Teoria jocurilor
Teoria jocurilor Teoria jocurilor
Catalin Stoean Functia de evaluare Inteligenta Artificiala Functia de evaluare intoarce o estimare a utilitatii asteptate pentru joc intr-o stare data. O posibilitate pentru jocul de sah se poate referi la valoarea materiala pentru fiecare piesa: Pion: 1 Nebun: 3 Tura: 5 Regina: 9 E bine sa tinem cont si de alte considerente precum asezarea pionilor sau modul in care este protejat regele etc. 28/49
Catalin Stoean Functia de evaluare Inteligenta Artificiala Performanta unui program pentru jocuri este strans legata de functia de evaluare aleasa. Daca functia nu este una bine definita, aceasta va ghida programul spre stari care sunt aparent bune, dar de fapt sunt dezastruoase. Functia de evaluare trebuie sa corespunda cu functia de utilitate care se aplica la nodurile terminale. Functia de evaluare nu trebuie sa necesite foarte mult timp! Concluzia: trebuie facut un compromis intre acuratetea functiei de evaluare si costul de timp. In plus, functia de evaluare trebuie sa reflecte in mod corect sansele reale de a castiga! 29/49
- Page 1 and 2: Teoria jocurilor Catalin Stoean cat
- Page 3 and 4: Catalin Stoean Jocurile ca probleme
- Page 5 and 6: Catalin Stoean Problema contingenta
- Page 7 and 8: Catalin Stoean Jocurile ca probleme
- Page 9 and 10: Dilema Prizonierului Cooperare EU T
- Page 11 and 12: Catalin Stoean Vanatoarea de cerbi/
- Page 13 and 14: Catalin Stoean Aplicabilitate Econ
- Page 15 and 16: Catalin Stoean Decizii perfecte in
- Page 17 and 18: Catalin Stoean Decizii perfecte in
- Page 19 and 20: Catalin Stoean X si 0, reprezentare
- Page 21 and 22: Catalin Stoean Stabilirea utilitati
- Page 23 and 24: Catalin Stoean Algoritmul minimax (
- Page 25 and 26: Catalin Stoean Inteligenta Artifici
- Page 27: Catalin Stoean Decizii imperfecte I
- Page 31 and 32: Catalin Stoean Functia de evaluare
- Page 33 and 34: Catalin Stoean int minimax(Pozitie
- Page 35 and 36: Catalin Stoean Inteligenta Artifici
- Page 37 and 38: Catalin Stoean Exemplu reducere α-
- Page 39 and 40: Catalin Stoean Exemplu reducere α-
- Page 41 and 42: Catalin Stoean Exemplu reducere α-
- Page 43 and 44: Catalin Stoean Inteligenta Artifici
- Page 45 and 46: Catalin Stoean Algoritmul de reduce
- Page 47 and 48: Catalin Stoean Inteligenta Artifici
- Page 49: Catalin Stoean Recapitulare Un joc
Catalin<br />
Stoean<br />
Functia de evaluare<br />
Inteligenta Artificiala<br />
Performanta unui program pentru jocuri este strans legata de functia de evaluare<br />
aleasa.<br />
Daca functia nu este una bine definita, aceasta va ghida programul spre stari care<br />
sunt aparent bune, dar de fapt sunt dezastruoase.<br />
Functia de evaluare trebuie sa corespunda cu functia de utilitate care se aplica la<br />
nodurile terminale.<br />
Functia de evaluare nu trebuie sa necesite foarte mult timp!<br />
Concluzia: trebuie facut un compromis intre acuratetea functiei de evaluare si<br />
costul de timp.<br />
In plus, functia de evaluare trebuie sa reflecte in mod corect sansele reale<br />
de a castiga!<br />
29/49