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tanto no Brasil e até mesmo mundialmente.<br />
Estamos bem tranquilos<br />
com a vertical <strong>de</strong> game, que é<br />
praticamente 80% do nosso conteúdo.<br />
É o nosso core business,<br />
é o nosso negócio. Estamos preparando<br />
coisas interessantes em<br />
termos <strong>de</strong> campanhas <strong>de</strong> marketing,<br />
trazendo também streamers<br />
gamers, mas temos planos <strong>de</strong> expandir<br />
para outras coisas, como<br />
é o caso <strong>de</strong> música. Continuamos<br />
na expansão <strong>de</strong>ssa área, em<br />
breve teremos novos nomes que<br />
vão entrar <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>sse pipeline<br />
<strong>de</strong> música, artistas muito legais<br />
que estão chegando. Também<br />
estamos olhando muito para esportes.<br />
Nos Estados Unidos essa<br />
vertical foi inaugurada recentemente.<br />
Já havia um trabalho<br />
sendo feito com parcerias com<br />
gran<strong>de</strong>s franquias como a NBA,<br />
NFL, Fórmula 1, Premier League,<br />
até no Brasil a gente fez algumas<br />
coisas com a NBB e preten<strong>de</strong>mos<br />
renovar. Vamos começar a olhar<br />
para essa vertical. O mesmo moentrevista<br />
Wladimir Winter<br />
diretor <strong>de</strong> parcerias e conteúdo da Twitch<br />
O nOssO<br />
pensamentO<br />
é creatOrs<br />
first<br />
A<br />
Twitch ganhou novos fãs no período da<br />
pan<strong>de</strong>mia. Conhecida por ser a predileta<br />
dos gamers para transmitir seus jogos,<br />
a plataforma, que pertence à Amazon,<br />
começa a se tornar conhecida fora <strong>de</strong>ste nicho.<br />
Recentemente, a empresa lançou sua primeira<br />
campanha no Brasil focada na vertical <strong>de</strong> música.<br />
O diretor <strong>de</strong> parcerias e conteúdo da Twitch,<br />
Wladimir Winter, traz sua expertise em ad sales<br />
adquirida após passagens em players como FOX<br />
e Globo para explorar o potencial comercial do<br />
negócio, conforme explica na entrevista a seguir.<br />
leonardo araujo<br />
Recentemente, vocês lançaram a<br />
primeira campanha no Brasil. Quais<br />
os resultados até agora? Preten<strong>de</strong>m<br />
<strong>de</strong>senvolver mais campanhas no futuro?<br />
Estão sendo ótimos. Foi a primeira<br />
campanha da Twitch oficial<br />
no Brasil. Foi um filme feito<br />
tentando criar uma coisa legal,<br />
mesmo com as condições adversas<br />
que a gente tinha por conta<br />
da pan<strong>de</strong>mia, <strong>de</strong> precisar filmar<br />
tudo remotamente, enfim, toda<br />
essa história. Tenho recebido<br />
muitas críticas positivas <strong>de</strong> gente<br />
que conheceu a Twitch através<br />
do filme. Acharam superbacana.<br />
Os dados da campanha mostram<br />
isso pra gente. Ela está sendo veiculada<br />
no YouTube e no Twitter.<br />
A campanha está criando um <strong>de</strong>sejo<br />
<strong>de</strong> clicar e conhecer a Twich.<br />
Sim, temos planos <strong>de</strong> continuar<br />
fazendo isso. Hoje, games é um<br />
ativo nosso muito gran<strong>de</strong> on<strong>de</strong><br />
a Twitch está superestabelecida,<br />
vimento que fizemos para a música.<br />
Ainda não sabemos como<br />
será, se vão ser só parcerias com<br />
franquias, transmissões <strong>de</strong> jogos.<br />
Como acredita que vai funcionar?<br />
Diferentemente <strong>de</strong> players<br />
como Facebook ou YouTube, que<br />
já transmitem alguns jogos, acho<br />
que na Twitch a maneira que vamos<br />
entrar vai ser tentando usar<br />
o que a plataforma tem <strong>de</strong> melhor,<br />
que vai além da transmissão<br />
ao vivo simplesmente. O streamer<br />
Gaules, por exemplo, cresceu<br />
muito transmitindo campeonatos<br />
<strong>de</strong> CS. Ele tem fechado com<br />
os maiores a transmissão das partidas.<br />
Dá muito resultado transmitir<br />
com o Gaules, até mais do<br />
que com as transmissões oficiais.<br />
Por que não ter um Gaulês transmitindo<br />
uma partida <strong>de</strong> futebol?<br />
Usando tudo que a ferramenta<br />
tem <strong>de</strong> melhor que são todas a<br />
interativida<strong>de</strong>s, sorteios, enfim.<br />
Tudo que a Twitch oferece <strong>de</strong><br />
fato para fazer uma transmissão<br />
que a gente chama <strong>de</strong> experiência<br />
multiplayer. Por que não fazer<br />
isso com outros esportes, como<br />
fizemos um pouco com o basquete?<br />
Algo que já é feito através dos<br />
reacts. Mas uma coisa é você ver<br />
um react numa outra plataforma,<br />
outra coisa é você assistir na Twitch.<br />
A experiência vai ser diferente<br />
por conta da cultura, por conta<br />
das ferramentas. Vejo a gente<br />
entrando nesse mercado, mas <strong>de</strong><br />
uma forma diferente, não apenas<br />
comprando os direitos <strong>de</strong> transmissão.<br />
Acho que conseguimos ir<br />
muito além disso.<br />
A pan<strong>de</strong>mia fez a Twitch crescer?<br />
Vocês <strong>de</strong>ram algum tipo <strong>de</strong> treinamento<br />
para os músicos da campanha?<br />
Com certeza a pan<strong>de</strong>mia aumentou<br />
muito não só os números<br />
da Twitch, mas os <strong>de</strong> streaming<br />
no geral. Os serviços <strong>de</strong><br />
streaming cresceram muito, não<br />
é uma particularida<strong>de</strong> só nossa.<br />
A gente, por estar <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>ssa<br />
categoria, também cresceu muito.<br />
Infelizmente, por conta disso.<br />
Mas quando o trabalho começou<br />
a crescer muito, foi dos dois lados.<br />
Tanto do lado da audiência<br />
entrando e <strong>de</strong>scobrindo a Twitch,<br />
passando mais horas na platafor-<br />
ma, quanto do lado dos criadores<br />
também. O próprio lado <strong>de</strong> criadores<br />
novos entrando na Twitch<br />
cresceu bastante. No meio disso,<br />
a gente lançou essa vertical <strong>de</strong><br />
música. As pessoas estão mais<br />
tempo em casa, estão consumindo<br />
mais, talvez seja um bom<br />
momento pra gente apresentar a<br />
Twitch <strong>de</strong> uma outra forma. Pensamos<br />
muito nessa consistência<br />
<strong>de</strong> manter o público aqui. A maneira<br />
que a gente trouxe esses<br />
11 primeiros artistas (Kondzilla,<br />
Laboratório Fantasma, Criolo,<br />
Pitty, Baiana System, Marcelo<br />
D2, Tropkillaz, Jaloo, Mel, Filipe<br />
Ret e Só Track Boa) para a plataforma,<br />
foi muito no sentido <strong>de</strong><br />
primeiro analisar quem a gente<br />
achava que tinha um perfil <strong>de</strong><br />
criador <strong>de</strong> conteúdo mais do que<br />
simplesmente ser um músico.<br />
Dentro <strong>de</strong>sse universo da música<br />
quem se <strong>de</strong>stacava, ou tinha ali<br />
um lado B que vai além das lives<br />
<strong>de</strong> show, <strong>de</strong> você cantar ou mostrar<br />
o seu trabalho. Então, esses<br />
11 que trouxemos tinham muito<br />
interesse em fazer isso e disposição<br />
também, muito por conta da<br />
pan<strong>de</strong>mia. Todo mundo estava<br />
mais tempo em casa. Mas conversamos<br />
com alguns que falaram:<br />
‘não tem nada a ver comigo.<br />
Não me vejo fazendo conteúdo,<br />
me vejo fazendo minha música.’<br />
Então, a curadoria funcionou<br />
muito neste sentido. O que ajudamos<br />
esses criadores foi a criar<br />
um calendário <strong>de</strong> conteúdo. Uma<br />
coisa que tivesse uma consistência.<br />
Planejamos junto com eles<br />
esse calendário e continuamos<br />
fazendo esse trabalho. Tem uma<br />
área na Twitch que só faz isso<br />
que, aliás, é a minha. Ajudamos<br />
esses parceiros a <strong>de</strong>senvolverem<br />
esse trabalho aqui <strong>de</strong>ntro. Sempre<br />
olhando na consistência, no<br />
calendário <strong>de</strong> conteúdo, o que<br />
funciona em <strong>de</strong>terminado horário,<br />
como será <strong>de</strong>stacado <strong>de</strong>ntro<br />
da Twitch, como será usado em<br />
social media. Tem toda uma estratégia<br />
<strong>de</strong>senhada com todos<br />
esses criadores para a gente, <strong>de</strong><br />
fato, ter uma consistência <strong>de</strong><br />
conteúdo que vá além da live<br />
esporádica, que é o que ocorreu<br />
muito em outras plataformas e<br />
começou a <strong>de</strong>sgastar um pouco o<br />
formato.<br />
34 <strong>28</strong> <strong>de</strong> <strong>setembro</strong> <strong>de</strong> <strong>2020</strong> - jornal propmark