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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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legiões tem um status separado, como cada estandarte

de uma legião. A legião do senhor da guerra da hoste

tem o status mais alto, e os senhores da guerra de

status mais baixo são rebaixados ao título de general.

Um membro da tribo de estandarte com posição mais

baixa na legião do senhor da guerra tem um estatuto

mais elevado do que o de outras legiões que

compartilham o mesmo posto, mas em geral na ponta

de outra legião ainda supera todos na legião do senhor

da guerra, exceto o senhor da guerra.

Hobgoblins em uma legião deixam de lado as

animosidades por outras legiões quando uma hoste se

forma. Os senhores da guerra de legiões rivais não

buscam depor o líder da hoste a menos que as fortunas

da guerra criem a oportunidade. Cada legião registra

todos os insultos dirigidos para eles enquanto forem

membros de uma hoste, e quando a hoste se desfaz,

aqueles rancores passam para o primeiro plano.

Tropa de Choque Furtiva. Bugbears são

integrados à hoste com a função de ser um especial

séquito de espiões, assassinos e guarda-costas,

respondendo à liderança sênior da hoste antriã em vez

de outros de sua própria espécie.

Na ocasião, cabe aos seus líderes hobgoblin equipar

a força bugbear com equipamentos melhores, tais como

dardos com ponta de metal no lugar de pontas de pedra,

ou cotas de malhas, em vez da habitual armadura de

couro. Bugbears nunca são equipados com armas de

alcance (que eles recusam em usar) ou com armadura

pesada (o que compromete a furtividade).

Se alguns bugbears demonstrarem um talento

particular para alguma faceta de combate ou

subterfúgio, os hobgoblins podem separá-los em

esquadrões que empregam essas habilidades para um

efeito melhor. (Ver barra lateral “Força Especial

Bugbear") .

Pequenos Tiranos Relutantes. Um dos primeiros

passos que os hobgoblins tomam quando uma tribo de

goblins se junta à hoste é atrair os coletores e os párias

como soldados, efetivamente elevando o status desses

goblins para os de caçadores e reduzindo o número de

castas na hoste para dois. Líderes e guras religiosas da

tribo ainda mantém alguma autoridade, mas os mais

baixos hobgoblin ou bugbear podem dar ordens ao chefe

goblin, e ao chefe deve estar apto a obedecer ou, mais

frequentemente, gritar imediatamente ordens para que

outro goblins façam isso.

Os goblins que são recrutados em uma hoste

resignam-se a o seu destino - o que poderia muito bem

ser o de ter suas almas reivindicadas por Maglubiyet

para a guerra eterna em Acheron. Assim reconciliados,

eles se tornam menos humorados e não mostram

piedade para com qualquer pobre vítima que cair sob

sua dominação, normalmente escravizando

trabalhadores ou monstros que são pressionados em

serviço como bestas de batalha. Quando a necessidade

surge, eles também trabalham como batedores,

sapadores durante cercos, e escaramuçadores no

campo de batalha.

Unidades Auxiliares. Uma hoste raramente

consiste em nada além de goblinóides, especialmente se

ela tem estado em movimento por algum tempo. Além

de lobos, worgs de montarias e bandos de corvos

ruidosos, uma hoste pode atrair ou forçar aos seus

serviços muitos tipos de criaturas. Algumas

possibilidades:

Ÿ

Ÿ

Um carrinho de mão baixo, de duas rodas,

carregando gaiolas de pequeno porte contendo

cockatrices

Uma hidra com goblins montados em cada cabeça

que dirigem a besta, controlando a visão de seus

olhos vendados

Ÿ Antigos escravos, muitas vezes soldados que

lutaram contra a hoste, e que agora lutam ao lado da

hoste para ganhar melhor tratamento e proteger os

Ÿ

Hobgoblins têm um código de honra. Seus detalhes

variam de legião para legião, mas sempre são brutais.

- Volo.

entes queridos mantidos em cativeiro.

Um verme da carniça montado por vários goblins

enleirados, liderados por um goblin usando um

longo poste para suspender uma lanterna fora do

alcance de sues tentáculos.

A HOSTE NA MARCHA

Uma hoste goblinóide que está preparada para a guerra

não espera que o inimigo se aproxime da sua porta. Na

perseguição da glória sempre mais importante para

Maglubiyet, os líderes da hoste mantêm todo exército

em movimento, separando-se ocasionalmente em

guarnições pequenas (frequentemente de um tipo de

goblinoide) para guardar o território que necessita ser

mantido.

Uma hoste marcha geralmente à noite, com os

líderes, que carregam corvos mensageiros, viajando à

frente, atrás e em ambos os lados do grupo principal.

Os corvos distinguem-se entre indivíduos de grande

altura e voam por longas distâncias. Assim, um corvo

pode voar de volta para o exército principal quando é

liberado por algum grupo remoto, e pode ser enviado

novamente para procurar o indivíduo que o lançou, a

m de entregar a resposta.

A maior parte do exército viaja a pé, e goblins

montadores de lobos e hobgoblins montadores de worgs

compõem uma parcela signicativa dessa força.

Os hobgoblins podem montar outras montarias que

possam obter, como hipogrifos, bicos de machado ou

abutres gigantes. Bugbears não cavalgam montarias,

mas eles não se opõem em montar a cela de uma besta

de batalha enorme, como um elefante ou uma hidra.

F E B

Sob qualquer circunstância, bugbears são valiosos

membros de uma hoste goblinóide. Se alguns deles

são especializados (ou podem ser treinados) em

diferentes aspectos da guerra, seu valor aumenta,

especialmente quando eles trabalham em conjunto.

Ruões. Bugbears que servem como ruões têm

mais de Hruggekthan do que de Grankhul neles. Eles

pulam entre multidões de inimigos e fazem grandes

giros com suas armas para criar aberturas em

formações inimigas.

Baluartes. O ataque selvagem de um grupo de

bandidos é muitas vezes seguido pela carga de um ou

mais baluartes. Um baluarte bugbear carrega um

escudo de espinhos na batalha que usa como um

arado, esmagando para o lado o que quer que

encontra.

Assassinos. Bugbears que são dotados de

furtividade são enviados para matar sentinelas

inimigos e, assim, abrir caminho para outros

penetrarem nas defesas inimigas. Os assassinos

carregam muitos javelins com eles, que lançam

quando estão escondidos e brandem em ataques

corpo a corpo, e também carregam garrotes para

abafar os sons dos gritos.

CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS

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