revista de filosofie review of philosophy
revista de filosofie review of philosophy
revista de filosofie review of philosophy
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
522<br />
Christian Ferencz-Flatz 8<br />
acest fapt, că jocul <strong>de</strong>zvoltă un orizont ce nu se lasă înscris în orizontul poziţional<br />
al vieţii mundane şi care se afirmă acoperindu-l pe acesta din urmă (mai mult sau<br />
mai puţin „eficient”). Grijile jocului nu se înscriu între „grijile reale”.<br />
Astfel, o „schimbare <strong>de</strong> atitudine” (Einstellungsän<strong>de</strong>rung) este mereu – fie că<br />
vorbim doar <strong>de</strong>spre atitudinea pr<strong>of</strong>esională 23 , sau <strong>de</strong>spre reducţia fenomenologică –<br />
mai mult <strong>de</strong>cât o simplă trecere <strong>de</strong> la un act la altul şi mai mult <strong>de</strong>cât o întoarcere a<br />
privirii sau o schimbare a direcţiei interesului. O schimbare <strong>de</strong> atitudine insituie o<br />
„nouă direcţionare universală a interesului” 24 , în virtutea căreia întregul orizont<br />
anterior iese din vigoare; ea este numită <strong>de</strong> Husserl, <strong>de</strong> asemenea, o transformare<br />
habituală a „efectuării <strong>de</strong> ansamblu” (Gesamtvollzug) 25 .<br />
Prin urmare, „atitudinea ca-şi-cum” nu presupune o simplă turnură <strong>de</strong> interes<br />
înăuntrul aceluiaşi context mundan, ci ea reprezintă o re-contextualizare <strong>de</strong><br />
ansamblu într-un nou orizont care nu este doar numeric altul, ci <strong>de</strong> alt sens. Jocul<br />
nu schimbă şi nu <strong>de</strong>zvoltă un context mundan existent, ci el este „creator <strong>de</strong> cvasicontext”,<br />
în aşa fel încât <strong>de</strong> fapt jucătorul se găseşte mereu într-o dublă situaţie:<br />
într-o situaţie <strong>de</strong> joc în care se exercită, pe <strong>de</strong> o parte, şi într-o situaţie „reală”,<br />
estompată sau inhibată. Celor două situaţii le corespund două apercepţii <strong>de</strong> obiect,<br />
precum în cazul teatrului: drept băţ sau drept căluţ, drept nisip sau drept ingredient<br />
ş.a.m.d. Alternanţa dintre cele două apercepţii nu este datorată nici<strong>de</strong>cum<br />
absorbţiei, <strong>de</strong> parcă copilul ar uita un timp că este vorba <strong>de</strong>spre nisip, iar apoi şi-ar<br />
aduce aminte etc. Dimpotrivă, el nu ajunge niciodată să „vadă” făină în loc <strong>de</strong> nisip<br />
sau să „vadă” un căluţ în locul băţului, ci el se joacă cu nisipul şi cu băţul, căci<br />
tocmai în asta constă „joaca” sa. Jocul nu este iluzie, ci o formă <strong>de</strong> exerciţiu<br />
aperceptiv, efectuat, potrivit sensului său, în ciuda evi<strong>de</strong>nţei intuitive. „Credinţa” în<br />
jucărie nu se datorează <strong>de</strong> aceea nici<strong>de</strong>cum asemănării ei fi<strong>de</strong>le cu ustensilul real<br />
pe care îl reproduce, ci doar inclu<strong>de</strong>rii ei aperceptive într-o situaţie <strong>de</strong> joc.<br />
Potrivit lui Husserl, în cadrul jocului ne angajăm în acţiuni „ca-şi-cum”,<br />
urmărim scopuri „ca-şi-cum” şi efectuăm voliţii în modul lui „ca-şi-cum”. Aşa cum<br />
am văzut, orizontul situaţional al jocului nu se lasă înglobat <strong>de</strong> orizontul mundan<br />
real. În acelaşi fel, jocul nu se leagă, în calitatea sa <strong>de</strong> pseudo-preocupare, <strong>de</strong><br />
ansamblul motivaţional al vieţii active reale 26 . Potrivit sensului său, jocul exclu<strong>de</strong><br />
motivaţii directe 27 venind din sfera „vieţii reale”, aşa cum este exclus, invers, ca<br />
jocul să motiveze direct preocupări poziţionale. De pildă, dacă facem abstracţie <strong>de</strong><br />
23 Ibi<strong>de</strong>m, p. 153.<br />
24 Ibi<strong>de</strong>m, p. 147.<br />
25 Ibi<strong>de</strong>m, p. 153.<br />
26 Tocmai <strong>de</strong> aici provine, pe semne, şi caracterul <strong>de</strong> „oază” care se atribuie <strong>de</strong> regulă jocului.<br />
Vezi, <strong>de</strong> pildă, E. Fink, Oase Glücks. Gedanken zu einer Ontologie <strong>de</strong>s Spiels, Alber, Freiburg, 1957.<br />
27 Vorbim aici <strong>de</strong>spre conexiuni motivaţionale directe, căci există <strong>de</strong> asemenea conexiuni<br />
motivaţionale <strong>de</strong> tipul „compensării”, <strong>de</strong> pildă, dar ele se petrec tocmai în lipsa oricărei implicaţii <strong>de</strong><br />
sens intenţionale.