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EL INVENTO
Un invento también es una forma especial de tarea. El inventor empieza
a crear algo para desempeñar alguna función. Sin embargo, hay otros
aspectos importantes en ello.
El inventor necesita hallar algún aspecto que haga necesario el invento
o que suponga algún beneficio. Con frecuencia, la contribución más valiosa
de un inventor es identificar ese aspecto. El inventor del banco
workmate para Black & Decker ha recibido millones de dólares por los
derechos reales. Su contribución no fue centrarse en las herramientas
eléctricas que Black & Decker fabrica tan bien, sino en los lugares donde
deberían utilizarse.
Hay una serie de pasos que el inventor ha de seguir.
1. Dónde y de qué modo el invento proporcionará beneficios.
2. Idear cómo hacerlo.
3. Pensar cómo hacerlo de un modo práctico.
4. Proteger el invento.
5. Ponerlo en práctica o persuadir a alguien para que lo haga.
Cada uno de estos puntos puede convertirse en una tarea. La invención
es un ejemplo simple de tarea autodefinida.
• Quiero conseguir un invento que desempeñe esta función.
EL DISEÑO
El diseño también es una forma de tarea. Te dispones a crear algo que
no existe. Es cierto que para realizar un diseño necesitas superar ciertos
problemas (los inconvenientes del material, los costes, los problemas
ambientales, etc.), pero el propósito general es crcar algo.
Puedes comenzar la tarea de diseño por ti mismo o puede que se te
proporcione en forma de instrucciones.
Incluso para la forma clásica de resolver problemas puede que necesites
un diseño. Cuando no se pueda resolver un problema identificando y
eliminando la causa, quizás tengas que «diseñar una forma de seguir adelante».