28.12.2014 Views

Raport anual - SIVECO Romania

Raport anual - SIVECO Romania

Raport anual - SIVECO Romania

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Industria IT generează inovaţie şi<br />

progres tehnologic<br />

În pledoaria sa pentru prima lege federală a dreptului de autor adoptată în<br />

Statele Unite, Preşedintele George Washington argumenta că aceasta va<br />

determina o creştere a capitalului de cunoaştere, cunoaşterea fiind pentru o<br />

ţară calea cea mai sigură pentru fericirea publică.<br />

John Howkins, consultant strategie de afaceri, expert guvernamental<br />

politici pentru industriile creative fondator Adelphy Charter on Creativity,<br />

Innovation and Intellectual Property<br />

Prin natura lor, industria IT şi, în particular, industria de software ţin de<br />

ceea ce se numeşte economie creativă. Conform Alianţei Internaţionale<br />

a Proprietăţii Intelectuale (IIPA), industria de software este clasificată în<br />

categoria industriilor copyright-ului, ce reuneşte acele activităţi comerciale<br />

care produc în principal proprietate intelectuală (în afară de industria de<br />

software, din această categorie mai fac parte industria jocurilor pentru<br />

computer, a publicităţii, a produselor cultural-artistice ş.a.)<br />

De asemenea, IT este una dintre cele mai importante industrii ale<br />

patentelor, domeniu ce reuneşte activităţile economice bazate pe inovaţie<br />

şi înregistrarea şi comercializarea de patente. Iniţial, din punct de vedere<br />

juridic programele software nu erau considerate proprietate intelectuală,<br />

neputând fi protejate decât prin legile privitoare la contractele comerciale<br />

şi la obligaţiile de confidenţialitate. Primele reglementări care au<br />

recunoscut aplicaţiilor software statutul de proprietate intelectuală au fost<br />

The Copyright Act, din 1976 din SUA, şi The European Union’s Directive on<br />

Computer Programs, din 1991, introdusă şi în legislaţia britanică. Se poate<br />

spune că astăzi programele software sunt recunoscute în toată lumea<br />

drept proprietate intelectuală. În schimb, în acest moment doar în SUA<br />

aplicaţiile software pot fi patentate.<br />

Un moment semnificativ în industria de software îl reprezintă cazul Diamond<br />

vs. Diehr, judecat în 1981 de către Curtea Supremă a SUA. Cu această<br />

ocazie, instanţa a considerat că, într-adevăr, un program software poate<br />

îndeplini cele 3 criterii necesare pentru a fi patentat: elementele de noutate,<br />

procedurile inovative şi utilitatea sau aplicaţia tehnică.<br />

Industria IT încurajează<br />

creativitatea<br />

De la creativitate la produsul<br />

creativ<br />

22<br />

Dincolo de controversele privind patentarea aplicaţiilor software, industria<br />

IT rămâne unul dintre domeniile cele mai creative dezvoltate vreodată de<br />

inteligenţa umană. Trei argumente probează această afirmaţie: investiţiile<br />

uriaşe în cercetare şi dezvoltare ale companiilor, numărul de inovaţii şi<br />

patente, şi impactul social al inovaţiei IT, capacitatea nemaiîntâlnită a<br />

industriei de a genera schimbare socială.<br />

“<br />

Oamenii cu idei - cei care posedă idei - au devenit mai puternici decât cei care<br />

lucrează cu maşini-unelte şi, adesea, ei sunt mai puternici decât cei care deţin<br />

maşini-unelte.<br />

Creativitatea nu presupune în mod necesar o activitate economică. Ea se<br />

transformă într-o activitate comercială în momentul în care generează idei cu<br />

implicaţii economice sau produse care pot fi comercializate. Este greu de definit<br />

această trecere de la abstract la concret, de la idee la produs... În general,<br />

această transformare are loc atunci când o idee este identificată ca atare,<br />

capătă o denumire şi este aplicată, putând fi astfel deţinută ca proprietate şi<br />

comercializată. Rezultatul este produsul creativ, pe care îl definim drept un bun<br />

ori un serviciu comercial obţinut în urma unui proces creativ şi care are valoare<br />

comercială.<br />

John Howkins<br />

<strong>SIVECO</strong> <strong>Romania</strong> RAPORT ANUAL DE RESPONSABILITATE SOCIALĂ<br />

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!