You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
cannes lions 20<strong>24</strong><br />
Entertainment Lions entrega Bronzes<br />
para trabalhos criados pela DM9 e Soko<br />
‘Hutukara’, <strong>de</strong>senvolvida pela DM9, e ‘Uma princesa puxa outra’, assinada<br />
pela agência Soko, foram as campanhas premiadas na categoria<br />
Janaina Langsdorff<br />
– <strong>de</strong> Cannes<br />
Dois cases brasileiros foram premiados<br />
com Leões <strong>de</strong> Bronze em<br />
Entertainment Lions. O anúncio<br />
ocorreu no dia 18 <strong>de</strong> <strong>junho</strong>. Ambos já<br />
tinham sido apontados na shortlist da<br />
competição, que classificou 71 trabalhos<br />
<strong>de</strong> um total <strong>de</strong> 762 inscritos.<br />
‘Hutukara’ é um <strong>de</strong>les. Foi criado pela<br />
DM9 para a escola <strong>de</strong> samba Salgueiro e<br />
Urihi Yanomami. O <strong>de</strong>sfile da Salgueiro,<br />
com enredo <strong>de</strong> Igor Ricardo e colaboração<br />
da DM9, “traz à tona o <strong>de</strong>bate sobre<br />
a situação do garimpo ilegal e da cultura<br />
yanomami no Brasil. Estamos satisfeitos<br />
em ver como esse movimento gerou conversas<br />
relevantes pelo país e pelo mundo<br />
e como ele se reverbera agora no Cannes<br />
Lions”, <strong>de</strong>clara Icaro Doria, copresi<strong>de</strong>nte<br />
e CCO da DM9.<br />
Cena do case ‘Uma princesa puxa outra’, da Soko para a marca Seda, da Unilever<br />
O segundo Leão foi i<strong>de</strong>alizado pela<br />
Soko em parceria com Disney, PretaHub,<br />
Plano <strong>de</strong> Menina e a ONG Na Ponta dos<br />
Pés. A produção é da Big Sync Music,<br />
Casa <strong>de</strong> Ví<strong>de</strong>o, Loud Produções e Sagaz<br />
Filmes. Com o case ‘Uma princesa puxa<br />
Reprodução<br />
outra’, <strong>de</strong>senvolvido para a marca Seda,<br />
da Unilever, a agência que acaba <strong>de</strong> ser<br />
adquirida pela Accenture exalta os cabelos<br />
crespos e cacheados para incentivar<br />
a autoestima <strong>de</strong> crianças e da população<br />
negra. “Estou extremamente feliz e hon-<br />
rado por ganhar Leão com este projeto. É<br />
um reconhecimento do fruto do trabalho<br />
duro e da criativida<strong>de</strong> <strong>de</strong> todas as áreas<br />
da Soko, juntas”, atesta João Souza, creative<br />
lea<strong>de</strong>r da Soko.<br />
O esforço resultou em uma campanha<br />
local com impacto global. “Transformar<br />
uma i<strong>de</strong>ia com uma história simples em<br />
algo tão profundo mexeu pessoalmente<br />
comigo. Ver que eu po<strong>de</strong>ria influenciar<br />
a forma como a minha filha, Maya, sente<br />
e tem orgulho do próprio cabelo me<br />
motivou ainda mais”, testemunha. Para<br />
Souza, esse reconhecimento inspira outras<br />
ações capazes <strong>de</strong> tocar as pessoas.<br />
“Obrigado a todos que nos apoiaram<br />
nessa jornada. Obrigado, time Soko, Seda,<br />
Disney e princesa Tiana”, comemora.<br />
Em <strong>de</strong>cisão unânime do júri, o GP da<br />
área foi para ‘We are ayenda’, da Creative<br />
X <strong>de</strong> Los Angeles (EUA) para o WhatsApp,<br />
da Meta, que também levou Ouro.<br />
LePub é a única brasileira premiada<br />
em Entertainment Lions for Gaming<br />
‘The gaming fridge’, case criado em parceria com o escritório<br />
da agência em Milão, na Itália, ganhou Leões <strong>de</strong> Prata e Bronze<br />
Prata e Bronze foram os Leões conquistados<br />
pela LePub São Paulo<br />
com o case ‘The gaming fridge’,<br />
que transforma PC em freezer para gelar<br />
cervejas da Heineken. Essa é a única<br />
representante brasileira na categoria<br />
Entertainment Lions for Gaming, cujos<br />
vencedores foram anunciados no dia 18<br />
<strong>de</strong> <strong>junho</strong>. Com 407 inscrições, a competição<br />
indicou 45 finalistas.<br />
O projeto criado em parceria com o<br />
escritório da agência em Milão, na Itália,<br />
exemplifica um trabalho <strong>de</strong> marca<br />
a<strong>de</strong>quado para a comunida<strong>de</strong> gamer,<br />
público solícito à publicida<strong>de</strong>, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> que<br />
as mensagens tenham pertinência, relevância<br />
e a<strong>de</strong>quação.<br />
“A LePub tem como princípio fazer<br />
com que dados sejam traduzidos em<br />
insights po<strong>de</strong>rosos na cultura. Usamos<br />
Reprodução<br />
I<strong>de</strong>ia da LePub transforma PC em gela<strong>de</strong>ira, conectando Heineken ao mundo gamer<br />
criativida<strong>de</strong> e inovação para aumentar<br />
a relevância das marcas na vida das<br />
pessoas. ‘The gaming fridge’ é um dos<br />
melhores exemplos disso na prática”,<br />
comenta Felipe Cury, CCO e partner da<br />
LePub.<br />
Nascido no Brasil a partir <strong>de</strong> necessida<strong>de</strong>s<br />
globais, o projeto alcançou<br />
repercussão em mais <strong>de</strong> 35 países. “Enten<strong>de</strong>r<br />
a cultura gamer foi fundamental<br />
para encontrar <strong>de</strong>ntro da expertise<br />
da Heineken algo que fosse realmente<br />
eficaz para uma dor <strong>de</strong>ssa comunida<strong>de</strong>”,<br />
esclarece Cury. O executivo confirma<br />
a dificulda<strong>de</strong> <strong>de</strong> engajar uma<br />
comunida<strong>de</strong> exigente. “Foi na criação<br />
<strong>de</strong> um produto que encontramos uma<br />
solução inovadora e criativa para não<br />
só criar impacto, mas nos conectarmos<br />
<strong>de</strong> forma verda<strong>de</strong>ira com eles”, conclui<br />
Cury.<br />
A presi<strong>de</strong>nte do júri da categoria,<br />
Lydia Winters, chief storyteller da Mojang<br />
Studios, endossa o prêmio. “Os games<br />
são capazes <strong>de</strong> solucionar problemas e<br />
transformar vidas”, confirma a executiva,<br />
que atesta a evolução dos jogos eletrônicos,<br />
mercado cada vez mais representado<br />
pela indústria da criativida<strong>de</strong> global.<br />
O júri contou com a presença inédita da<br />
brasileira Nicolle Merhy, CEO da Game<br />
Co<strong>de</strong> e Black Dragons.<br />
JL<br />
18 <strong>24</strong> <strong>de</strong> <strong>junho</strong> <strong>de</strong> 20<strong>24</strong> - jornal propmark