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Anais do IHC'2001 - Departamento de Informática e Estatística - UFSC

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<strong>Anais</strong> <strong>do</strong> IHC’2001 - IV Workshop sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais 279<br />

2. Definição <strong>de</strong> escopo <strong>do</strong> projeto Museu Virtual<br />

As ativida<strong>de</strong>s relatadas neste artigo se referem a especificação da usabilida<strong>de</strong> e da interface<br />

com o usuário <strong>de</strong> um ambiente <strong>de</strong> autoria <strong>de</strong> mun<strong>do</strong>s virtuais <strong>de</strong>stina<strong>do</strong> a estudantes <strong>de</strong><br />

segun<strong>do</strong> grau, que através <strong>de</strong>le, realizarão os trabalhos <strong>de</strong> pesquisa solicita<strong>do</strong>s pelos<br />

professores <strong>de</strong> diversas disciplinas, como ciências, história, geografia, matemática [11].<br />

Estes trabalhos serão "museus virtuais" construí<strong>do</strong>s pelos estudantes, <strong>de</strong> forma colaborativa<br />

através da Internet, e serão por sua vez, visita<strong>do</strong>s, também através da Internet, por colegas<br />

<strong>de</strong> outras turmas, <strong>de</strong> outras escolas, em outras cida<strong>de</strong>s ou países. Este ambiente está sen<strong>do</strong><br />

construí<strong>do</strong> em cooperação entre a Universida<strong>de</strong> Fe<strong>de</strong>ral <strong>de</strong> Santa Catarina, a Universida<strong>de</strong><br />

Fe<strong>de</strong>ral <strong>do</strong> Rio Gran<strong>de</strong> <strong>do</strong> Sul e a Universida<strong>de</strong> Fe<strong>de</strong>ral <strong>de</strong> São Carlos, que divi<strong>de</strong>m as<br />

responsabilida<strong>de</strong>s sobre os aspectos computacionais (<strong>UFSC</strong> e <strong>UFSC</strong>ar), ergonômicos<br />

(<strong>UFSC</strong>) e pedagógicos (UFRGS) <strong>do</strong> projeto.<br />

Esta <strong>de</strong>finição <strong>de</strong> escopo aponta para um sistema inova<strong>do</strong>r, no qual as atuais e<br />

futuras formas <strong>de</strong> executar a tarefa são bastante diferentes. Nestes casos, aplica-se em<br />

particular, a análise ergonômica <strong>do</strong>s contextos atual e futuro <strong>de</strong> realização da tarefa.<br />

3. Análise ergonômica da tarefa atual e futura.<br />

3.1 Análise da situação atual<br />

Objetivo geral da tarefa <strong>de</strong> referência é <strong>de</strong> apren<strong>de</strong>r algo, sobre geografia, história, arte,<br />

matemática, ciências, por meio da elaboração e visita a trabalhos <strong>de</strong> pesquisa escolares. Os<br />

alunos participantes <strong>do</strong> estu<strong>do</strong>-piloto são habitantes <strong>de</strong> centros urbanos, pertencem a<br />

famílias <strong>de</strong> classe média. Como a<strong>do</strong>lescentes, os alunos apresentam níveis eleva<strong>do</strong>s <strong>de</strong><br />

ansieda<strong>de</strong> e <strong>de</strong> curiosida<strong>de</strong>. Eles têm uma atitu<strong>de</strong> positiva e bastante facilida<strong>de</strong> em apren<strong>de</strong>r<br />

a utilizar programas <strong>de</strong> software e esperam um software rápi<strong>do</strong>, em tempo <strong>de</strong> resposta, e<br />

com recursos elabora<strong>do</strong>s, tanto em termos das funções que venha a oferecer como da sua<br />

forma <strong>de</strong> operação (altamente interativo).<br />

3.2 Análise <strong>de</strong> uma situação futura (com o esta<strong>do</strong> da arte)<br />

Para esta análise realizou-se <strong>do</strong>is tipos <strong>de</strong> ativida<strong>de</strong>s; uma avaliação heurística das<br />

características <strong>de</strong> diversos sistemas <strong>de</strong> autoria em 3D existentes no merca<strong>do</strong> e uma<br />

observação <strong>de</strong> sua utilização por estudantes pertencentes a população-alvo <strong>do</strong> sistema.<br />

A avaliação heurística foi realizada por <strong>do</strong>is especialistas em usabilida<strong>de</strong> que<br />

i<strong>de</strong>ntificaram os problemas e as boas soluções <strong>do</strong> projeto das interfaces <strong>do</strong>s ambientes <strong>de</strong><br />

concepção World Studio, Do 3D e Vr Creator. As principais observações anotadas se<br />

referem a problemas relaciona<strong>do</strong>s aos seguintes aspectos:<br />

Alta <strong>de</strong>nsida<strong>de</strong> funcional Manipulação <strong>de</strong> grupos <strong>de</strong>ficiente<br />

Alta <strong>de</strong>nsida<strong>de</strong> <strong>de</strong> informação Passagem <strong>de</strong> mo<strong>do</strong>s <strong>de</strong>morada e custosa<br />

Má organização das bibliotecas <strong>de</strong> objetos Má organização <strong>do</strong>s coman<strong>do</strong>s <strong>de</strong> navegação<br />

Denominações muito técnicas Operação difícil <strong>do</strong>s coman<strong>do</strong>s <strong>de</strong> navegação<br />

Manipulação <strong>de</strong> arestas e pegas <strong>de</strong>ficiente<br />

Durante os ensaios <strong>de</strong> interação, as tarefas <strong>de</strong> criação e manipulação solicitadas<br />

foram realizadas sem problemas pelos estudantes. O mo<strong>do</strong> <strong>de</strong> operação da interface <strong>do</strong><br />

programa navega<strong>do</strong>r foi facilmente assimila<strong>do</strong> pelos usuários, <strong>de</strong>monstran<strong>do</strong> ser intuitivo.<br />

Nenhum participante teve dificulda<strong>de</strong>s para se <strong>de</strong>slocar no mun<strong>do</strong> cria<strong>do</strong> para os ensaios.

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