подтверд<strong>и</strong>ть результаты текущего круга. Для данного реж<strong>и</strong>ма вы получаете<br />

прогретую трассу <strong>и</strong> бол<strong>и</strong>д, готовый выход<strong>и</strong>ть на макс<strong>и</strong>мальную скорость с самого начала.<br />

Заезды на время проводятся на сухой <strong>и</strong> мокрой трассе, для отображен<strong>и</strong>я результатов существуют<br />

отдельные рейт<strong>и</strong>нг<strong>и</strong>.<br />

СОВМЕСТНЫЙ ЗАЕЗД НА ВРЕМЯ<br />

В реж<strong>и</strong>ме совместного заезда на время вы можете соревноваться с друзьям<strong>и</strong> на одной пр<strong>и</strong>ставке,<br />

<strong>и</strong>спользуя од<strong>и</strong>н <strong>и</strong>гровой контроллер. Выб<strong>и</strong>райте данный реж<strong>и</strong>м, выб<strong>и</strong>райте погоду, кол<strong>и</strong>чество <strong>и</strong>гроков <strong>и</strong><br />

попыток на каждую трассу, затем соревнуйтесь между собой за лучшее время на трассе.<br />

14


СЕТЕВАЯ ИГРА<br />

РОДИТЕЛЬСКИЙ КОНТРОЛЬ<br />

С помощью функц<strong>и</strong><strong>и</strong> род<strong>и</strong>тельского контроля в Windows Vista <strong>и</strong> Windows 7 род<strong>и</strong>тел<strong>и</strong> <strong>и</strong> опекуны могут<br />

огран<strong>и</strong>ч<strong>и</strong>ть доступ детей к <strong>и</strong>грам для взрослых, а также установ<strong>и</strong>ть макс<strong>и</strong>мальное время, отведенное для<br />

<strong>и</strong>гр. Дополн<strong>и</strong>тельные сведен<strong>и</strong>я см. на веб-сайте по адресу www.gamesforwindows.com/isyourfamilyset.<br />

ОБЗОР<br />

МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ<br />

ИГРЫ<br />

В <strong>и</strong>гре F1 2010, МП-реж<strong>и</strong>м разделен на два в<strong>и</strong>да: Быстрая <strong>и</strong>гра <strong>и</strong> Пользовательская <strong>и</strong>гра.<br />

ОНЛАЙН-ОПЫТ<br />

Пр<strong>и</strong> <strong>и</strong>гре онлайн вы получаете онлайн-опыт, <strong>и</strong>з которого складывается ваш онлайн-рейт<strong>и</strong>нг. Онлайнрейт<strong>и</strong>нг<br />

является отображен<strong>и</strong>ем ваш<strong>и</strong>х навыков <strong>и</strong> отделяет вас от остальных <strong>и</strong>гроков. Кроме того, вы<br />

получаете возможность установк<strong>и</strong> ф<strong>и</strong>льтров по навыкам п<strong>и</strong>лот<strong>и</strong>рован<strong>и</strong>я <strong>и</strong>гроков <strong>и</strong> в<strong>и</strong>деть так<strong>и</strong>м образом,<br />

кто является на<strong>и</strong>более опытным <strong>и</strong> умелым гонщ<strong>и</strong>ком.<br />

Вы можете зарабатывать опыт в сетевой <strong>и</strong>гре в квал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong>онных заездах, выполняя быстрые круг<strong>и</strong> <strong>и</strong>л<strong>и</strong><br />

ф<strong>и</strong>н<strong>и</strong>ш<strong>и</strong>руя на месте, не н<strong>и</strong>же третьего. В гонке вы получаете опыт за ф<strong>и</strong>н<strong>и</strong>ш в первой десятке, круг<strong>и</strong> без<br />

авар<strong>и</strong>й <strong>и</strong> каждый круг, пр<strong>и</strong> услов<strong>и</strong><strong>и</strong>, что вы успешно заверш<strong>и</strong>те гонку. Осторожно, есл<strong>и</strong> вы не заверш<strong>и</strong>те<br />

гонку <strong>и</strong>л<strong>и</strong> будете д<strong>и</strong>сквал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>ц<strong>и</strong>рованы, вы потеряете весь опыт, полученный за эту гонку.<br />

ЛОББИ<br />

Из лобб<strong>и</strong> вы можете осуществлять по<strong>и</strong>ск од<strong>и</strong>ночных <strong>и</strong>гр <strong>и</strong>л<strong>и</strong> соб<strong>и</strong>рать друзей <strong>и</strong> <strong>и</strong>грать вместе.<br />

Законч<strong>и</strong>в добавлен<strong>и</strong>е <strong>и</strong>гроков к вашей <strong>и</strong>гре, выбер<strong>и</strong>те реж<strong>и</strong>м быстрой <strong>и</strong>гры, а затем – Найт<strong>и</strong> гонку.<br />

СИСТЕМА ГОЛОСОВАНИЯ<br />

The Online voting system enables you, and your fellow gamers, to skip any tracks that you don’t want to play or<br />

С<strong>и</strong>стема онлайн-голосован<strong>и</strong>я озволяет участн<strong>и</strong>кам одной <strong>и</strong>гры пропуст<strong>и</strong>ть любую трассу, есл<strong>и</strong> она <strong>и</strong>х не<br />

устра<strong>и</strong>вает <strong>и</strong>л<strong>и</strong> выгнать какого-л<strong>и</strong>бо <strong>и</strong>грока <strong>и</strong>з сесс<strong>и</strong><strong>и</strong>.<br />

Голосован<strong>и</strong>е огран<strong>и</strong>чено по времен<strong>и</strong>, побед<strong>и</strong>тель определяется простым больш<strong>и</strong>нством голосов.<br />

15


РЕЖИМЫ БЫСТРОЙ ИГРЫ<br />

Быстрый реж<strong>и</strong>м позволяет начать <strong>и</strong>гру без необход<strong>и</strong>мост<strong>и</strong> предвар<strong>и</strong>тельного проведен<strong>и</strong>я<br />

многоч<strong>и</strong>сленных настроек. В реж<strong>и</strong>ме быстрой <strong>и</strong>гры все бол<strong>и</strong>ды обладают од<strong>и</strong>наковым<strong>и</strong><br />

характер<strong>и</strong>ст<strong>и</strong>кам<strong>и</strong>, а распределен<strong>и</strong>е по командам про<strong>и</strong>звод<strong>и</strong>тся случайным образом.<br />

В каждом реж<strong>и</strong>ме быстрой <strong>и</strong>гры предусмотрены сво<strong>и</strong> <strong>и</strong>спытан<strong>и</strong>я с разл<strong>и</strong>чным набором заданных<br />

параметров <strong>и</strong> огран<strong>и</strong>чен<strong>и</strong>й. В реж<strong>и</strong>ме быстрой <strong>и</strong>гры каждый найдет развлечен<strong>и</strong>е по душе – будь то<br />

моментальный драйв реж<strong>и</strong>ма Поул-Поз<strong>и</strong>ц<strong>и</strong>я <strong>и</strong>л<strong>и</strong> что-то более углубленное, как, напр<strong>и</strong>мер, реж<strong>и</strong>м гонк<strong>и</strong><br />

на выносл<strong>и</strong>вость.<br />

ПОУЛ-ПОЗИЦИЯ<br />

Реж<strong>и</strong>м Поул-поз<strong>и</strong>ц<strong>и</strong>я воссоздает напряжен<strong>и</strong>е квал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong><strong>и</strong>. Каждая гонка в этом реж<strong>и</strong>ме дл<strong>и</strong>тся 20<br />

м<strong>и</strong>нут, побед<strong>и</strong>телем станов<strong>и</strong>тся п<strong>и</strong>лот, показавш<strong>и</strong>й самый быстрый круг.<br />

СПРИНТ<br />

Одна гонка дл<strong>и</strong>ной в тр<strong>и</strong> круга пр<strong>и</strong> сухой погоде <strong>и</strong> стартовой решеткой выбранной в случайном порядке.<br />

ГОНКА НА ВЫНОСЛИВОСТЬ<br />

Одна гонка дл<strong>и</strong>тельностью 20% от реальной, с меняющейся погодой <strong>и</strong> выбранной случайно стартовой<br />

решеткой. Гонка включает в себя как м<strong>и</strong>н<strong>и</strong>мум од<strong>и</strong>н п<strong>и</strong>т-стоп.<br />

ГРАН-ПРИ ОНЛАЙН<br />

Одна гонка дл<strong>и</strong>тельностью 7 кругов, с меняющейся<br />

погодой. Стартовая решетка определяется 15м<strong>и</strong>нутной<br />

квал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong>ей. Во время гонк<strong>и</strong> <strong>и</strong>грок<br />

обязан хотя бы од<strong>и</strong>н раз заехать в боксы.<br />

16


ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА<br />

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ГРАН-ПРИ<br />

Реж<strong>и</strong>м Пользовательского Гран-пр<strong>и</strong> позволяет вам создать онлайн- <strong>и</strong>гру с собственным<strong>и</strong> настройкам<strong>и</strong><br />

<strong>и</strong>л<strong>и</strong> задать особые параметры по<strong>и</strong>ска, чтобы найт<strong>и</strong> уже существующую <strong>и</strong>гру.<br />

НАЙТИ ИГРУ<br />

Найт<strong>и</strong> <strong>и</strong>гру, соответствующую ваш<strong>и</strong>м параметрам, очень просто.<br />

Выбер<strong>и</strong>те «Найт<strong>и</strong> <strong>и</strong>гру», затем задайте параметры по<strong>и</strong>ска. После этого нажм<strong>и</strong>те Продолж<strong>и</strong>ть, <strong>и</strong><br />

программа автомат<strong>и</strong>ческ<strong>и</strong> отберет <strong>и</strong>гры, соответсвующ<strong>и</strong>е заданным параметрам.<br />

СОЗДАТЬ ИГРУ<br />

В данном разделе вы можете Создать онлайн-<strong>и</strong>гру на основе заданных вам<strong>и</strong> параметров.<br />

В меню создан<strong>и</strong>я <strong>и</strong>гры вам представлен набор параметров, которые вы можете <strong>и</strong>змен<strong>и</strong>ть, создавая<br />

свою <strong>и</strong>гру – от кол<strong>и</strong>чества <strong>и</strong>гроков, которые могут пр<strong>и</strong>нять участ<strong>и</strong>е в <strong>и</strong>гре до доступност<strong>и</strong> помощ<strong>и</strong> пр<strong>и</strong><br />

п<strong>и</strong>лот<strong>и</strong>рован<strong>и</strong><strong>и</strong> для <strong>и</strong>гроков, входящ<strong>и</strong>х в <strong>и</strong>гру.<br />

РЕЙТИНГ ЛИДЕРОВ<br />

Выб<strong>и</strong>рая этот раздел, вы попадаете в Рейт<strong>и</strong>нг л<strong>и</strong>деров онлайн. Здесь вы можете сравн<strong>и</strong>ть ваш рейт<strong>и</strong>нг с<br />

рейт<strong>и</strong>нгам<strong>и</strong> друг<strong>и</strong>х <strong>и</strong>гроков <strong>и</strong> ваш<strong>и</strong>х друзей.<br />

ИГРА ПО СЕТИ<br />

Вы можете <strong>и</strong>грать в многопользовательскую <strong>и</strong>гру по локальной сет<strong>и</strong>, для этого в меню<br />

многопользовательской <strong>и</strong>гры выбер<strong>и</strong>те раздел Локальная сеть<br />

В <strong>и</strong>гре по сет<strong>и</strong> у вас нет доступа к <strong>и</strong>гровому фойе, но вы сможете про<strong>и</strong>звод<strong>и</strong>ть по<strong>и</strong>ск существующ<strong>и</strong>х <strong>и</strong>гр <strong>и</strong><br />

создавать собственные. В <strong>и</strong>гре по сет<strong>и</strong> онлайн-рейт<strong>и</strong>нг не пр<strong>и</strong>суждается.<br />

17


НАСТРОЙКИ ГОНКИ<br />

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ГОНКИ<br />

Протяженность гонк<strong>и</strong> в реж<strong>и</strong>ме карьеры по умолчан<strong>и</strong>ю составляет 20% от полной протяженност<strong>и</strong> гонк<strong>и</strong><br />

в настоящем м<strong>и</strong>ре. Вы можете выбрать желаемую протяженность между 10% <strong>и</strong> 100%. Кол<strong>и</strong>чество кругов<br />

также будет меняться, в зав<strong>и</strong>с<strong>и</strong>мост<strong>и</strong> от выбранной дл<strong>и</strong>ны круга.<br />

В реж<strong>и</strong>ме ГРАН-ПРИ <strong>и</strong> в МП-<strong>и</strong>гре м<strong>и</strong>н<strong>и</strong>мальная продолж<strong>и</strong>тельность <strong>и</strong>гры может составлять 1 круг.<br />

УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ<br />

Изменен<strong>и</strong>е уровня сложност<strong>и</strong> – это возможность <strong>и</strong>змен<strong>и</strong>ть множество параметров сразу, поменяв всего<br />

од<strong>и</strong>н пункт в меню. Пр<strong>и</strong> этом <strong>и</strong>змененные параметры будут подсвечены в меню. Кроме того, вы можете<br />

создать Пользовательск<strong>и</strong>й уровень сложност<strong>и</strong> со сво<strong>и</strong>м набором параметров.<br />

ПОГОДА<br />

В <strong>и</strong>гре F1 2010 существует несколько настроек погодных услов<strong>и</strong>й. По умолчан<strong>и</strong>ю выбрана Переменная<br />

погода – пр<strong>и</strong> так<strong>и</strong>х настройках погода будет макс<strong>и</strong>мально реал<strong>и</strong>ст<strong>и</strong>чной <strong>и</strong> меняющейся от трассе к<br />

трассе. Вместо переменной погоды вы можете выбрать од<strong>и</strong>н <strong>и</strong>з предлагаемых вар<strong>и</strong>антов погоды – Ясно,<br />

Легкая облачность, Облачно, Слабый дождь, С<strong>и</strong>льный дождь.<br />

ТОПЛИВНАЯ СИМУЛЯЦИЯ<br />

Пр<strong>и</strong> включенном реж<strong>и</strong>ме топл<strong>и</strong>вной с<strong>и</strong>муляц<strong>и</strong><strong>и</strong>, в начале гонк<strong>и</strong> в ваш бол<strong>и</strong>д зал<strong>и</strong>вается порядка 160 кг.<br />

топл<strong>и</strong>ва, которое будет расходоваться по мере прохожден<strong>и</strong>я трассы.<br />

С полным баком топл<strong>и</strong>ва бол<strong>и</strong>д будет медленнее ускоряться <strong>и</strong> вам будет сложнее осуществлять<br />

торможен<strong>и</strong>е, однако, включенный реж<strong>и</strong>м топл<strong>и</strong>вной с<strong>и</strong>муляц<strong>и</strong><strong>и</strong> на<strong>и</strong>более точно воспро<strong>и</strong>звод<strong>и</strong>т поведен<strong>и</strong>е<br />

маш<strong>и</strong>ны <strong>и</strong> п<strong>и</strong>лота в реальных услов<strong>и</strong>ях гонк<strong>и</strong> Формула 1.<br />

СИМУЛЯЦИЯ: ПОКРЫШКИ<br />

Пр<strong>и</strong> включенном реж<strong>и</strong>ме с<strong>и</strong>муляц<strong>и</strong><strong>и</strong> покрышек, рез<strong>и</strong>на будет подвержена <strong>и</strong>зносу, проколам <strong>и</strong><br />

образован<strong>и</strong>ю грыж.<br />

Кроме того, пр<strong>и</strong> п<strong>и</strong>лот<strong>и</strong>рован<strong>и</strong><strong>и</strong> по разл<strong>и</strong>чным т<strong>и</strong>пам поверхностей вы будете чувствовать разл<strong>и</strong>чный<br />

уровень сцеплен<strong>и</strong>я с дорогой. Застрявш<strong>и</strong>е в покрышке камн<strong>и</strong> <strong>и</strong>л<strong>и</strong> куск<strong>и</strong> рез<strong>и</strong>ны, оторвавш<strong>и</strong>еся от<br />

покрышек бол<strong>и</strong>дов, также будут пр<strong>и</strong>вод<strong>и</strong>ть к потере сцеплен<strong>и</strong>я.<br />

СИМУЛЯЦИЯ ПОВРЕЖДЕНИЙ<br />

Для с<strong>и</strong>муляц<strong>и</strong><strong>и</strong> поврежден<strong>и</strong>й в <strong>и</strong>гре F1 2010 предусмотрено тр<strong>и</strong> настройк<strong>и</strong>: Выключена, В<strong>и</strong>д<strong>и</strong>мость<br />

поврежден<strong>и</strong>й <strong>и</strong> Полная.<br />

С выключенной с<strong>и</strong>муляц<strong>и</strong>ей поврежден<strong>и</strong>й вы можете врезаться во что угодно, <strong>и</strong> ваш бол<strong>и</strong>д не получ<strong>и</strong>т<br />

н<strong>и</strong> в<strong>и</strong>д<strong>и</strong>мых, н<strong>и</strong> реальных поврежден<strong>и</strong>й. Пр<strong>и</strong> включенной В<strong>и</strong>д<strong>и</strong>мост<strong>и</strong> поврежден<strong>и</strong>й, полученные<br />

поврежден<strong>и</strong>я будут отражаться на внешнем в<strong>и</strong>де бол<strong>и</strong>да, но техн<strong>и</strong>ческ<strong>и</strong>е характер<strong>и</strong>ст<strong>и</strong>к<strong>и</strong> не пострадают.<br />

Пр<strong>и</strong> включенном реж<strong>и</strong>ме полной с<strong>и</strong>муляц<strong>и</strong><strong>и</strong> поврежден<strong>и</strong>й, поврежден<strong>и</strong>я могут пр<strong>и</strong>вест<strong>и</strong> к эффектным<br />

авар<strong>и</strong>ям, однако всякое поврежден<strong>и</strong>е будет сказываться на техн<strong>и</strong>ческ<strong>и</strong>х характер<strong>и</strong>ст<strong>и</strong>ках бол<strong>и</strong>да.<br />

18


НАСТРОЙКА БОЛИДА<br />

Ш<strong>и</strong>рочайш<strong>и</strong>е возможност<strong>и</strong> <strong>и</strong>нструментар<strong>и</strong>я меню настройк<strong>и</strong> бол<strong>и</strong>да <strong>и</strong>гры F1 2010 позволяют вам<br />

про<strong>и</strong>звод<strong>и</strong>ть любые <strong>и</strong>зменен<strong>и</strong>я в настройке бол<strong>и</strong>да.<br />

АЭРОДИНАМИКА<br />

В данном окне вы можете менять угол атак<strong>и</strong> переднего <strong>и</strong> заднего ант<strong>и</strong>-крыльев для того, чтобы<br />

увел<strong>и</strong>ч<strong>и</strong>вать л<strong>и</strong>бо уменьшать пр<strong>и</strong>ж<strong>и</strong>мающее ус<strong>и</strong>л<strong>и</strong>е. Увел<strong>и</strong>чен<strong>и</strong>е пр<strong>и</strong>ж<strong>и</strong>мающей с<strong>и</strong>лы пр<strong>и</strong>ведет<br />

к замедлен<strong>и</strong>ю бол<strong>и</strong>да на прямой, но обеспеч<strong>и</strong>т большее сцеплен<strong>и</strong>е на поворотах. Уменьшен<strong>и</strong>е<br />

пр<strong>и</strong>ж<strong>и</strong>мающей с<strong>и</strong>лы даст обратный эффект – бол<strong>и</strong>д будет быстрее на прямых, но сцеплен<strong>и</strong>е с трассой на<br />

поворотах ухудш<strong>и</strong>тся.<br />

ТОРМОЗНАЯ СИСТЕМА<br />

Регул<strong>и</strong>ровка тормозов позволяет вам определять баланс между передн<strong>и</strong>м<strong>и</strong> <strong>и</strong> задн<strong>и</strong>м<strong>и</strong> тормозам<strong>и</strong>. В<br />

бол<strong>и</strong>дах Формулы 1 тормозное ус<strong>и</strong>л<strong>и</strong>е обычно смещается в сторону передней ос<strong>и</strong>, поэтому на передн<strong>и</strong>е<br />

колеса нагружаются с<strong>и</strong>льнее.<br />

Изменен<strong>и</strong>е Давлен<strong>и</strong>я в тормозной с<strong>и</strong>стеме пр<strong>и</strong>ведет к <strong>и</strong>зменен<strong>и</strong>ю чувств<strong>и</strong>тельност<strong>и</strong> тормозов, в<br />

результате чего, в зав<strong>и</strong>с<strong>и</strong>мост<strong>и</strong> от выбранных настроек, тормоза будут работать мягче <strong>и</strong>л<strong>и</strong> жестче.<br />

Это функц<strong>и</strong>я пр<strong>и</strong>год<strong>и</strong>тся на мокрой трассе, когда сн<strong>и</strong>жен<strong>и</strong>е давлен<strong>и</strong>я в с<strong>и</strong>стеме может предотврат<strong>и</strong>ть<br />

блок<strong>и</strong>ровку колес.<br />

Изменен<strong>и</strong>е размера тормозных д<strong>и</strong>сков определяет, насколько быстро тормоза разогреются <strong>и</strong> станут<br />

более эффект<strong>и</strong>вным<strong>и</strong>. Чем тормозные д<strong>и</strong>ск<strong>и</strong> меньше по размеру, тем быстрее он<strong>и</strong> прогреваются <strong>и</strong><br />

обеспеч<strong>и</strong>вают эффект<strong>и</strong>вное торможен<strong>и</strong>е. Однако, тормозные д<strong>и</strong>ск<strong>и</strong> маленького размера быстрее<br />

перегреваются <strong>и</strong> к завершен<strong>и</strong>ю сесс<strong>и</strong><strong>и</strong> теряют эффект<strong>и</strong>вность.<br />

БАЛАНСИРОВКА<br />

Баланс<strong>и</strong>ровка позволяет вам <strong>и</strong>зменять устойч<strong>и</strong>вость. Чем лучше бол<strong>и</strong>д, тем больше у вас возможностей<br />

<strong>и</strong>зменен<strong>и</strong>я управляемост<strong>и</strong> бол<strong>и</strong>да за счет баланс<strong>и</strong>ровк<strong>и</strong>, что пр<strong>и</strong>вод<strong>и</strong>т к <strong>и</strong>зменен<strong>и</strong>ю поведен<strong>и</strong>я бол<strong>и</strong>да<br />

пр<strong>и</strong> поврежден<strong>и</strong><strong>и</strong>, вхожден<strong>и</strong><strong>и</strong> в поворот <strong>и</strong> ускорен<strong>и</strong><strong>и</strong>.<br />

Изменен<strong>и</strong>е настройк<strong>и</strong> стаб<strong>и</strong>л<strong>и</strong>заторов поперченной устойч<strong>и</strong>вост<strong>и</strong> определяет крен автомоб<strong>и</strong>ля пр<strong>и</strong><br />

повороте. Жестк<strong>и</strong>е стаб<strong>и</strong>л<strong>и</strong>заторы гарант<strong>и</strong>руют более высокую общую скорость, но ухудшат сцеплен<strong>и</strong>е<br />

бол<strong>и</strong>да с трассой.<br />

ПОДВЕСКА<br />

Изменен<strong>и</strong>е настройк<strong>и</strong> подвеск<strong>и</strong> пр<strong>и</strong>вод<strong>и</strong>т к <strong>и</strong>зменен<strong>и</strong>ю кл<strong>и</strong>ренса бол<strong>и</strong>да, что в свою очередь пр<strong>и</strong>вод<strong>и</strong>т<br />

к <strong>и</strong>зменен<strong>и</strong>ю пр<strong>и</strong>ж<strong>и</strong>мающего ус<strong>и</strong>л<strong>и</strong>я бол<strong>и</strong>да. Небольшой кл<strong>и</strong>ренс дает большую пр<strong>и</strong>ж<strong>и</strong>мающую с<strong>и</strong>лу, но<br />

может пр<strong>и</strong>вест<strong>и</strong> к паден<strong>и</strong>ю скорост<strong>и</strong> пр<strong>и</strong> повороте, в особенност<strong>и</strong> пр<strong>и</strong> езде по отбойн<strong>и</strong>кам. Уменьшая<br />

высоту расположен<strong>и</strong>я кузова, вы р<strong>и</strong>скуете контактом дн<strong>и</strong>ща бол<strong>и</strong>да с дорожной поверхностью, что может<br />

вызвать поврежден<strong>и</strong>я бол<strong>и</strong>да.<br />

Изменен<strong>и</strong>е жесткост<strong>и</strong> рессор бол<strong>и</strong>да определяет вел<strong>и</strong>ч<strong>и</strong>ну крена кузова бол<strong>и</strong>да. Пр<strong>и</strong> более жесткой<br />

подвеске бол<strong>и</strong>д будет более отзывч<strong>и</strong>вым, но менее устойч<strong>и</strong>вым в поворотах.<br />

КОРОБКА ПЕРЕДАЧ<br />

Изменен<strong>и</strong>е реж<strong>и</strong>ма переключен<strong>и</strong>я передач позволяет регул<strong>и</strong>ровать скорость переключен<strong>и</strong>я передач.<br />

Быстрое переключен<strong>и</strong>е эконом<strong>и</strong>т время, но увел<strong>и</strong>ч<strong>и</strong>вает <strong>и</strong>знос дв<strong>и</strong>гателя. Медленный реж<strong>и</strong>м<br />

предпочт<strong>и</strong>телен в услов<strong>и</strong>ях слабого сцеплен<strong>и</strong>я с дорогой, в особенност<strong>и</strong> в сырую погоду, поскольку в<br />

данном реж<strong>и</strong>ме колеса будут вращаться медленнее пр<strong>и</strong> переключен<strong>и</strong><strong>и</strong> передач. В данном разделе вы<br />

также можете задать пр<strong>и</strong>нуд<strong>и</strong>тельное переключен<strong>и</strong>е передач на определенных скоростях.<br />

19


ПОКРЫШКИ<br />

Настройк<strong>и</strong> покрышек позволяют вам выб<strong>и</strong>рать рез<strong>и</strong>ну разл<strong>и</strong>чного состава. В данном меню вы также<br />

можете <strong>и</strong>зменять давлен<strong>и</strong>е в покрышках. Н<strong>и</strong>зкое давлен<strong>и</strong>е позвол<strong>и</strong>т вам повыс<strong>и</strong>ть сцеплен<strong>и</strong>е, однако<br />

пр<strong>и</strong> этом пон<strong>и</strong>з<strong>и</strong>тся управляемость. Высокое давлен<strong>и</strong>е повыс<strong>и</strong>т управляемость, но также пр<strong>и</strong>ведет к<br />

<strong>и</strong>збыточной поворач<strong>и</strong>ваемост<strong>и</strong>.<br />

ДВИГАТЕЛЬ<br />

На каждый бол<strong>и</strong>д в соревнован<strong>и</strong>ях ФОРМУЛЫ 1 выделяется восемь дв<strong>и</strong>гателей, которым<strong>и</strong> вы можете<br />

распоряжаться в течен<strong>и</strong>е сезона. Это означает, что уход за дв<strong>и</strong>гателем <strong>и</strong>меет первостепенное значен<strong>и</strong>е.<br />

В данном разделе вы можете выбрать тот дв<strong>и</strong>гатель, который намереваетесь <strong>и</strong>спользовать на<br />

данный у<strong>и</strong>кенд.<br />

Вы также можете выб<strong>и</strong>рать значен<strong>и</strong>е огран<strong>и</strong>чен<strong>и</strong>я оборотов <strong>и</strong> программу управлен<strong>и</strong>я дросселем. Эт<strong>и</strong>м<strong>и</strong><br />

настройкам<strong>и</strong> регул<strong>и</strong>руется мощность <strong>и</strong> реж<strong>и</strong>м <strong>и</strong>зноса дв<strong>и</strong>гателя.<br />

РАЗВАЛ-СхОЖДЕНИЕ<br />

Данный экран позволяет вам настра<strong>и</strong>вать развал-схожден<strong>и</strong>е. Изменен<strong>и</strong>е значен<strong>и</strong>й в данном разделе<br />

вл<strong>и</strong>яет на устойч<strong>и</strong>вость бол<strong>и</strong>да на трассе <strong>и</strong> на <strong>и</strong>знос рез<strong>и</strong>ны.<br />

ПОВТОРЫ И FLASHBACK<br />

ПОВТОРЫ<br />

Вы можете в любой момент посмотреть быстрый повтор, выбрав соответствующ<strong>и</strong>й пункт в меню паузы<br />

<strong>и</strong>л<strong>и</strong> нажав BACKSPACE во время гонк<strong>и</strong>. Вы также можете посмотреть полный повтор по окончан<strong>и</strong>ю<br />

заезда.<br />

FLASHBACK<br />

Flashback – это очень удобный способ <strong>и</strong>справлен<strong>и</strong>я ваш<strong>и</strong>х ош<strong>и</strong>бок.<br />

Когда во время гонк<strong>и</strong> вы совершаете ош<strong>и</strong>бку, просто выбер<strong>и</strong>те функц<strong>и</strong>ю Повтор <strong>и</strong>з меню Паузы <strong>и</strong><br />

перемотайте вашу гонку до того момента, когда вы соверш<strong>и</strong>л<strong>и</strong> ош<strong>и</strong>бку. Найдя нужную точку гонк<strong>и</strong>,<br />

нажм<strong>и</strong>те кнопку Flashback для того, чтобы перепрыгнуть назад во времен<strong>и</strong> <strong>и</strong> <strong>и</strong>справ<strong>и</strong>ть вашу ош<strong>и</strong>бку.<br />

Вы располагаете огран<strong>и</strong>ченным кол<strong>и</strong>чеством возможностей <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>я Flashback, так что<br />

<strong>и</strong>спользуйте <strong>и</strong>х по делу. Вы можете пр<strong>и</strong>менять огран<strong>и</strong>ченное ч<strong>и</strong>сло раз, в зав<strong>и</strong>с<strong>и</strong>мост<strong>и</strong> от выбранного<br />

вам<strong>и</strong> уровня сложност<strong>и</strong>.<br />

Помн<strong>и</strong>те о том, что на уровне сложност<strong>и</strong> Эксперт <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>е Flashback невозможно.<br />

В Заезде на время вы можете <strong>и</strong>спользовать Flashback, однако в этом случае результат круга будет<br />

аннул<strong>и</strong>рован. В реж<strong>и</strong>ме Многопользовательской <strong>и</strong>гры <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>е Flashback невозможно.<br />

20


ПРАВИЛА И РЕГЛАМЕНТ<br />

ЧЕМПИОНАТ ПИЛОТОВ<br />

В каждой гонке п<strong>и</strong>лотам, занявш<strong>и</strong>м первые десять мест, пр<strong>и</strong>суждаются очк<strong>и</strong>. Побед<strong>и</strong>телем Чемп<strong>и</strong>оната<br />

П<strong>и</strong>лотов пр<strong>и</strong>знается п<strong>и</strong>лот, набравш<strong>и</strong>й на<strong>и</strong>большее кол<strong>и</strong>чество очков к завершен<strong>и</strong>ю сезона. В случае<br />

есл<strong>и</strong> два <strong>и</strong>л<strong>и</strong> более п<strong>и</strong>лотов набрал<strong>и</strong> од<strong>и</strong>наковое кол<strong>и</strong>чество очков к концу сезона, пр<strong>и</strong>н<strong>и</strong>маются во<br />

вн<strong>и</strong>ман<strong>и</strong>е <strong>и</strong>х ф<strong>и</strong>н<strong>и</strong>шные поз<strong>и</strong>ц<strong>и</strong><strong>и</strong> в гонках, то есть есл<strong>и</strong> од<strong>и</strong>н п<strong>и</strong>лот вы<strong>и</strong>грал шесть гонок, а другой пять, то<br />

Чемп<strong>и</strong>оном будет объявлен п<strong>и</strong>лот, вы<strong>и</strong>гравш<strong>и</strong>й шесть гонок.<br />

КУБОК КОНСТРУКТОРОВ<br />

Кубок Конструкторов пр<strong>и</strong>суждается <strong>и</strong>сходя <strong>и</strong>з кол<strong>и</strong>чества очков, набранных в сумме обо<strong>и</strong>м<strong>и</strong> п<strong>и</strong>лотам<strong>и</strong><br />

команды. Очк<strong>и</strong> сч<strong>и</strong>таются по так<strong>и</strong>м же прав<strong>и</strong>лам, что <strong>и</strong> в Чемп<strong>и</strong>онате П<strong>и</strong>лотов. Есл<strong>и</strong> по окончан<strong>и</strong><strong>и</strong> сезона<br />

две команды набрал<strong>и</strong> равное кол<strong>и</strong>чество очков, то сч<strong>и</strong>таются ф<strong>и</strong>н<strong>и</strong>шные поз<strong>и</strong>ц<strong>и</strong><strong>и</strong> обо<strong>и</strong>х п<strong>и</strong>лотов <strong>и</strong><br />

команда с лучш<strong>и</strong>м показателем по местам объявляется побед<strong>и</strong>телем Кубка Конструкторов.<br />

ФОРМУЛА 1 СИСТЕМА БАЛЛОВ<br />

В Формуле 1 2010 очк<strong>и</strong> будут пр<strong>и</strong>суждаться вам в соответств<strong>и</strong><strong>и</strong> с ваш<strong>и</strong>м<strong>и</strong> ф<strong>и</strong>н<strong>и</strong>шным<strong>и</strong> поз<strong>и</strong>ц<strong>и</strong>ям<strong>и</strong> на<br />

каждом этапе чемп<strong>и</strong>оната.<br />

1-е МЕСТО<br />

2-е МЕСТО<br />

3-е МЕСТО<br />

4-е МЕСТО<br />

5-е МЕСТО<br />

6-е МЕСТО<br />

7-е МЕСТО<br />

8-е МЕСТО<br />

9-е МЕСТО<br />

10-е МЕСТО<br />

21<br />

25 ОЧКОВ<br />

18 ОЧКОВ<br />

15 ОЧКОВ<br />

12 ОЧКОВ<br />

10 ОЧКОВ<br />

8 ОЧКОВ<br />

6 ОЧКОВ<br />

4 ОЧКА<br />

2 ОЧКА<br />

1 ОЧКО


ФЛАГИ И ШТРАФЫ<br />

Участ<strong>и</strong>е в ФОРМУЛЕ 1 подразумевает обязательное пон<strong>и</strong>ман<strong>и</strong>е с<strong>и</strong>стемы флагов <strong>и</strong> <strong>и</strong>сполнен<strong>и</strong>е<br />

означаемых <strong>и</strong>м<strong>и</strong> требован<strong>и</strong>й. Игнор<strong>и</strong>рован<strong>и</strong>е флагов во время сесс<strong>и</strong><strong>и</strong> может пр<strong>и</strong>вест<strong>и</strong> к штрафу (вы<br />

потеряете время <strong>и</strong>л<strong>и</strong> поз<strong>и</strong>ц<strong>и</strong>ю) <strong>и</strong>л<strong>и</strong> даже д<strong>и</strong>сквал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>кац<strong>и</strong><strong>и</strong>.<br />

НАСТРОЙКИ РЕАЛИЗМА ФЛАГОВ<br />

Существуют два реж<strong>и</strong>ма флагов: послабленный <strong>и</strong> реал<strong>и</strong>ст<strong>и</strong>чный. Пр<strong>и</strong> послабленном реж<strong>и</strong>ме флагов<br />

вы получ<strong>и</strong>те большую свободу действ<strong>и</strong>й пр<strong>и</strong> совершен<strong>и</strong><strong>и</strong> нарушен<strong>и</strong>й, так<strong>и</strong>х как срезан<strong>и</strong>е углов <strong>и</strong>л<strong>и</strong><br />

столкновен<strong>и</strong>я. В реал<strong>и</strong>ст<strong>и</strong>чном реж<strong>и</strong>ме вы будете наказаны <strong>и</strong> возможно даже д<strong>и</strong>сквал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>ц<strong>и</strong>рованы за<br />

любое нарушен<strong>и</strong>е, согласно прав<strong>и</strong>лам.<br />

ЖЕЛТЫЙ И<br />

РАЗВЕВАЮЩИЙСЯ<br />

ЖЕЛТЫЙ ФЛАГ<br />

Од<strong>и</strong>ночный желтый флаг предупреждает об<br />

опасност<strong>и</strong> вперед<strong>и</strong> на трассе. П<strong>и</strong>лот должен<br />

сброс<strong>и</strong>ть скорость, обгоны запрещены.<br />

Развевающ<strong>и</strong>йся (<strong>и</strong>л<strong>и</strong> “м<strong>и</strong>гающ<strong>и</strong>й”) желтый флаг<br />

предупреждает об опасност<strong>и</strong> вперед<strong>и</strong>, но не<br />

накладывает огран<strong>и</strong>чен<strong>и</strong>й на скорость <strong>и</strong>л<strong>и</strong> обгон.<br />

ЗЕЛЕНЫЙ ФЛАГ<br />

Зеленый флаг показывает, что опасность<br />

м<strong>и</strong>новала, <strong>и</strong> гонка может быть продолжена в<br />

нормальном реж<strong>и</strong>ме.<br />

СИНИЙ ФЛАГ<br />

С<strong>и</strong>н<strong>и</strong>й флаг <strong>и</strong>спользуется для того, чтобы<br />

предупреждать п<strong>и</strong>лота о пр<strong>и</strong>бл<strong>и</strong>жен<strong>и</strong><strong>и</strong> более<br />

быстрого бол<strong>и</strong>да <strong>и</strong>л<strong>и</strong> о том, что его обошл<strong>и</strong><br />

на круг <strong>и</strong> п<strong>и</strong>лот обязан пропуст<strong>и</strong>ть другой<br />

бол<strong>и</strong>д. Игнор<strong>и</strong>рован<strong>и</strong>е трех последовательных<br />

предупреждающ<strong>и</strong>х с<strong>и</strong>н<strong>и</strong>х флагов означает для<br />

п<strong>и</strong>лота штраф.<br />

ЧЕРНО-БЕЛЫЙ ФЛАГ<br />

Черно-белый д<strong>и</strong>агональный флаг предупреждает<br />

п<strong>и</strong>лота о том, что он замечен в неспорт<strong>и</strong>вном<br />

поведен<strong>и</strong><strong>и</strong> <strong>и</strong> может быть наказан. Наказан<strong>и</strong>е<br />

может быть вынесено за срезы, опасное<br />

вожден<strong>и</strong>е <strong>и</strong> друг<strong>и</strong>е пров<strong>и</strong>нност<strong>и</strong>.<br />

ЧЕРНЫЙ ФЛАГ<br />

Черный флаг <strong>и</strong>нформ<strong>и</strong>рует п<strong>и</strong>лота о том, что<br />

он был д<strong>и</strong>сквал<strong>и</strong>ф<strong>и</strong>ц<strong>и</strong>рован с гонк<strong>и</strong> за опасное<br />

вожден<strong>и</strong>е.<br />

КЛЕТЧАТЫЙ ФЛАГ<br />

Клетчатый флаг <strong>и</strong>нформ<strong>и</strong>рует п<strong>и</strong>лота о том, что<br />

гонка вы<strong>и</strong>грана <strong>и</strong> сесс<strong>и</strong>я подход<strong>и</strong>т к концу.<br />

22


СОЗДАТЕЛИ<br />

CODEMASTERS STUDIO SENIOR VICE PRESIDENT, PRODUCTION Jamie Macdonald VICE PRESIDENT OF DEVELOPMENT Gavin Cheshire<br />

HEAD OF STUDIO – BIRMINGHAM Alex McLean SENIOR PRODUCERS Ian Flatt, Paul Jeal ASSOCIATE PRODUCER Hugh Pearson CHIEF<br />

GAME DESIGNER Stephen Hood DESIGNERS Gareth Glover, Lee Mather, Mark Lewis, Tiberius Lazar TECHNICAL DESIGNERS Alex<br />

Williams, Graham Sergeant, Nick Hall PRODUCTION MANAGER Andrew Watt ART DIRECTOR Michel Bowes TECHNICAL ART DIRECTOR<br />

Stephen Johnson CONCEPT ART DIRECTOR Gary Tonge TECHNICAL DIRECTOR David Percival LEAD PROGRAMMERS Mike Stimpson, Neil<br />

Topham, Ryan Sammartino PROGRAMMERS Adam Sawkins, Andrew Fray, Andy Green, Andrew Morris, Andrew Wright, Chris Gilkes,<br />

David Larsson, Dave Taylor, David Tapley, Gary Downing, Gavin Kan, Hugh Lowry, James Allison, Keith Harrison, Lars Hammer, Martin<br />

Wright, Mike Bailey, Nic Melder, Robert Pattenden, Rob Wilson, Robert Watkins, Steve Williams, Tom Hammersley, Will Jordan, Zafar<br />

Qamar, David Worswick, Giannis Iaonnou, Stephen Edmonds, Samuel Ong, David Burke, Hugh Lowry, Alex Tyrer, Mike Nimmo, Robin<br />

Bradley, Ben Knight ENGINE ROOM GAMES (PROGRAMMING) Tim Cannell, Paul Dunning, Pete Long, Duncan Williams PRODUCTION<br />

ASSISTANTS Michael Sanderson, Stuart Clenton EXECUTIVE ART DIRECTOR Rachel Weston ART MANAGER Nicholas Pain OUTSOURCE<br />

MANAGER Darren Yeomans 3D ENVIRONMENT LEAD Justin Batchelor 3D ENVIRONMENT Andrew Taylor, Daniel Cook, Daniel Rose,<br />

Darren Wakeman, Gordon Theobald, Irfan Akhtar, John Court, John Haywood, Oli Fletcher-Jones, Pete Rose, Stephen Lovell 3D VEHICLE<br />

Nick Phillips, Keith Burden, Mitchell Roach UI ART Adrian Waters, Christian McMorran, Dan Fernando, Elly Marshall, Matthew O’Conner<br />

LEAD ANIMATOR Steven Dworak ANIMATOR Peter Martin 3D CHARACTERS LEAD Mark O’Kane 3D CHARACTERS Jamie Hemming,<br />

Richard Brookes, Chris Rocks CONCEPT ART Andy Wright VFX Andy Stewart AUDIO DIRECTOR Stephen Root AUDIO MANAGER John<br />

Davies LOCALISATION MANAGER Daniel Schaefers AUDIO LEAD Mark Knight AUDIO DESIGNERS Andy Grier, Claire Woodcock, Dave<br />

Sullivan, Ed Walker, Jon Newman, Mark Willott, Pete Ward IT SUPPORT Stuart Williams OUTSOURCE OUTSOURCE MANAGER Andre<br />

Steigler VOICE OVER OUTSOURCE Technicolor Interactive VOICE OVER STUDIO Silk Sound INTERNATIONAL VOICE RECORDING Binari<br />

Sonori ENVIRONMENTAL ART OUTSOURCE Dhruva Infotech ENVIRONMENTAL ART OUTSOURCE Virtuos Holdings VEHICLE OUTSOURCE<br />

Glass Egg FRENCH TRANSLATION Sébastien Lizon, Eric Holweck ITALIAN TRANSLATION Francesca Di Marco, Matteo Mardocchi GERMAN<br />

TRANSLATION Solocal.de SPANISH TRANSLATION Marta Rodríguez Gómez, Sebastián Sorroche Jurado POLISH TRANSLATION Michał<br />

Cegiełka, Marcin Gutowski, Maciej Franaszek, Marcin Terelak, Maria Pobieżyńska, Łukasz Osiński, Paweł Krawczuk, Grzegorz Stefański,<br />

Michał Zygmuntowicz KL STUDIO PRODUCTION MANAGER Johan Fariz Lam TECHNICAL ART DIRECTOR Jason Butterley SENIOR<br />

SUPPORT ARTIST Adam Hill VEHICLE ART GROUP LEAD Azmi Bin Mohd Amin VEHICLE ARTISTS Andiono Christanto, Aswin Dharmadi,<br />

Bondhan Kimbalazani, Ng Say Chong (Raymond), Yeoh Kher En (Alan) ENVIRONMENTAL ART GROUP LEADS David Khaw Ban Huat, Hoo<br />

Wai Khinn, Mohd Fazlan Bin Abdul Jamil, Thum Chee Ket (Jack), Wong Yee Hsien ENVIRONMENTAL ARTISTS Beh Chor Joo, Cheang Khai<br />

Lung (John), Chee Yim Mei (Jouly), Chew Tiong Nam, Chin Wai Kien (KC), Chong Ri Hui (Saxon), Chun Zhenhui, Ehsan Lankarani, Faizal Bin<br />

Md. Fadzil, Hang Hue Li (Shirley), Ho Kuan Teck, Kelvin Hii, Kenneth Lim Wee Leng, Kong Foong Ching (KFC), Kok Chen Yong, Leong Kha<br />

Hau (Adrick), Lew Wai Hong (Joe), Lee Ka Hal (LKH), Lim Ke Wei, Ling Swee Hee, Ma Hanson, Mohd Munadzam Bin Samsudin, Ng Kah<br />

Yeow (Kenji), Noor Izmal Mukhriz Bin Ismail, Noorazhar Bin Mohd Noor, Siah Joon Kiong, Stephanie Yong Jo-Ann, Sung Pei Sun, Syamil<br />

Bin Abd Latif, Tay Wee Meng, Teh Jia Shyan, Tey Hong Yeow, Yap Ann Rose, Yap Wai Mun, Yoong Wei Siong, Yow Wei Teng, Yuean Jin Loong<br />

(Jacob) FINANCE MANAGER Tay Kah Chai ADMINISTRATIVE ASSISTANT Nurul Shida Md Zain HR MANAGER Kuan Sook Mee IT SUPPORT<br />

ENGINEER Chin Cheong Weng IT SUPPORT EXECUTIVE Lee Chee Wah TECHNICAL ART TRAINER Ivon Smith CENTRAL TECHNOLOGY<br />

CHIEF TECHNOLOGY OFFICER Bryan Marshall CENTRAL TECHNOLOGY MANAGER Chris Brunning LEAD PROGRAMMER Csaba Berenyi<br />

GROUP AUDIO LEAD Aristotel Digenis PROGRAMMERS Alex Tyrer, Peter Goodwin, Simon Goodwin BRAND SENIOR VICE PRESIDENT OF<br />

BRAND Barry Jafrato GLOBAL BRAND MANAGER Paul Waters BRAND DIRECTOR Hayley Holland CREATIVE SERVICES Peter Matthews,<br />

Wes Strange, David Alcock, Barry Cheney, Andy Hack, Wayne Garfi rth VIDEO EDITING VIDEO EDITORS Sam Hatton-Brown, Phil Roberts<br />

ASSISTANT VIDEO EDITOR Rob Lucas LICENSING AND RESEARCH LICENSING DIRECTOR Peter Hansen-Chambers RESEARCH<br />

MANAGER Antonia Rodriguez IN-GAME RESEARCHER Rosetta Rizzo COMMUNICATIONS COMMUNICATIONS DIRECTOR Rich Eddy<br />

COMMUNICATIONS MANAGER Andy Gray EDITORIAL MANAGER Pete Webber COMMUNICATIONS Adrian Lawton, Jerome Firon, Mike<br />

Hendrixen, Raoul van Wijk, Clara Ramirez, DIRECTOR OF DIGITAL MARKETING Lizzie Wilding, ONLINE MARKETING MANAGER Robert<br />

Kinder, COMMUNITY MANAGER Ian Webster LEGAL GENERAL LEGAL COUNSEL Julian Ward LAWYER Simon Moynihan CAST ENGLISH<br />

CAST David Croft, Holly Samos, Adam Rhys Dee, Emily Lucienee FRENCH CAST Christophe Malbranque, Cyrille Monge, Emmanuelle<br />

Bondeville, Marie Chevalot ITALIAN CAST Carlo Vanzini, Matteo Zanotti, Lucy Matera, Silvana Fantini GERMAN CAST Gilles Karolyi,<br />

Andreas Gröber, Gisa Bergmann, Ines Rudolph-Bräuer SPANISH CAST C. López Benedí, J. A. Fuentes, Charo Soria, E. R. de Velasco<br />

JAPANESE CAST Masaki Aizawa, Takuo Kawamura, Eri Sendai, Miyuki Ichijo POLISH CAST Włodzimierz Zientarski, Jan Aleksandrowicz,<br />

Hanna Chojnacka, Agnieszka Fajlhauer QUALITY ASSURANCE QA GENERAL MANAGER Eddy Di Luccio FUNCTIONAL QA MANAGER<br />

Danny Beilard QA TEAM LEADS Andrew Kinzett, Gary Masters, Pete Barker QA PLATFORM LEADS Neil Atkinson, Adriano Rizzo, Daniel<br />

Flanagan QA TECHNICIANS Alessandro Naso, Robin Passmore, Dawn Lamplough, Alan Jardine, Paul Devitt, Stacey Barnett, Alex Harvey,<br />

Andrew Partridge, Darren Keig, David Bishop, David Wixon, Gabriel Daza, Greg Law, Mark Tobin, Michael Robson, Richard Ford QA<br />

ONLINE MANAGER Jonathan Treacy QA ONLINE TEAM LEAD Robert Young, Michael Wood QA ONLINE TECHNICIANS Adam Fielding,<br />

Alastair Bowers, Andrew McIntosh, Anthony Moore, Ben Wood, Daniel Wright, David Khan, Edward Rothwell, Mathew Leech, Patryk<br />

Wroblewski, Robert Pearce, Stephanie Holmes, Sukhdeep Thandi, Ian Rhys Morgan, Lee Shakespeare, Jamie Keys, Johnathan Wallbank,<br />

Mark Roberts, Mattehew Leech, Patryk Wroblewski, Scott Rombach, Simon Tapley COMPLIANCE MANAGER Gary Cody COMPLIANCE<br />

LEADS Kevin Blakeman, Neil Martin, Richard Pickering COMPLIANCE TECHNICIANS Andy Laird, Gurtejbir Mangat, Neil McCabe, Stacey<br />

Pace, Manish Panchmatia, Gurshaan Surana, Keith Tsang GAME MUSIC COMPOSER Ian Livingstone RECORDING ENGINEER Andrew<br />

Dudman PROTOOLS ENGINEER Gordon Davidson MIX ENGINEER Dave Moore ORCHESTRATIONS Ian Livingstone CONDUCTOR Alastair<br />

King SCORE PREP & COPYIST Pete Whitfi eld 1st VIOLINS LEADER Thomas Bowes 2nd VIOLINS LEADER Emlyn Singleton VIOLA LEADER<br />

Peter Lale CELLO LEADER Anthony Pleeth GUITARS Chris Jojo ACOUSTIC DRUMS Che Beresford, George Lindsay ORCHESTRA FIXER<br />

Isobel Griffi ths COMPOSER REPRESENTATION Trevor Best, Air Edel STRINGS RECORDED AT ABBEY RD STUDIO 2<br />

23


БЛАГОДАРНОСТИ<br />

ОСОБАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ:<br />

Formula One Management, BMW Sauber-Ferrari, Ferrari, Force India-Mercedes,<br />

HRT-Cosworth, Lotus-Cosworth, McLaren-Mercedes, Mercedes GP,<br />

RBR-Renault, Renault, STR-Ferrari, Virgin-Cosworth, Blue Ripple, Sony,<br />

Derby University, Microsoft, Technic, Audio Motion, BHPR, Anthony<br />

Davidson, The Great British Eatery.<br />

БЛАГОДАРНОСТИ:<br />

Richard Furse, Jason Page, Bruce Wiggins, Allan Murphy,<br />

Christopher Gray, Clive Moody, Darren Campion, Elizabeth<br />

Johnson, Ian Gillespie, Ralph Fulton, Graham Bromley,<br />

Jason Evans, Glenn McDonald, Paul Haynes, Ben Dare,<br />

Gehan Pathiraja, Phil Cox, Toby Hynes, Pete Ridgway,<br />

Nathan Fisher, Daven Coburn, Andreas Oberg,<br />

Magnus Anteroinen, Simon Reed, Ash Hegab, Dan<br />

Peacock, Ian Minett.<br />

24


САУНДТРЕК<br />

“ANAEMIA”<br />

Performed by Zico Chain<br />

Written by Chris Glithero<br />

Under license from Hassle Records<br />

www.myspace.com/zicochain<br />

“CLARION CALL”<br />

Performed by Delphic<br />

Courtesy of Polydor Records<br />

Under License from Universal Music Operations Ltd<br />

Written by Cook, Boardman & Cocksedge<br />

Published by Universal Music Publ. Ltd<br />

“EMPEROR’S NEW CLOTHES”<br />

Performed by The Datsuns<br />

Courtesy of Mercury Records (London) Ltd / V2 Records<br />

International Limited<br />

Under License from Universal Music Operations Ltd<br />

Courtesy of Cooking Vinyl Ltd<br />

Courtesy of Hellsquad Records (NZ) Ltd<br />

Written by Rudolf DeBorst, Matthew Osment,<br />

Christian Livingstone, Philip Somervell<br />

(c) Hellsquad Publishing Limited administered by<br />

Kobalt Music Publishing Limited<br />

“END CREDITS”<br />

Performed by Chase & Status feat. Plan B<br />

Courtesy of Mercury Records Under License from<br />

Universal Music Operations Ltd<br />

Written by Kennard, Milton & Ballance-Drew<br />

Published by Universal Music Publ. Ltd<br />

“F.E.A.R (UNKLE MIX)”<br />

Performed by Ian Brown<br />

Courtesy of Polydor UK Ltd<br />

Under licence from Universal Music Operations Ltd<br />

Words & Music by Brown/ Colquhoun/ Mccracken<br />

Published by Sony/ATV Music Publishing/ Copyright Control/<br />

Universal Music Publishing MGB Ltd<br />

“FIRE”<br />

Performed by Kasabian<br />

Licensed courtesy of Sony Music Entertainment UK Ltd<br />

Words & Music by Pizzorno<br />

(c) 2009, EMI Music Publishing Ltd, London W8 5SW<br />

25<br />

“ON THE RUN”<br />

Performed by The Qemists<br />

Published by Just Isn’t Music (PRS)<br />

(p) Ninja Tune 2009<br />

Available on the Qemists album ‘Join the Q’<br />

www.ninjatune.net<br />

“RUNNING AWAY”<br />

Performed by Goldhawks<br />

Courtesy of Vertigo Records<br />

Under License from Universal Music Operations Ltd<br />

Written by Cook, Cook, Mills, Smith & Straton<br />

Published by Universal Music Publ. MGB Ltd / Copyright<br />

Control<br />

“SPLASH”<br />

By Sub Focus feat. Coco<br />

Licensed courtesy of Ram Records<br />

Words & Music by Sumner, Douwe, Poole and Etherington<br />

© 2010, EMI Music Publishing Ltd, London W8 5SW<br />

Published by Universal Music Publishing Ltd<br />

Copyright Control<br />

“THE BEST IS YET TO COME”<br />

Performed by Kids in Glass Houses<br />

Issued under license to Roadrunner Records from<br />

The All Blacks BV<br />

Written by Perry, Jason Keith (CA)/ Phillips, Aled (CA)/<br />

Mahanty, Iain Prasad (CA)/ Fisher, Joel (CA)/ Sheehy,<br />

Andrew William (CA)/ Jenkins, Philip James (CA)<br />

(C) Warner/Chappell Music Publishing Ltd (PRS) and<br />

Notting Hill Music (NS)<br />

All rights reserved<br />

“WATERCOLOUR”<br />

Performed by Pendulum<br />

Licensed courtesy of Warner Music UK Limited<br />

Written by Swire Thompson<br />

Published by Chrysalis Music Ltd © 2010<br />

Used by permission. All rights reserved


© 2010 The Codemasters Software Company Limited (“Codemasters”). All rights reserved. “Codemasters”® and the Codemasters<br />

logo are registered trademarks owned by Codemasters. “Ego” is a trademark of Codemasters. Uses Bink Video. Copyright (C)<br />

1997-2010 by RAD Game Tools, Inc. This product contains copyrighted material owned and/or distributed under authority by QUAZAL<br />

Technologies, Inc. Copyright 1998-2010, QUAZAL Technologies Inc. All Rights Reserved. Contains Rapture3D software owned by<br />

Blue Ripple Sound Limited, all rights reserved. Facial Animations powered by FaceFX. ©2002-2009, OC3 Entertainment, Inc. and its<br />

licensors. All rights reserved. An offi cial product of the FIA Formula One World Championship.<br />

The F1 FORMULA 1 logo, F1 logo, F1 FIA FORMULA 1 WORLD CHAMPIONSHIP logo, FORMULA 1, FORMULA ONE, F1,<br />

FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP, GRAND PRIX and related marks are trade marks of Formula One Licensing BV,<br />

a Formula One group company.<br />

Licensed by Formula One Administration Limited. All rights reserved.<br />

All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are being used under license. Unauthorised<br />

copying, adaptation, rental, lending, re-sale, arcade use, charging for use, broadcast, cable transmission, public performance,<br />

distribution or extraction of this product or any trademark or copyright work that forms part of this product is prohibited.<br />

Developed and published by Codemasters.<br />

Rapture3D software is owned by Blue Ripple Sound Limited c/o BSG Valentine & Co.,7-12 Tavistock Square, London WC1H 9BQ<br />

(“Us” and “We”). Your use of the Rapture3D software is subject to the following terms. You have a personal, non-exclusive, nontransferable<br />

licence to use Rapture3D only with the game with which it is provided and for non-commercial purposes. You shall not<br />

decompile, disassemble, or reverse engineer any portion of the Rapture3D software. We may terminate this Agreement immediately<br />

in the event that you breach any of these terms or if we are no longer able to provide you with the licence for the use of Rapture3D.<br />

Upon any such termination or expiration, you shall forthwith discontinue any use of Rapture3D. We have exclusive ownership of all<br />

right, title, and interest in and to Rapture3D, including all copyright and any other intellectual property rights therein. All rights in<br />

and to Rapture3D not expressly granted to you are reserved by us. Rapture3D is protected by copyright, trademark, and/or other<br />

intellectual property laws, and any unauthorized use of it may violate such laws and these terms of use. Rapture 3D is provided “as<br />

is” and we exclude all warranties, whether express, statutory or implied. We shall not be liable for any direct, indirect, incidental,<br />

special or consequential damages including loss of profi ts and goodwill, business or business benefi t even if advised of the possibility<br />

of such damages. These terms constitute the entire agreement between us in relation to your use of Rapture3D and will be governed<br />

by and construed in accordance with English law and the exclusive jurisdiction of the English courts.<br />

Produced under license of Ferrari Spa. FERRARI, the PRANCING HORSE device, all associated logos and distinctive designs<br />

are property of Ferrari Spa. The body designs of the Ferrari cars are protected as Ferrari property under design, trademark<br />

and trade dress regulations.<br />

“Force India” and “f i” are trademarks of Force India Formula One team.<br />

“Hispania”, “HRT”, the Hispania device, all associated logos and distinctive designs are the property of Campos Meta 1 S.L.<br />

All information regarding the car is the sole property of and owned by 1Malaysia Racing Team Sdn Bhd (also known as<br />

“Lotus Racing”). All rights reserved.<br />

McLaren and the McLaren logo are registered trademarks of McLaren Racing Limited.<br />

MERCEDES GP and/or MERCEDES GP PETRONAS and the MERCEDES GP PETRONAS logo are registered trademarks of<br />

Daimler AG and are used under license.<br />

“Red Bull”, the Twin Bull device and all associated logos are the property of Red Bull and are used under license.<br />

Produced with the permission of Renault F1 Team Ltd.<br />

“Virgin Racing”, the VR device and all associated logos are used under license and with the permission of Manor Grand Prix<br />

Racing Limited.<br />

The Williams F1 name and logo are trademarks of Williams Grand Prix Engineering Limited and are used under licence.<br />

Williams F1 images and data ©2010 Williams Grand Prix Engineering Limited. All rights reserved.<br />

LZF Compression Algorithm Module<br />

Copyright ©2000-2008 Marc Alexander Lehmann [schmorp@schmorp.de]<br />

Redistribution and use in source and binary forms, with or without modifi cation, are permitted provided that the following conditions<br />

are met:<br />

1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.<br />

2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the<br />

documentation and/or other materials provided with the distribution.<br />

This software is provided by the author ``as is’’ and any express or implied warranties, including, but not limited to, the implied<br />

warranties of merchantability and fi tness for a particular purpose are disclaimed. In no event shall the author be liable for any direct,<br />

indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages (including, but not limited to, procurement of substitute goods or<br />

services; loss of use, data, or profi ts; or business interruption) however caused and on any theory of liability, whether in contract,<br />

strict liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of the use of this software, even if advised of the<br />

possibility of such damage.<br />

26


ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ И ГАРАНТИЯ НА ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ КОМПАНИИ<br />

CoDemASterS SoFtWAre ComPAnY LimiteD<br />

ВАЖНО: ПРОЧТИТЕ ВНИМАТЕЛЬНО. ПРОГРАММА,<br />

ПОСТАВЛЯЕМАЯ С ЭТИМ СОГЛАШЕНИЕМ (ВКЛЮЧАЯ<br />

КОМПЬЮТЕРНУЮ ПРОГРАММУ, НОСИТЕЛИ И ДОКУМЕНТАЦИЮ<br />

В БУМАЖНОМ ИЛИ ЭЛЕКТРОННОМ ВИДЕ), ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ<br />

ВАМ НА УСЛОВИЯХ, УКАЗАННЫХ НИЖЕ И СОСТАВЛЯЮЩИХ<br />

ЮРИДИЧЕСКОЕ СОГЛАШЕНИЕ МЕЖДУ ВАМИ И<br />

КОМПАНИЕЙ CODEMASTERS SOFTWARE COMPANY LIMITED<br />

(«CODEMASTERS»). ИСПОЛЬЗУЯ ЭТУ ПРОГРАММУ, ВЫ ТЕМ<br />

САМЫМ ПОДТВЕРЖДАЕТЕ СВОЕ ОБЯЗАТЕЛЬСТВО ВЫПОЛНЯТЬ<br />

УСЛОВИЯ СОГЛАШЕНИЯ С CODEMASTERS.<br />

ПРОГРАММА защ<strong>и</strong>щена законам<strong>и</strong> Англ<strong>и</strong><strong>и</strong> об авторском праве,<br />

международным<strong>и</strong> договорам<strong>и</strong> об авторском праве <strong>и</strong> друг<strong>и</strong>м<strong>и</strong><br />

законам<strong>и</strong>. Программа не продается, а предоставляется в<br />

пользован<strong>и</strong>е по л<strong>и</strong>ценз<strong>и</strong><strong>и</strong>, <strong>и</strong> это Соглашен<strong>и</strong>е не передает правовой<br />

т<strong>и</strong>тул <strong>и</strong>л<strong>и</strong> право собственност<strong>и</strong> на Программу.<br />

1. Л<strong>и</strong>ценз<strong>и</strong>я на огран<strong>и</strong>ченное <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>е. Codemasters<br />

предоставляет вам не<strong>и</strong>сключ<strong>и</strong>тельное, непереуступаемое<br />

огран<strong>и</strong>ченное право <strong>и</strong> л<strong>и</strong>ценз<strong>и</strong>ю на <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>е одной коп<strong>и</strong><strong>и</strong><br />

Программы <strong>и</strong>сключ<strong>и</strong>тельно для ваш<strong>и</strong>х л<strong>и</strong>чных нужд.<br />

2. Право собственност<strong>и</strong>. Все права <strong>и</strong>нтеллектуальной собственност<strong>и</strong><br />

на Программу (включая в<strong>и</strong>деорол<strong>и</strong>к<strong>и</strong>, звуковое <strong>и</strong> прочее<br />

содерж<strong>и</strong>мое), а также правовой т<strong>и</strong>тул на любую коп<strong>и</strong>ю Программы<br />

пр<strong>и</strong>надлежат компан<strong>и</strong><strong>и</strong> Codemasters <strong>и</strong>л<strong>и</strong> ее л<strong>и</strong>ценз<strong>и</strong>арам, <strong>и</strong> вы<br />

не получаете н<strong>и</strong>как<strong>и</strong>х прав собственност<strong>и</strong> <strong>и</strong>л<strong>и</strong> проч<strong>и</strong>х прав на<br />

Программу, кроме огран<strong>и</strong>ченной л<strong>и</strong>ценз<strong>и</strong><strong>и</strong>, указанной в параграфе<br />

1 этого документа.<br />

ВЫ НЕ ИМЕЕТЕ ПРАВА:<br />

* Коп<strong>и</strong>ровать программу.<br />

* Продавать Программу, сдавать ее в аренду <strong>и</strong>л<strong>и</strong> временное<br />

пользован<strong>и</strong>е, распространять, передавать <strong>и</strong>л<strong>и</strong> делать доступной,<br />

полностью <strong>и</strong>л<strong>и</strong> част<strong>и</strong>чно, друг<strong>и</strong>м л<strong>и</strong>цам, а также <strong>и</strong>спользовать<br />

Программу <strong>и</strong>л<strong>и</strong> любую ее часть в коммерческ<strong>и</strong>х целях, включая,<br />

сред<strong>и</strong> прочего, <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>е в бюро обслуж<strong>и</strong>ван<strong>и</strong>я, <strong>и</strong>нтернеткафе,<br />

центрах компьютерных <strong>и</strong>гр <strong>и</strong>л<strong>и</strong> друг<strong>и</strong>х коммерческ<strong>и</strong>х центрах,<br />

где многоч<strong>и</strong>сленные пользовател<strong>и</strong> могут обращаться к Программе.<br />

Codemasters может предлож<strong>и</strong>ть отдельное л<strong>и</strong>ценз<strong>и</strong>онное<br />

соглашен<strong>и</strong>е Site License Agreement, которое разреш<strong>и</strong>т вам<br />

предоставлять Программу для коммерческого <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>я (см.<br />

контактную <strong>и</strong>нформац<strong>и</strong>ю н<strong>и</strong>же).<br />

* Вскрывать технолог<strong>и</strong>ю, получать <strong>и</strong>сходный код, <strong>и</strong>зменять,<br />

декомп<strong>и</strong>л<strong>и</strong>ровать <strong>и</strong>л<strong>и</strong> деассембл<strong>и</strong>ровать Программу л<strong>и</strong>бо ее часть <strong>и</strong><br />

создавать про<strong>и</strong>зводные работы на <strong>и</strong>х основе.<br />

* Удалять <strong>и</strong> отключать любые уведомлен<strong>и</strong>я об авторск<strong>и</strong>х правах <strong>и</strong><br />

правах собственност<strong>и</strong>, содержащ<strong>и</strong>еся в Программе, а также ввод<strong>и</strong>ть<br />

в заблужден<strong>и</strong>е пользователей <strong>и</strong>ным способом.<br />

ОГРАНИЧЕННАЯ ГАРАНТИЯ. Codemasters гарант<strong>и</strong>рует <strong>и</strong>сходному<br />

покупателю <strong>и</strong> потреб<strong>и</strong>телю Программы, что нос<strong>и</strong>тел<strong>и</strong>, на которых<br />

зап<strong>и</strong>сана Программа, будут свободны от дефектов матер<strong>и</strong>ала <strong>и</strong>л<strong>и</strong><br />

<strong>и</strong>зготовлен<strong>и</strong>я в течен<strong>и</strong>е 90 дней с даты покупк<strong>и</strong>. Есл<strong>и</strong> на нос<strong>и</strong>теле<br />

продукта обнаруж<strong>и</strong>тся дефект в течен<strong>и</strong>е 90 дней с даты <strong>и</strong>сходной<br />

покупк<strong>и</strong>, Codemasters обязуется бесплатно замен<strong>и</strong>ть такой продукт<br />

в течен<strong>и</strong>е этого пер<strong>и</strong>ода, есл<strong>и</strong> получ<strong>и</strong>т Продукт с оплаченным<strong>и</strong><br />

почтовым<strong>и</strong> расходам<strong>и</strong> <strong>и</strong> документом, удостоверяющ<strong>и</strong>м покупку, <strong>и</strong><br />

есл<strong>и</strong> Программа все еще выпускается компан<strong>и</strong>ей Codemasters. Есл<strong>и</strong><br />

Программа уже недоступна, Codemasters оставляет за собой право<br />

замен<strong>и</strong>ть ее аналог<strong>и</strong>чной <strong>и</strong>л<strong>и</strong> более ценной программой. Гарант<strong>и</strong>я<br />

предоставляется только на нос<strong>и</strong>тель с Программой, <strong>и</strong>значально<br />

предоставленный компан<strong>и</strong>ей Codemasters, <strong>и</strong> не распространяется<br />

на дефекты, вызванные несанкц<strong>и</strong>он<strong>и</strong>рованным <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>ем,<br />

неправ<strong>и</strong>льным обращен<strong>и</strong>ем <strong>и</strong>л<strong>и</strong> халатностью. Действ<strong>и</strong>е любых<br />

подразумеваемых гарант<strong>и</strong>й, предп<strong>и</strong>санных законом, огран<strong>и</strong>ч<strong>и</strong>вается<br />

вышеуказанным пер<strong>и</strong>одом 90 дней.<br />

27<br />

ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ВЫШЕУКАЗАННОГО, ЭТА ГАРАНТИЯ<br />

ЗАМЕЩАЕТ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ГАРАНТИИ, УСТНЫЕ ИЛИ<br />

ПИСЬМЕННЫЕ, ЯВНЫЕ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ, ВКЛЮЧАЯ<br />

ГАРАНТИЮ ТОВАРНОЙ ЦЕННОСТИ, УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНОГО<br />

КАЧЕСТВА, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ ИЛИ<br />

НЕНАРУШЕНИЯ АВТОРСКИХ ПРАВ, И НИКАКИЕ ДРУГИЕ<br />

ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ИЛИ ПРЕТЕНЗИИ ЛЮБОГО РОДА НЕ БУДУТ<br />

ИМЕТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ СИЛЫ ДЛЯ CODEMASTERS.<br />

Для замены Программы по гарант<strong>и</strong><strong>и</strong> необход<strong>и</strong>мо отправ<strong>и</strong>ть <strong>и</strong>сходные<br />

д<strong>и</strong>ск<strong>и</strong> с продуктом в защ<strong>и</strong>тной упаковке <strong>и</strong> пр<strong>и</strong>лож<strong>и</strong>ть следующ<strong>и</strong>е<br />

документы <strong>и</strong> данные: (1) фотокоп<strong>и</strong>ю чека с датой покупк<strong>и</strong>; (2) ваше<br />

<strong>и</strong>мя <strong>и</strong> адрес четко напечатанным<strong>и</strong> буквам<strong>и</strong>; (3) краткое оп<strong>и</strong>сан<strong>и</strong>е<br />

дефекта, возн<strong>и</strong>кшей проблемы <strong>и</strong> с<strong>и</strong>стемы, в которой <strong>и</strong>спользуется<br />

Программа.<br />

ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ. CODEMASTERS НИ ПРИ<br />

КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ<br />

ЗА СПЕЦИАЛЬНЫЕ, СЛУЧАЙНЫЕ ИЛИ КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ<br />

И УЩЕРБ, ВОЗНИКШИЕ В СВЯЗИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ,<br />

НЕИСПРАВНОСТЬЮ ПРОГРАММЫ ИЛИ ВЛАДЕНИЕМ<br />

ЕЮ, ВКЛЮЧАЯ НАНЕСЕНИЕ УЩЕРБА СОБСТВЕННОСТИ,<br />

ПОТЕРЮ РЕПУТАЦИИ, ОТКАЗ ИЛИ СБОИ КОМПЬЮТЕРА,<br />

А ТАКЖЕ, НАСКОЛЬКО ПОЗВОЛЯЕТ ДЕЙСТВУЮЩЕЕ<br />

ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО, НАНЕСЕНИЕ ВРЕДА ЗДОРОВЬЮ, ДАЖЕ<br />

ЕСЛИ КОМПАНИЯ CODEMASTERS БЫЛА УВЕДОМЛЕНА О<br />

ВОЗМОЖНОСТИ ВОЗНИКНОВЕНИЯ ТАКИХ УБЫТКОВ И УЩЕРБА.<br />

ОТВЕТСТВЕННОСТЬ CODEMASTERS НЕ МОЖЕТ ПРЕВЫШАТЬ<br />

СУММУ, ФАКТИЧЕСКИ УПЛАЧЕННУЮ ЗА ЛИЦЕНЗИЮ НА ЭТУ<br />

ПРОГРАММУ. В НЕКОТОРЫХ СТРАНАХ И ЮРИСДИКЦИЯХ<br />

ОГРАНИЧЕНИЕ СРОКА ПОДРАЗУМЕВАЕМОЙ ГАРАНТИИ, А<br />

ТАКЖЕ ИСКЛЮЧЕНИЕ И ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА<br />

КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ НЕ ДОПУСКАЮТСЯ, И ВЫШЕУКАЗАННЫЕ<br />

ОГРАНИЧЕНИЯ И ИСКЛЮЧЕНИЯ МОГУТ К ВАМ НЕ ОТНОСИТЬСЯ.<br />

ЭТА ГАРАНТИЯ ДАЕТ ВАМ КОНКРЕТНЫЕ ЮРИДИЧЕСКИЕ ПРАВА.<br />

ВЫ ТАКЖЕ МОЖЕТЕ ИМЕТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВА В<br />

ЗАВИСИМОСТИ ОТ ЮРИСДИКЦИИ.<br />

ПРЕКРАЩЕНИЕ ДЕЙСТВИЯ. Без ущерба для друг<strong>и</strong>х прав<br />

компан<strong>и</strong><strong>и</strong> Codemasters действ<strong>и</strong>е этого Соглашен<strong>и</strong>я автомат<strong>и</strong>ческ<strong>и</strong><br />

прекращается в случае нарушен<strong>и</strong>я вам<strong>и</strong> его услов<strong>и</strong>й. В этом<br />

случае вы обязаны ун<strong>и</strong>чтож<strong>и</strong>ть все коп<strong>и</strong><strong>и</strong> Программы <strong>и</strong> всех ее<br />

компонентов.<br />

СУДЕБНЫЙ ЗАПРЕТ. Поскольку нарушен<strong>и</strong>е услов<strong>и</strong>й этого<br />

Соглашен<strong>и</strong>я нанесет непоправ<strong>и</strong>мый ущерб компан<strong>и</strong><strong>и</strong> Codemasters,<br />

вы согласны с тем, что Codemasters будет <strong>и</strong>меть право на средства<br />

судебной защ<strong>и</strong>ты по праву справедл<strong>и</strong>вост<strong>и</strong> без залога, другого<br />

обеспечен<strong>и</strong>я <strong>и</strong>л<strong>и</strong> предъявлен<strong>и</strong>я доказательств ущерба, пом<strong>и</strong>мо<br />

друг<strong>и</strong>х средств защ<strong>и</strong>ты, которые Codemasters может <strong>и</strong>меть по<br />

действующему законодательству.<br />

ВОЗМЕЩЕНИЕ УЩЕРБА. Вы обязуетесь защ<strong>и</strong>щать компан<strong>и</strong>ю<br />

Codemasters, ее партнеров, оф<strong>и</strong>л<strong>и</strong>рованных л<strong>и</strong>ц, подрядч<strong>и</strong>ков,<br />

руководство, служащ<strong>и</strong>х <strong>и</strong> агентов от любой матер<strong>и</strong>альной <strong>и</strong> прочей<br />

ответственност<strong>и</strong>, возн<strong>и</strong>кшей прямо <strong>и</strong>л<strong>и</strong> косвенно в связ<strong>и</strong> с ваш<strong>и</strong>м<strong>и</strong><br />

действ<strong>и</strong>ям<strong>и</strong> <strong>и</strong>л<strong>и</strong> отсутств<strong>и</strong>ем действ<strong>и</strong>й во время <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong>я<br />

Программы на услов<strong>и</strong>ях этого Соглашен<strong>и</strong>я.<br />

ПРОЧИЕ УСЛОВИЯ. Это Соглашен<strong>и</strong>е является полным соглашен<strong>и</strong>ем<br />

сторон по данной л<strong>и</strong>ценз<strong>и</strong><strong>и</strong> <strong>и</strong> заменяет все прежн<strong>и</strong>е соглашен<strong>и</strong>я<br />

<strong>и</strong> представлен<strong>и</strong>я между н<strong>и</strong>м<strong>и</strong>. Любые <strong>и</strong>зменен<strong>и</strong>я должны быть<br />

оформлены п<strong>и</strong>сьменно <strong>и</strong> подп<strong>и</strong>саны обе<strong>и</strong>м<strong>и</strong> сторонам<strong>и</strong>. Есл<strong>и</strong> какоето<br />

положен<strong>и</strong>е этого Соглашен<strong>и</strong>я будет пр<strong>и</strong>знано не<strong>и</strong>сполн<strong>и</strong>мым по<br />

любой пр<strong>и</strong>ч<strong>и</strong>не, это положен<strong>и</strong>е будет <strong>и</strong>зменено ровно настолько,<br />

чтобы сделать его <strong>и</strong>сполн<strong>и</strong>мым, а остальные положен<strong>и</strong>я этого<br />

Соглашен<strong>и</strong>я останутся без <strong>и</strong>зменен<strong>и</strong>я. Это Соглашен<strong>и</strong>е регул<strong>и</strong>руется<br />

<strong>и</strong> <strong>и</strong>нтерпрет<strong>и</strong>руется в соответств<strong>и</strong><strong>и</strong> с законам<strong>и</strong> Англ<strong>и</strong><strong>и</strong>, <strong>и</strong> вы согласны<br />

на <strong>и</strong>сключ<strong>и</strong>тельную юр<strong>и</strong>сд<strong>и</strong>кц<strong>и</strong>ю англ<strong>и</strong>йск<strong>и</strong>х судов.<br />

Со всем<strong>и</strong> вопросам<strong>и</strong> по л<strong>и</strong>ценз<strong>и</strong><strong>и</strong> обращайтесь в компан<strong>и</strong>ю Codemasters по адресу:<br />

the Codemasters Software Company Limited,<br />

P.o. Box 6, royal Leamington Spa, Warwickshire, CV47 2Zt, united Kingdom.<br />

tel: +44 1926 816000 Fax: +44 1926 817595


ТЕхНИЧЕСКАЯ ПОДДЕРЖКА<br />

(ГОВОРЯ ТОЛЬКО АНГЛИЙСКИЙ)<br />

emAiL<br />

custservice@codemasters.com<br />

Пожалуйста, всегда добавляйте файл Dxdiag.txt к оп<strong>и</strong>сан<strong>и</strong>ю вашей проблемы. Чтобы получ<strong>и</strong>ть этот файл в<br />

Windows XP, нажм<strong>и</strong>те кнопку «Пуск», затем «Выполн<strong>и</strong>ть…», введ<strong>и</strong>те DXDIAG <strong>и</strong> нажм<strong>и</strong>те ОК. Вы ув<strong>и</strong>д<strong>и</strong>те<br />

экран д<strong>и</strong>агност<strong>и</strong>к<strong>и</strong> с<strong>и</strong>стемы. Нажм<strong>и</strong>те кнопку «сохран<strong>и</strong>ть все сведен<strong>и</strong>я…» <strong>и</strong> пр<strong>и</strong>соед<strong>и</strong>н<strong>и</strong>те полученный<br />

файл к п<strong>и</strong>сьму.<br />

ТЕЛЕФОН/ФАКС<br />

Перед звонком убед<strong>и</strong>тесь, что решен<strong>и</strong>я вашей проблемы нет на нашем сайте <strong>и</strong> вы проч<strong>и</strong>тал<strong>и</strong> файл<br />

помощ<strong>и</strong> F1 2010, который наход<strong>и</strong>тся на д<strong>и</strong>ске.<br />

Чтобы найт<strong>и</strong> файл помощ<strong>и</strong>:<br />

1. Дважды щелкн<strong>и</strong>те мышкой по значку «Мой компьютер» на вашем рабочем столе.<br />

2. Щелкн<strong>и</strong>те правой кнопкой мыш<strong>и</strong> по вашему DVD-пр<strong>и</strong>воду.<br />

3. Щелкн<strong>и</strong>те левой кнопкой на пункте «Открыть»<br />

4. Дважды щелкн<strong>и</strong>те по файлу README.TXT<br />

Тел. (Из друг<strong>и</strong>х стран ) 0044 1926 816044<br />

Л<strong>и</strong>н<strong>и</strong><strong>и</strong> открыты: (Время по Гр<strong>и</strong>нв<strong>и</strong>чу)<br />

13.00 – 18.00 по понедельн<strong>и</strong>кам, средам <strong>и</strong> пятн<strong>и</strong>цам<br />

14.00 – 20.00 по вторн<strong>и</strong>кам <strong>и</strong> четвергам<br />

Перед тем, как позвон<strong>и</strong>ть, сядьте, пожалуйста, рядом со сво<strong>и</strong>м компьютером.<br />

Ваш компьютер должен быть включен <strong>и</strong> наход<strong>и</strong>ться в рабочем состоян<strong>и</strong><strong>и</strong> (т.е. не сразу после<br />

«зав<strong>и</strong>сан<strong>и</strong>я»). Звонк<strong>и</strong> могут зап<strong>и</strong>сываться для учебных целей.<br />

ПОЧТОВЫЙ АДРЕС CoDemASterS<br />

Customer Services, Codemasters Software Ltd,<br />

PO Box 6, Royal Leamington Spa, Warwickshire, CV47 2ZT, United Kingdom.<br />

28


ИНФОРМАЦИЯ О ПОСЛЕДНИХ ИРАХ<br />

И НОВОСТИ НА САЙТЕ<br />

WWW.CODEMASTERS.COM<br />

“GAMES FOR WINDOWS-LIVE” КОД ДОСТУПА:<br />

Серв<strong>и</strong>с “Games for Windows-LIVE” <strong>и</strong> <strong>и</strong>гровые функц<strong>и</strong><strong>и</strong>, <strong>и</strong>спользующ<strong>и</strong>е LIVE доступны не во всех странах.<br />

Проверьте, есть л<strong>и</strong> ваша страна в сп<strong>и</strong>ске доступных на ww.microsoft.com/games/en-us/live/pages/countries<br />

Пожалуйста, проверьте поддерж<strong>и</strong>вается л<strong>и</strong> Microsoft Live<br />

в вашей стране ПРЕЖДЕ чем автор<strong>и</strong>з<strong>и</strong>ровать код.<br />

Подробную <strong>и</strong>нформац<strong>и</strong>ю о <strong>и</strong>спользован<strong>и</strong><strong>и</strong> Microsoft Live вы можете найт<strong>и</strong> этой стран<strong>и</strong>це:<br />

www.codemasters.com/f12010/russiansupport<br />

Windows, кнопка “Пуск” с<strong>и</strong>стемы Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE <strong>и</strong> эмблемы Xbox являются<br />

товарным<strong>и</strong> знакам<strong>и</strong> группы компан<strong>и</strong>й Майкрософт, “Games for Windows” <strong>и</strong> эмблема кнопк<strong>и</strong><br />

“Пуск” с<strong>и</strong>стемы Windows <strong>и</strong>спользуются по л<strong>и</strong>ценз<strong>и</strong><strong>и</strong> корпорац<strong>и</strong><strong>и</strong> Майкрософт.<br />

PF110CDRU05<br />

4600974014803

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!