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Anais do IHC'2001 - Departamento de Informática e Estatística - UFSC

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310<br />

<strong>Anais</strong> <strong>do</strong> IHC’2001 - IV Workshop sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais<br />

Validação <strong>de</strong> Recomendações Propostas para Projeto <strong>de</strong><br />

Interfaces <strong>de</strong> Aplicações Institucionais <strong>de</strong> Aprendizagem<br />

Marilda S. Chiaramonte e Cora H. F. Pinto Ribeiro<br />

Universida<strong>de</strong> Fe<strong>de</strong>ral <strong>do</strong> Rio Gran<strong>de</strong> <strong>do</strong> Sul<br />

Instituto <strong>de</strong> <strong>Informática</strong> – PPGCC<br />

Av. Bento Gonçalves, 9500 - Bairro Agronomia<br />

91.501-970 - Porto Alegre - RS – BRASIL<br />

Fax +55(51)3336 5576<br />

http://www.inf.ufrgs.br<br />

marildac@italnet.com.br, cora@inf.ufrgs.br<br />

Abstract. This Poster presents the results of an experimental test performed for<br />

basic interface <strong>de</strong>sign gui<strong>de</strong>lines validation. The goal is to help <strong>de</strong>signers in the<br />

<strong>de</strong>velopment of applications with interfaces that positively support the learning<br />

process, by using criterions corroborated by experimental validation. This work<br />

also presents the study <strong>de</strong>scription, the collected data, and the results of the<br />

investigation.<br />

Keywords: Graphic <strong>de</strong>sign, interface <strong>de</strong>sign, navigational context<br />

1. Introdução<br />

As interfaces gráficas utilizadas em diferentes aplicações disponíveis na Web <strong>de</strong>veriam ser<br />

a<strong>de</strong>quadas a cada contexto. A validação prévia <strong>do</strong>s critérios a<strong>do</strong>ta<strong>do</strong>s, específicos, como<br />

referentes aos aspectos gráficos e o contexto <strong>de</strong> navegação, possibilitaria uma maior<br />

a<strong>de</strong>quação aos objetivos da aplicação e ao perfil <strong>do</strong> público alvo. Profissionais<br />

provenientes <strong>de</strong> diferentes áreas <strong>do</strong> conhecimento, como especialistas em informática,<br />

artistas gráficos, professores e fisiologistas, valorizam aspectos distintos <strong>de</strong> uma interface,<br />

que nem sempre são compatíveis (como na utilização <strong>de</strong> cores, com um efeito artístico <strong>de</strong><br />

impacto mas ina<strong>de</strong>quadas às características fisiológicas da visão). Outra observação referese<br />

às diferenças associadas a características específicas <strong>de</strong> um ambiente <strong>de</strong> aplicação (como<br />

o tempo <strong>de</strong> exposição <strong>de</strong> um usuário à tela em uma aplicação <strong>de</strong> ensino ou <strong>de</strong> reservas <strong>de</strong><br />

passagens) ou <strong>do</strong>s diferentes perfis <strong>de</strong> usuário (diferenças <strong>de</strong> visão <strong>do</strong>s usuários <strong>de</strong><br />

aplicações voltadas para a<strong>do</strong>lescentes ou para pessoas da terceira ida<strong>de</strong> [4]), as quais<br />

usualmente não são consi<strong>de</strong>radas. De maneira geral, as recomendações encontradas na<br />

literatura [1, 3, 7, 8 e 9] ou observadas na prática são contraditórias. Observamos também<br />

que, embora a validação experimental seja <strong>de</strong>fendida por autores reconheci<strong>do</strong>s, como<br />

Nielsen [5,6], esta não é utilizada como base das propostas existentes.<br />

O objetivo <strong>de</strong>ste trabalho é <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ntificar, a partir da validação experimental, critérios<br />

básicos a serem a<strong>do</strong>ta<strong>do</strong>s no projeto gráfico <strong>de</strong> interfaces voltadas para aplicações <strong>de</strong><br />

aprendizagem. As premissas iniciais são que o tempo <strong>de</strong> exposição à aplicação po<strong>de</strong> ser<br />

longo e que os usuários po<strong>de</strong>m apresentar características bastante distintas <strong>de</strong> ida<strong>de</strong>, nível<br />

<strong>de</strong> conhecimento, experiência prévia no uso <strong>de</strong> computa<strong>do</strong>res, características cognitivas e<br />

qualida<strong>de</strong> <strong>de</strong> visão.

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