roda de capoeira: rito espetacular - Biblioteca Digital de Teses e ...
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e a consciência se fun<strong>de</strong>m. Quem age está consciente das suas ações, mas não da consciência da<br />
mesma. A concentração <strong>de</strong> quem está jogando ou participando <strong>de</strong> um ritual está focada naquele<br />
evento, que é um aspecto limitado da realida<strong>de</strong>; isso tem como efeito excluir a atenção <strong>de</strong> todas<br />
as outras coisas, exceto da experiência central. Terrin também cita Turner ao dizer que o termo<br />
fluxo ―<strong>de</strong>nota a sensação holística presente quando agimos num estado <strong>de</strong> envolvimento total‖<br />
(TURNER apud TERRIN, 2004, p.185).<br />
De acordo com Terrin (2004), o <strong>rito</strong> e o jogo po<strong>de</strong>m levar a uma mudança e a uma<br />
i<strong>de</strong>ntificação da consciência, mas não é necessário que haja uma indução a um estado emocional<br />
específico. O <strong>rito</strong> é gênero performático e lúdico sem referências, é um evento, acontece tendo<br />
como base o aqui e o agora. O autor não vê objetivos e nem finalida<strong>de</strong>s particulares do ritual. A<br />
concretu<strong>de</strong> do <strong>rito</strong> está nele mesmo. O lúdico não é nem verda<strong>de</strong>iro nem falso, é real. Huizinga<br />
diz que o <strong>rito</strong>, ou ato ritual, representa um acontecimento cósmico. ―O ritual produz um efeito<br />
que mais do que figurativamente mostrado, é realmente produzido na ação. Portanto, a função do<br />
<strong>rito</strong> [...] leva a uma verda<strong>de</strong>ira participação no próprio ato sagrado.‖ (2007, p.18).<br />
Para Huizinga (2007), a função do jogo po<strong>de</strong> ser <strong>de</strong>finida por dois aspectos (que po<strong>de</strong>m<br />
também ser apontados na <strong>capoeira</strong>), ―uma luta por alguma coisa ou a representação <strong>de</strong> alguma<br />
coisa. Estas funções po<strong>de</strong>m também, por vezes, confundir-se, <strong>de</strong> tal modo que o jogo passe a<br />
‗representar‘ uma luta, ou, então se torne uma luta para melhor representação <strong>de</strong> alguma coisa.‖<br />
(2007, p. 16-17).<br />
2.1. Comportamentos rituais da <strong>roda</strong> <strong>de</strong> <strong>capoeira</strong><br />
―Eu comparo a <strong>capoeira</strong> com o globo terrestre que você usa a terra como agricultor<br />
trabalhando nela, você tira <strong>de</strong>la a alimentação, tudo o que você quiser.‖ (Mestre João Pequeno,<br />
2000, p.19).<br />
2.1.1. A formação da <strong>roda</strong><br />
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