Manual Contos e Rimas
Manual Contos e Rimas
Manual Contos e Rimas
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Introdução<br />
O objetivo dessa apostila é aproximar as crianças ao projeto “<strong>Contos</strong> e<br />
<strong>Rimas</strong> para Meninos e Meninas”. Proporcionando esse contato através de<br />
brincadeiras, jogos e imaginação. Esta apostila pretende levar aos professores<br />
caminhos para despertar no aluno o gosto pela leitura e interação com<br />
as situações propostas pelas histórias e pelas músicas do livro.<br />
Durante as atividades devemos considerar as fantasias, os sentimentos, os<br />
valores, a descoberta, a criação, a reflexão levando a criança a sentir, em<br />
primeiro lugar, interiorizar, para depois fazer, criar, através do conteúdo que<br />
se pretende atingir.<br />
As atividades são de natureza lúdica, e passa por meio de jogos e brincadeiras<br />
de maneira natural. Os jogos, unindo o prazer ao saber são: sensório<br />
motor, favorecendo o exercício da motricidade; simbólico, levando à<br />
fantasia e ao mundo imaginário; e com regras, ajudando na organização e<br />
na disciplina interior.<br />
Lúdico é o aprender brincando, se manifesta de maneira imprevisível,<br />
variando de um momento a outro, em um único indivíduo. Liberdade e<br />
sinceridade são seus componentes essenciais.<br />
As crianças talvez não tenham conhecimento completo sobre as “coisas”;<br />
podem ter poucos dados contidos em suas cabeças, no entanto, articulam<br />
de tal modo o que conhecem, com tamanha facilidade, que, em muitas<br />
ocasiões, demonstram um raciocínio rápido, sem dificuldade para assimilar<br />
dados e, consequentemente apresentam mais criatividade do que os<br />
adultos no dia a dia. Ela faz tudo com muito sentimento e afeto, até nos<br />
pormenores de suas atividades.<br />
A criança que está fantasiando em suas histórias, brincadeiras, desenhos<br />
e, de modo geral, misturando sonho e realidade, está fazendo uso mais<br />
intenso da inteligência e está se aproximando cada vez mais de conquistar<br />
uma nova visão de mundo.
Atrás da fresta<br />
Atividade<br />
Jogo de imaginação.<br />
Preparação<br />
Esta atividade é baseada na história “A CASA DA FRESTA<br />
ENCANTADA”. Para ser realizada é necessário contar a história<br />
e discutir com os alunos a idéia de olhar por uma fresta e<br />
observar o que há por trás dela.
Procedimento<br />
. Faça o desenho de uma parede em uma cartolina grande ou papel Kraft;<br />
. Recorte buraquinhos no papel representando frestas/furos;<br />
. Escolha figuras de revistas, desenhos, fotos;<br />
. Enrole as figuras em tubinhos;<br />
. Coloque uma figura em cada fresta (buraco da parede).<br />
Material<br />
Cartolina, Lápis ou canetas (para desenhar a casa), tesoura e imagens/figuras (recortes de<br />
revista, fotos, desenhos, etc.).<br />
Desenvolvimento<br />
Depois de contar a história e discutir com os alunos, coloque o material confeccionado<br />
diante deles e peça para que a primeira criança vá até o desenho, retire uma das imagens<br />
e a descreva para o restante.<br />
A descrição da imagem deve ser através de suas características, sem dizer o que é. (Exemplo:<br />
tem orelhas grandes... olhos vermelhos... pelos brancos... Imagem: Coelho) Os demais<br />
alunos tentarão descobrir o que é. O aluno que acertar será o próximo a retirar a figura e<br />
assim por diante.<br />
Aspectos Trabalhados<br />
Desenvolvemos com esta atividade a observação, percepção, criatividade, imaginação,<br />
expressão de idéias, atenção.<br />
Sugestão<br />
Ao invés de olhar as imagens, os alunos podem ser incentivados a usar a imaginação. Peça<br />
para que eles fechem os olhos, criem um lugar ou objeto e o descrevam para o restante do<br />
grupo.<br />
Faixa Etária<br />
6, 7 e 8 anos.
Que brincadeira é essa?<br />
Atividade<br />
Jogo de adivinhação.<br />
Preparação<br />
Esta atividade é baseada na música<br />
“ERA UMA VEZ UMA PROFESSORA<br />
DE PORTUGUÊS”. Para ser realizada é<br />
necessário a escuta da faixa número 2<br />
do cd com os alunos.<br />
Material<br />
Espaço físico, rádio e cd.<br />
Desenvolvimento<br />
Os alunos marcharão no ritmo da música, um atrás do outro, em roda, cantando o verso:<br />
“Tem que acordar<br />
tem que estudar<br />
tem que fazer o dever<br />
e decorar o verbo brincar<br />
pois isso eu adoro fazer!”.<br />
Ao final do verso, pare, aponte um aluno. Este irá ao centro da roda fazer uma mímica da<br />
brincadeira que mais gosta e então pergunte as outras crianças: “Que brincadeira é essa?”<br />
E elas tentarão adivinhar. (Exemplos: nadar, patinar, andar de skate, jogar videogame).<br />
Aspectos Trabalhados<br />
Desenvolvemos com esta atividade o canto, ritmo, expressão corporal, criatividade e<br />
desinibição.
Atividade<br />
Brincadeira de comandos de higiene pessoal.<br />
Preparação<br />
Esta atividade é baseada na história “ZÉ CHULÉ”. Para<br />
ser realizada é necessário contar a história e discutir com<br />
os alunos a importância da higiene pessoal e trabalhar as<br />
partes do corpo (esquema corporal).<br />
Material<br />
Espaço físico, livro e cd.<br />
Desenvolvimento<br />
Zé Chulé<br />
Disponha os alunos em roda e peça que eles tirem os calçados, colocando-os no centro.<br />
Comece a brincadeira: dê comandos de higiene pessoal (lavar cabelo, cotovelos, pés, escovar<br />
os dentes, etc.) e então eles encenarão tal comando.<br />
O processo consiste na encenação de despir-se, lavar-se, enxugar-se e vestir-se, sendo que<br />
a última será vestir os calçados.<br />
Ao comando de “1, 2, 3, já!” eles pegarão os calçados no centro da roda e os calçarão. O<br />
primeiro que calçar se junta ao professor e o ajuda a dar os comandos. Conforme a brincadeira<br />
segue o número de comandantes vai aumentando.<br />
Aspectos Trabalhados<br />
Desenvolvemos com esta atividade a conscientização da higiene, reconhecimento e expressão<br />
corporal, agilidade e independência.<br />
Sugestão<br />
Para deixar a brincadeira mais divertida, amarre os cadarços dos sapatos, que estão no<br />
centro da roda. As crianças terão que desamarrá-los para que possam calçá-los.<br />
Faixa Etária<br />
5, 6 anos.
Patas e Patos X Cadelas e Cachorros<br />
Atividade<br />
Jogo de tabuleiro.<br />
Preparação<br />
Este jogo é baseado na história “A PATA BETA E A CADELA<br />
SARAH”. Para ser realizado é necessário contar a história<br />
para que as perguntas do jogo sejam respondidas.
Material<br />
Fita crepe para o tabuleiro, cartolina para os piões ou bicho de pelúcia, cartolina e caneta<br />
para as fichas, EVA e canetinha para o dado.<br />
Procedimento<br />
. Monte um tabuleiro de fita crepe com 20 casas no chão.<br />
. Faça dois piões (um pato e um cachorro). Pode ser um desenho em papel, um bicho de<br />
pelúcia... Use sua criatividade!<br />
. Faça um dado que tenha os número 1 e 2. (Pode ser usada uma moeda: um lado anda 1<br />
casa e o outro, 2 casas).<br />
. Elabore 25 fichas com perguntas sobre a história ou sobre os animais. As perguntas podem<br />
variar de acordo com a idade ou com o nível de dificuldade desejado. (Veja sugestões)<br />
Desenvolvimento<br />
Monte o tabuleiro no chão.<br />
Divida as equipes entre patos e cachorros. Cada equipe deverá jogar o dado, escolher<br />
uma ficha, responder a pergunta.<br />
Se a resposta estiver correta, o pião da equipe anda sobre o tabuleiro. Caso contrário, o<br />
pião permanecera na mesma casa, dando vez a outra equipe.<br />
As equipes comemorarão com os gritos “Au, au, au!” ou qua, qua!”. Ganha a equipe<br />
que chegar primeiro à última casa.<br />
Aspectos Trabalhados<br />
Desenvolvemos com esta atividade espírito de equipe, competitividade, atenção, conhecimento<br />
e ampliação de vocabulário.<br />
Sugestões<br />
O tabuleiro pode ser desenhado na lousa, e os piões podem ser desenhados em cartolinas<br />
e serem grudados no tabuleiro com fita crepe.<br />
Para enriquecer o jogo, pode ser proposto aos alunos que confeccionem máscaras de patos<br />
e cachorros em uma aula anterior à atividade. Assim as equipes estariam representadas<br />
pelas máscaras.<br />
Sugestões de Perguntas<br />
Quem tem bico? Quem late? Na história, quem era o seu João? Qual dos animais quase foi<br />
pra panela? Quem é bípede? Quem é mamífero? Quem é ovíparo? Etc.
Pula Pulga<br />
Atividade<br />
Brincadeira de conhecimento cultural, que as crianças podem<br />
conhecer costumes e objetos de outros países.<br />
Preparação<br />
Esta brincadeira é baseada na história “PULGA EFIGÊNIA”.<br />
Para ser realizada é necessário que a crianças saibam cantar<br />
a música da faixa 5 do cd. É interessante fazer, previamente,<br />
uma pesquisa com os alunos da cultura dos povos citados na<br />
música. (México, China, Itália).
Material<br />
Bambolês, objetos característicos dos países (ou desenhos), falas, vestuário. (Sugestão:<br />
Caso não haja bambolês, poderão ser riscados círculos no chão, feitos com giz).<br />
Procedimento<br />
A primeira parte da brincadeira tem o mesmo princípio da dança das cadeiras:<br />
. Coloca-se em círculo, bambolês no chão de modo que fique um espaço vazio entre 2<br />
deles. (Sempre haverá um bambolê a menos do que o número de crianças brincantes);<br />
. Ao lado do círculo de bambolês, monte 3 lugares que representarão as nacionalidades<br />
mencionadas na música. Estes lugares conterão algo característico do país. (Podem ser<br />
apenas referências como desenhos, figuras, músicas, falas, etc.).<br />
Desenvolvimento<br />
Conforme as crianças cantam o verso:<br />
“...Pula pula, pula Pulga, pula, pula, sem parar!<br />
De tanto que ela pula, ela foi vista em alto mar!”<br />
Elas vão pulando dentro dos bambolês no ritmo da música. Ao término do verso, uma<br />
criança ficará no espaço vazio e esta terá que escolher o país que irá “visitar”. A criança<br />
deverá utilizar um os objetos tradicional dos países para representar a nacionalidade.<br />
Aspectos Trabalhados<br />
Desenvolvemos com esta atividade, culturas dos países, ritmo, sincronização, movimento,<br />
agilidade e coordenação motora.<br />
Sugestão<br />
Esta atividade pode-se transformar em um projeto cultural, em que os alunos possam<br />
pesquisar a sua descendência e trazer informações, objetos, peças, costumes, que representem<br />
seu país. Durante a brincadeira ele poderá escolher qualquer país que estiver ali<br />
representado.
Caixa Mágica<br />
Atividade<br />
Brinquedo de percepção tátil.<br />
Preparação<br />
Esta brincadeira é baseada na história<br />
“Cuco Maluco”. É necessário que as<br />
crianças conheçam a história. É interessante<br />
discutir sobre os órgãos dos sentidos<br />
e exercitá-los, visando estimular a<br />
percepção sensorial.<br />
Material<br />
Caixa, tesoura, pano, objetos diversos.<br />
Procedimento<br />
. Em uma caixa (de papelão ou outro material) faça um buraco em um de seus lados (para<br />
que se coloque a mão).<br />
. Separe alguns objetos diferentes e os coloque dentro da caixa, sem que as crianças os<br />
vejam.<br />
. Para as crianças não verem os objetos durante a brincadeira, coloque um pano sobre ela.<br />
Desenvolvimento<br />
Coloque alguns objetos dentro da caixa - o número de objetos vai variar de acordo com a<br />
idade das crianças, para as menores (4 ou 5 anos) coloque 3 objetos, para maiores (6 ou 7<br />
anos) coloque 5 objetos.<br />
Coloque a caixa em cima de uma mesa e depois da conversa sobre os sentidos, diga ao<br />
grupo que eles irão descobrir objetos através do tato. As crianças, uma por vez, colocarão a<br />
mão dentro da caixa e descreverão os objetos. Depois que todas já tiverem participado, abra<br />
a caixa e mostre o conteúdo.<br />
Aspectos Trabalhados<br />
Percepção sensorial com ênfase no tato e imaginação.<br />
Sugestões<br />
Preste atenção nas diferenças dos objetos para cada faixa etária. É interessante trabalhar<br />
texturas, tamanhos e formas diferentes.<br />
Faça perguntas enquanto as crianças sentem os objetos. (Quantos objetos, o que elas acham<br />
que são, qual a sensação, etc.)
Atividade<br />
Minha Amiga Formiga<br />
Brinquedo de socialização e integração de grupo.<br />
Preparação<br />
Esta brincadeira é baseada na história “A FORMIGA NINA<br />
E A BARATA ZÉ RENATA” e na música, para ser realizada é<br />
necessário que a crianças saibam cantar a música da faixa 8<br />
do cd.
Material<br />
Espaço físico, rádio, livro e cd.<br />
Desenvolvimento<br />
Uma das crianças será escolhida para ser a barata. Os restantes serão formigas que ficarão<br />
em roda trabalhando (passando objetos entre eles de mão em mão).<br />
A barata canta o verso:<br />
“Sou uma barata<br />
Cansada de não trabalhar<br />
Me sinto triste, sozinha e largada<br />
Vendo as formigas passar.”<br />
Então a barata estende a mão<br />
a uma formiga dizendo:<br />
“Vem cá, vem cá,<br />
Esqueça do baratão<br />
Eu sou uma barata amiga<br />
Me dê a sua mão!”<br />
E oferece algo à formiga (doce, brinquedo, situação, etc.) E a formiga então decide aceitar<br />
ou não a proposta. Caso aceite, esta fará parte do grupo da barata.<br />
A brincadeira segue até que todas as formigas estejam no grupo da barata, então todas<br />
poderão cantar:<br />
“Agora todas juntas<br />
Podemos comemorar<br />
Independentes e protegidas<br />
Unidas pra se ajudar!”<br />
Aspectos Trabalhados<br />
Sociabilização, integração do grupo, percepção de gosto pessoal, coordenação, ritmo e<br />
canto.<br />
Sugestão<br />
Estimule que a “barata” ofereça a formiga algo que realmente goste, que faça parte do<br />
gosto pessoal de cada uma.
Atividade<br />
Teatro de sombras<br />
Preparação<br />
Material<br />
Fonte luminosa (vela, abajur, lanterna), meia (uma por aluno),<br />
uma sala escura com uma parede branca, papéis, canudinho,<br />
botão, cola-quente, retalhos de pano, etc.<br />
Procedimento<br />
Confeccione junto aos alunos monstros feitos de meia. Elaboreos<br />
de forma que a sombra seja assustadora, usando a criatividade<br />
de cada criança.<br />
Desenvolvimento<br />
Projete as imagens dos monstros confeccionados na parede da<br />
sala, que deve estar escura. Brinque com as sombras inventando<br />
histórias para cada monstro.<br />
Aspectos Trabalhados<br />
Criatividade, motricidade fina (ao confeccionar o monstro) e<br />
interpretação.<br />
Sugestão<br />
Um pano branco esticado também pode ser a tela de projeção.<br />
Sombras<br />
Esta atividade é baseada na história “O MONSTRO DO ARMÁRIO”. Para ser realizada é<br />
necessário que a crianças conheçam a história.
Teia - Labirinto<br />
Atividade<br />
Labirinto de barbante.<br />
Preparação<br />
Esta atividade é baseada<br />
na história “O SAPO E A<br />
ARANHA”. Para ser realizada<br />
é necessário que a crianças<br />
conheçam a história.<br />
Material<br />
Barbante, cartolina, canetinha e objetos que estiverem na sala para amarrar o barbante.<br />
Procedimento<br />
Monte uma “teia” com ajuda das crianças. Entrelace ou amarre o barbante entre os objetos<br />
que estiverem pela sala, ou nas paredes (pregos que estiverem disponíveis), maçanetas,<br />
armários, etc.<br />
Faça de maneira em que haja 3 níveis de altura (superior, médio e inferior).<br />
Desenhe uma aranha, ou use algo que a represente, e coloque no extremo do labirinto.<br />
Desenvolvimento<br />
Depois de contar a história para as crianças, diga que deverão encontrar a “Dona Aranha”<br />
do outro lado da teia.<br />
Uma a uma, as crianças atravessarão o labirinto até chegar à aranha.<br />
Aspectos trabalhados<br />
Equilíbrio, motricidade, agilidade, espacialidade (plano superior, médio e inferior).
Atividade<br />
Composição de rimas.<br />
Preparação<br />
Esta atividade é baseada na música<br />
“OS PELÚCIOS”.<br />
Para ser realizada é necessário<br />
que a crianças conheçam a faixa<br />
10 do cd.<br />
Material<br />
Rádio, cd, livro, papel, lápis ou caneta, instrumentos.<br />
Procedimento<br />
Explique aos alunos o que é uma rima, exemplifique. Recite versos.<br />
Cante a música (Os Pelúcios) com os alunos e peça para que eles fiquem atentos às rimas.<br />
Escolha um tema. Pode ser engraçado/comédia ou medo/terror. Escolha um título para dar<br />
uma direção à composição a ser criada. Peça para que encontrem palavras que estejam<br />
relacionadas ao tema e que rimem. Depois faça versos rimados, utilizando as palavras.<br />
Nos versos, mantenha uma rítmica desejada e se puder cante acompanhada de algum<br />
instrumento, ou mesmo palmas.<br />
Depois discuta sobre os resultados obtidos e desenvolva outras rimas, ou mais partes para<br />
a música.<br />
Desenvolvimento<br />
Faça uma roda e discuta sobre rimas de palavras e versos conhecidos. Encontre palavras<br />
que rimem e estejam relacionadas a um tema específico escolhido previamente. Forme alguns<br />
grupos e peça que componham versos com as palavras encontradas. Dê algum tempo<br />
para que a atividade seja realizada e depois peça que eles apresentem suas composições.<br />
Sugestão<br />
Se este for o primeiro trabalho de rima e composição com os alunos, arme estruturas para<br />
a criação de versos mais simples para que eles consigam elaborar seus próprios versos.<br />
Faixa Etária<br />
9, 10 anos.<br />
Versos Rimados
Esta apostila faz parte do Projeto <strong>Contos</strong> e <strong>Rimas</strong> para Meninos e Meninas<br />
e está vinculada ao livro de mesmo nome.<br />
Criada em agosto de 2006.<br />
É permitido que seu conteúdo seja utilizado ou reproduzido, desde que<br />
seja citada a fonte.<br />
Créditos<br />
Criação e Desenvolvimento Adriana Ezabella e Andréa Bargas<br />
Ilustração Dirceu Bambrilla<br />
Revisão Sônia Aparecida Caisser<br />
Revisão Pedagógica Maristela Loureiro<br />
Projeto Gráfico Iris Di Ciommo e Guilherme Valverde<br />
Impressão Copibrasa, Dez 2006