C2PC - Ensaio projetual sobre um Centro Comunitário de Cultura Contemporânea no Centro Histórico de João Pessoa
Trabalho de Conclusão de Curso em Arquitetura e Urbanismo da Universidade Federal da Paraíba defendido em 2022. Autor: João Luiz Carolino de Luna. Orientador: Carlos A. Nome. "Foram analisadas práticas excludentes na distribuição de equipamentos culturais públicos em João Pessoa. Mostrou-se submetida ao interesse de um mercado turístico, associada a escolhas de locais com baixa acessibilidade, ao desenvolvimento espraiado e a processos envolvendo expulsão de comunidades locais. O Centro Histórico, além de concentrar uma importância simbólica, apresenta manifestações culturais que ocupam espaços livres públicos, são nesses espaços que toma-se consciência da capacidade da ação coletiva na revolução da vida cotidiana. A cultura como instrumento de luta pelo direito à cidade motiva este ensaio de um espaço catalisador na produção de novas utopias, um centro comunitário de cultura contemporânea no Centro histórico da cidade."
Trabalho de Conclusão de Curso em Arquitetura e Urbanismo da Universidade Federal da Paraíba defendido em 2022. Autor: João Luiz Carolino de Luna. Orientador: Carlos A. Nome.
"Foram analisadas práticas excludentes na distribuição de equipamentos culturais públicos em João Pessoa. Mostrou-se submetida ao interesse de um mercado turístico, associada a escolhas de locais com baixa acessibilidade, ao desenvolvimento espraiado e a processos envolvendo expulsão de comunidades locais. O Centro Histórico, além de concentrar uma importância simbólica, apresenta manifestações culturais que ocupam espaços livres públicos, são nesses espaços que toma-se consciência da capacidade da ação coletiva na revolução da vida cotidiana. A cultura como instrumento de luta pelo direito à cidade motiva este ensaio de um espaço catalisador na produção de novas utopias, um centro comunitário de cultura contemporânea no Centro histórico da cidade."
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
4. TECIDOS
4.1. INTERSECÇÕES
A investigação da programação edifício se dá na intersecção
dos campos da arquitetura, cultura e tecnologia direcionada
a criação de um espaço comunitário incentivador de novas utopias
urbanas. Como posto por Wisnik (2012) e o grupo fieldstations
(FIELDSTATIONS, 2017), a arquitetura contemporânea parece ainda
não responder firmemente às mudanças na sociedade atual como
a crescente informatização e o tecido das realidades virtuais que
se sobrepõem à nossa realidade física. Busca-se em arquitetura
contemporânea que entenda essas intersecções, as sobreposições
desses tecidos, para iniciarmos uma uma apropriação tecnológica
de maneira consciente a favor da cosmotécnica, que possibilite que
a cultura explore a construção coletiva de novos futuros comuns.
Benjamin Bratton (2015) levanta a análise de que a complexidade
da globalização computacional alterou nossas geografias
e a emergência da computação como infraestruturas globais alterou
nossas formas de governança e território. O autor propõe um
modelo de visualização baseado na estratificação em camadas de
componentes que interagem e formam uma megaestrutura planetária
acidental chamada de “The Stack” (A Pilha). “Acidental” porque
diferentes formas de tecnologia computacional acabaram por
formar um todo coerente: plataformas na nuvem, interfaces virtuais,
smart cities e automações. Estratificada porque é possível estabelecer
uma hierarquia de interações para que seus sistemas interajam
entre si: a Terra, a Nuvem, a Cidade, o Endereço, a Interface e o
Usuário. O sistema de Bratton é complexo, mas seu modelo elucida
novas formas de organização da sociedade diante da tecnologia e a
emergência de uma economia baseada na plataformização.
Nick Srnicek (2017) descreve as plataformas como mediadoras
entre bens e serviços e usuários, nessa nova economia elas não
são detentoras dos bens e serviços, sua exploração baseia-se em se
ausentar de custos e responsabilidades e ser uma ponte de conexão
entre seus usuários, que aos poucos o torna refém de seu uso tendo
um impacto direto nas cidades, como no caso da Uber e Airbnb ou
indireto, como as redes sociais e seu modelo de negócios baseado
no usuário conectado 24/7 discutido por Crary (2016).
Diante desse cenário, o edifício a ser proposto precisa levar
em consideração as atividades que acontecem no mundo material,
64