Grafica pe Calculator - AutoCad
Grafica pe Calculator - AutoCad
Grafica pe Calculator - AutoCad
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Infografică – aplicaţii cu AUTOCAD<br />
3.1. Seturile de selecţie<br />
CAPITOLUL III<br />
EDITAREA DESENELOR<br />
Lansarea unor comenzi are drept urmare invitaţia de a selecta anumite obiecte în vederea editării. Selecţia se<br />
realizează în mai multe moduri, iar obiectele selectate apar <strong>pe</strong> ecran puse în evidenţă prin schimbarea culorii şi a<br />
conturului (highlighted).<br />
Selecţia unui obiect se face cu uşurinţă, alegând obiectul cu ajutorul casetei de selecţie (pick box). Aceasta se<br />
plasează <strong>pe</strong> obiect şi se execută clic <strong>pe</strong> butonul din stânga al mouse-ului.<br />
Observaţie: dimensiunea casetei de selecţie poate fi ajustată în funcţie de necesităţi.<br />
AutoCAD furnizează şi o comandă separată SELECT care creează un set de selecţie.<br />
C: SELECT↵<br />
Select object: (se selectează obiectele)<br />
AutoCAD-ul oferă două posibilităţi de construcţie a unui set de selecţie:<br />
- metoda pick first (se face selecţia şi apoi se lansează comanda);<br />
- metoda pick after (se lansează comanda şi selecţia).<br />
AutoCAD-ul oferă o multitudine de metode <strong>pe</strong>ntru selectarea obiectelor.<br />
La invitaţia: Select object se pot tasta următoarele opţiuni:<br />
W (window) - se selectează toate obiectele incluse într-o fereastră;<br />
C (crossing) - se selectează toate obiectele incluse într-o fereastră sau care o traversează;<br />
G (group) - se selectează un grup;<br />
P (previous) - selectează obiectele cuprinse în ultimul set de selecţie;<br />
L (last) - se selectează ultimul obiect creat;<br />
A (all) - se selectează toate obiectele vizibile de <strong>pe</strong> straturile dezgheţate;<br />
F (fence) - se selectează toate obiectele care traversează un gard de selecţie.<br />
Pentru adăugarea obiectelor într-un set de selecţie, se poate folosi şi tasta SHIFT ca în Windows.<br />
ÎNCHEIEREA SELECŢIEI se face prin apăsarea tastei sau obţinându-se un răspuns nul (null<br />
response), iar AutoCAD-ul continuă comanda de editare <strong>pe</strong> baza setului de selecţie.<br />
3.2. Tehnici de editare<br />
Realizarea unui desen presupune eta<strong>pe</strong>le de creare sau desenare şi de editare. AutoCAD-ul <strong>pe</strong>rmite corectarea cu<br />
uşurinţă a greşelilor accidentale, cu ajutorul comenzii UNDO care merge până la deschiderea fişierului.<br />
Editarea desenelor constă în: ştergere, rotire, deplasare, racordare, teşire, deformare, extindere, ru<strong>pe</strong>re, tăiere,<br />
decalare, multiplicare de entităţi.<br />
ERASE <strong>pe</strong>rmite ştergerea obiectelor.<br />
C: ERASE↵<br />
Select object: (se selectează obiectul)<br />
Pentru a anula o ştergere greşită se pot utiliza comenzile OOPS sau UNDO. OOPS trebuie să urmeze<br />
imediat după ERASE, deoarece reface ultimul set de obiecte eliminat din desen<br />
MOVE <strong>pe</strong>rmite deplasarea entităţilor între două puncte precizate. Succesiunea invitaţiilor este:<br />
C: MOVE↵<br />
Select object: (selecţie)↵<br />
Base point or displacement (punct de bază sau deplasament) se indică locul de unde vor fi mutate<br />
obiectele,<br />
Second point of displacement (unde vor fi mutate obiectele)<br />
COPY realizează multiplicarea unor entităţi într-o nouă locaţie.<br />
Succesiunea invitaţiilor este:<br />
C: COPY↵<br />
Select object: (selecţia)<br />
/ Multiple: (locul de unde sunt copiate. Dacă se alege opţiunea M se<br />
creează mai multe copii ale obiectelor originale şi apoi se solicită indicarea unui punct de bază).<br />
: (locul în care vor fi copiate obiectele).<br />
STRETCH <strong>pe</strong>rmite deformarea unor părţi din desen prin alungirea sau scurtarea unor porţiuni.<br />
Succesiunea invitaţiilor este:<br />
15