Anais do IHC'2001 - Departamento de Informática e Estatística - UFSC
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<strong>Anais</strong> <strong>do</strong> IHC’2001 - IV Workshop sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais<br />
Design Ergonômico <strong>de</strong> Software <strong>de</strong> Correio e Agenda<br />
Corporativos na Web<br />
Antônio Marcos Endler 1<br />
, Lia Buarque Mace<strong>do</strong> <strong>de</strong> Guimarães 2<br />
e Flávio Sanson<br />
Fogliatto 2<br />
1 Cia. <strong>de</strong> Processamento <strong>de</strong> Da<strong>do</strong>s <strong>do</strong> Esta<strong>do</strong> <strong>do</strong> Rio Gran<strong>de</strong> <strong>do</strong> Sul (PROCERGS)<br />
Praça. Açorianos s/nº - CEP: 90010-340 - Porto Alegre – RS<br />
2 Programa <strong>de</strong> Pós-graduação em Engenharia <strong>de</strong> Produção (PPGEP) – Universida<strong>de</strong> Fe<strong>de</strong>ral<br />
<strong>do</strong> Rio Gran<strong>de</strong> <strong>do</strong> Sul (UFRGS) - Porto Alegre – RS<br />
antonio-endler@procergs.rs.gov.br, (liabmg, ffogliatto)@ppgep.ufrgs.br<br />
Abstract: This article presents a software graphic interface <strong>de</strong>signing case. This<br />
interface concept has been based on ergonomics gui<strong>de</strong>lines and others methods<br />
like Macroergonomics Design approach. This research has allowed the<br />
i<strong>de</strong>ntification of the users <strong>de</strong>mands and the measurement of their satisfaction<br />
about this. The results have showed that ergonomics gui<strong>de</strong>lines besi<strong>de</strong>s others<br />
interface concept methods, increment the user’s satisfaction rates.<br />
Resumo: Este artigo aborda a utilização <strong>de</strong> diretrizes ergonômicas em conjunto<br />
com o méto<strong>do</strong> <strong>do</strong> Design Macroergonômico (DM), proposto por Fogliatto &<br />
Guimarães (1999), no <strong>de</strong>senvolvimento da interface gráfica <strong>de</strong> um sistema <strong>de</strong><br />
correio e agenda corporativos. No estu<strong>do</strong> <strong>de</strong> caso aborda<strong>do</strong> neste trabalho, o<br />
DM permitiu que fossem (i) i<strong>de</strong>ntificadas <strong>de</strong>mandas <strong>do</strong>s usuários com relação ao<br />
produto e (ii) mensurada a satisfação <strong>de</strong> usuários e especialistas quanto à<br />
qualida<strong>de</strong> ergonômica <strong>do</strong> produto <strong>de</strong>senvolvi<strong>do</strong>. Os resulta<strong>do</strong>s obti<strong>do</strong>s<br />
<strong>de</strong>monstraram que o uso <strong>de</strong> diretrizes ergonômicas na concepção das telas <strong>do</strong><br />
produto, usadas <strong>de</strong> forma integrada com outros méto<strong>do</strong>s, impactaram<br />
positivamente nos índices <strong>de</strong> satisfação <strong>do</strong>s usuários.<br />
1. Introdução<br />
Há poucos anos atrás, a interação homem-computa<strong>do</strong>r não existia como campo <strong>de</strong> interesse<br />
científico, pois poucas pessoas tinham acesso aos computa<strong>do</strong>res, os quais eram utiliza<strong>do</strong>s<br />
pre<strong>do</strong>minantemente por especialistas. Nos anos 70 e 80, os sistemas eram inoperáveis por<br />
pessoas sem competência específica. “A única solução possível envolvia a profunda<br />
adaptação <strong>do</strong> homem ao trabalho com o sistema computacional” (Cybis, 1998, p.50). O<br />
surgimento <strong>do</strong> computa<strong>do</strong>r pessoal nos anos 80 e mais recentemente da Web, nos anos 90,<br />
fez com que o número <strong>de</strong> usuários crescesse rapidamente. Desta forma, a interação homemcomputa<strong>do</strong>r<br />
(IHC), enfocada na ergonomia <strong>de</strong> software, torna-se objeto <strong>de</strong> interesse<br />
acadêmico e profissional. Por exemplo, um <strong>do</strong>s problemas da não ergonomia, aponta<strong>do</strong>s por<br />
Cybis (1998) são longos tempos <strong>de</strong> aprendiza<strong>do</strong>, altas taxas <strong>de</strong> erro, aborrecimentos e<br />
frustrações. A ergonomia busca sistemas com o máximo <strong>de</strong> conforto, segurança e eficiência<br />
com o uso <strong>de</strong> conceitos da psicologia cognitiva, da fisiologia e da análise ergonômica <strong>do</strong><br />
trabalho.