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APRENDE A PENSAR POR TI MISMO- EDWARD DE BONO

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EL INVENTO

Un invento también es una forma especial de tarea. El inventor empieza

a crear algo para desempeñar alguna función. Sin embargo, hay otros

aspectos importantes en ello.

El inventor necesita hallar algún aspecto que haga necesario el invento

o que suponga algún beneficio. Con frecuencia, la contribución más valiosa

de un inventor es identificar ese aspecto. El inventor del banco

workmate para Black & Decker ha recibido millones de dólares por los

derechos reales. Su contribución no fue centrarse en las herramientas

eléctricas que Black & Decker fabrica tan bien, sino en los lugares donde

deberían utilizarse.

Hay una serie de pasos que el inventor ha de seguir.

1. Dónde y de qué modo el invento proporcionará beneficios.

2. Idear cómo hacerlo.

3. Pensar cómo hacerlo de un modo práctico.

4. Proteger el invento.

5. Ponerlo en práctica o persuadir a alguien para que lo haga.

Cada uno de estos puntos puede convertirse en una tarea. La invención

es un ejemplo simple de tarea autodefinida.

• Quiero conseguir un invento que desempeñe esta función.

EL DISEÑO

El diseño también es una forma de tarea. Te dispones a crear algo que

no existe. Es cierto que para realizar un diseño necesitas superar ciertos

problemas (los inconvenientes del material, los costes, los problemas

ambientales, etc.), pero el propósito general es crcar algo.

Puedes comenzar la tarea de diseño por ti mismo o puede que se te

proporcione en forma de instrucciones.

Incluso para la forma clásica de resolver problemas puede que necesites

un diseño. Cuando no se pueda resolver un problema identificando y

eliminando la causa, quizás tengas que «diseñar una forma de seguir adelante».

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