Grafica pe Calculator - AutoCad
Grafica pe Calculator - AutoCad
Grafica pe Calculator - AutoCad
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Infografică – aplicaţii cu AUTOCAD<br />
C: REVSURF ↵ - creează o suprafaţă de revoluţie prin rotirea unei curbe în jurul unei axe. Se precizează curba de<br />
rotit, axa de rotaţie şi unghiul de început şi de sfârşit al rotirii.<br />
Select path curve: {curba de rotit} ↵<br />
Select axis of revolution: {axa de rotaţie} ↵<br />
Start angle : {unghiul de început} ↵<br />
Included angle (+ = CCW, - = CCW) : {unghiul de sfârşit} ↵<br />
Densitatea reţelei de curbe este controlată de variabilele SURFTAB 1, 2, 3.<br />
De exemplu, prin rotirea conturului închis din figură în jurul axei se obţine suprafata din cea de-a doua figură.<br />
C: EDGESURF ↵ - construieşte o suprafaţă pornind de la patru muchii ce o mărginesc. Se obţine o suprafaţă<br />
bicubică interpolată între cele patru muchii, care în general pot fi curbe în spaţiu.<br />
Select edge 1: {prima curbă} ↵<br />
Select edge 2: {a doua curbă} ↵<br />
Select edge 3: {a treia curbă} ↵<br />
Select edge 4: {a patra curbă} ↵<br />
Variabila SURFTAB1 = densitatea reţelei <strong>pe</strong> direcţia M;<br />
Variabila SURFTAB2 = densitatea reţelei <strong>pe</strong> direcţia N.<br />
Rezultatul este o reţea de (SURFTAB1 + 1) x (SURFTAB2 + 1) linii.<br />
6.5. Utilizarea entităţilor 3D. Primitive de desenare 3D<br />
Principalele primitive de desenare tridimensională sunt:<br />
• BOX - paralelipi<strong>pe</strong>d sau cub;<br />
• CONE - con sau trunchi de con;<br />
• DOME - semisferă deschisă;<br />
• DISH - semisferă închisă;<br />
• MESH - o reţea de tip mesh prin precizarea a patru puncte;<br />
• PYRAMID - piramidă sau trunchi de piramidă;<br />
37