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Anais do IHC'2001 - Departamento de Informática e Estatística - UFSC

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<strong>Anais</strong> <strong>do</strong> IHC’2001 - IV Workshop sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais<br />

Na continuida<strong>de</strong> <strong>do</strong> processo <strong>de</strong> mo<strong>de</strong>lagem, o <strong>de</strong>signer precisa <strong>de</strong> conhecimentos<br />

que extrapolam o seu <strong>do</strong>mínio <strong>de</strong> atuação. Por exemplo, para atribuir o efeito <strong>de</strong> elevação a<br />

temas, é necessário utilizar o recurso <strong>de</strong> extrusão (Ormsby e Alvi, 1999). Com esse<br />

recurso, po<strong>de</strong>-se gerar linhas verticais a partir <strong>de</strong> pontos, caminhos verticais a partir <strong>de</strong><br />

linhas e blocos 3D a partir <strong>de</strong> polígonos. A extrusão não é um processo simples, pois o<br />

<strong>de</strong>signer precisa relacionar conceitos e estruturas <strong>do</strong> sistema, como expressões e campos <strong>de</strong><br />

tabela <strong>de</strong> tema, ao objetivo que tem em mente.<br />

Uma outra dificulda<strong>de</strong> surge quan<strong>do</strong> o <strong>de</strong>signer precisa colocar a representação <strong>do</strong>s<br />

temas em um mesmo nível <strong>de</strong> superfície. Como se po<strong>de</strong> verificar na 3D scene da Figura 1,<br />

o ArcView GIS 3D Analyst representa os temas <strong>de</strong> natureza 2D espacialmente separa<strong>do</strong>s<br />

<strong>do</strong>s temas com informação 3D. Para colocar a representação <strong>do</strong>s temas em um mesmo<br />

nível, o <strong>de</strong>signer terá que utilizar um recurso <strong>de</strong>nomina<strong>do</strong> altura-base. Novamente, ele<br />

precisará entrar em contato com conceitos não familiares, como por exemplo, expressões,<br />

campos <strong>de</strong> tabela <strong>de</strong> tema e superfícies <strong>do</strong> tipo grid e TIN. A Figura 2 ilustra o resulta<strong>do</strong> <strong>do</strong><br />

processo <strong>de</strong> mo<strong>de</strong>lagem após a aplicação <strong>do</strong>s recursos <strong>de</strong> extrusão e altura-base.<br />

Figura 2. Representação da interface da aplicação após o uso das operações <strong>de</strong><br />

extrusão e altura-base<br />

O processo <strong>de</strong>scrito ilustra alguns <strong>do</strong>s conceitos necessários ao <strong>de</strong>signer na<br />

mo<strong>de</strong>lagem da dimensão 3D <strong>de</strong> da<strong>do</strong>s. A seção a seguir introduz a metáfora <strong>de</strong> interface<br />

como um Espaço <strong>de</strong> Comunicação, que permite abstrair parte da complexida<strong>de</strong> <strong>do</strong> processo<br />

<strong>de</strong> mo<strong>de</strong>lagem <strong>de</strong> tais aplicações.<br />

3. Espaços <strong>de</strong> Comunicação como metáfora no <strong>de</strong>sign <strong>de</strong> aplicações SIG 3D<br />

A abordagem a<strong>do</strong>tada neste artigo consi<strong>de</strong>ra a interface como um mun<strong>do</strong> habita<strong>do</strong> por<br />

várias entida<strong>de</strong>s, humanas e computacionais, com capacida<strong>de</strong> comunicativa. O<br />

entendimento da comunicação existente na interface apoia-se em princípios da Semiótica.<br />

A Semiótica é a ciência que estuda os signos e a sua vida na socieda<strong>de</strong> (Peirce,<br />

1990; Santaella, 1996). Um signo é <strong>de</strong>fini<strong>do</strong> como uma relação triádica entre os elementos:<br />

o objeto, o representamen e o interpretante. O representamen representa, em algum meio,<br />

o objeto <strong>do</strong> mun<strong>do</strong>. Um processo <strong>de</strong> significação ou semiose ocorre quan<strong>do</strong>, ao se<br />

apresentar o representamen a uma mente, nela é produzida uma idéia que remete ao objeto;<br />

esse processo mental é chama<strong>do</strong> interpretante (Pra<strong>do</strong> e Baranauskas, 2000; Pra<strong>do</strong> et al.,<br />

2000).<br />

A aplicação da Semiótica no <strong>de</strong>sign <strong>de</strong> software permite consi<strong>de</strong>rar não somente<br />

fatores imediatos relaciona<strong>do</strong>s à Interação Humano-Computa<strong>do</strong>r, mas também questões<br />

sociais e culturais existentes nessa comunicação. Em particular, a abordagem semiótica tem

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