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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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de tamanho como em uma escola e instalação de

treinamento para conjuradores.

Se um covil hobgoblin tem uma prisão, é geralmente

uma pequena - patifes são encarcerados por apenas um

tempo curto antes de encararem o áspero senso de

justiça hobgoblin.

O DESEJO DE MAGLUBIEYT

SERÁ FEITO

Quando Maglubiyet conquistou os deuses dos goblins,

ensinou os goblins a temerem sua crueldade. Eles

curvaram-se ao lutar com ele e depois voltaram sua

impotente ira contra outros, tornando-se pequenos

tiranos. Quando Maglubiyet conquistou os deuses dos

bugbears, ensinou aos bugbears a pratica da

brutalidade fria. Quando Maglubiyet conquistou os

deuses dos hobgoblins, ele sabia que tinha que tomar os

hobgoblins rmemente na mão. Dele aprenderam

disciplina, e assim se tornaram os líderes naturais entre

todos os goblinóides.

Os goblinóides são unidos pela subjugação de

Maglubiyet de suas deidades individuais. Todos os tipos

temem com razão a ira de Maglubiyet, mas cada um

executa a divina vontade do Poderoso de maneira

diferente. Goblins normalmente fogem de ameaças

óbvias, e hobgoblins muitas vezes têm de rodeá-los e os

ameaça r antes que eles possam fazer uso devido deles.

Bugbears aceitam as ordens dos hobgoblin apenas a

contragosto, e muitas vezes eles devem ser subornados

com pilhagem, bebidas, material de batalha, ou as

cabeças cortadas de líderes inimigos - um presente

particularmente sagrado. Os hobgoblins que operam por

conta própria permanecerão em seus fortes, contentes

em lidar com políticas internas de posição e assuntos de

defesa, mas quando encontram outros tipos de

goblinóides (ou os buscam), são vistos por todos como

um sinal divino - Maglubiyet os chamou para juntos

fazer seus desejos em grande escala.

A CHAMADA PARA A GUERRA:

A FORMAÇÃO DA HOSTE

Quando os três tipos de goblinoides se juntam em uma

hoste, este novo arranjo societário e militar altera

fundamentalmente como virtualmente cada indivíduo se

comporta.

Líderes na Palavra e na Ação. Os hobgoblins

formam a espinha dorsal da nova cultura, ocupando a

maioria dos cargos de liderança e atuando como o

centro forte em qualquer ação militar. Os hobgoblins

que são chamados para conduzir uma hoste lançam-se

no propósito, sobrepujados por um fanatismo que os ata

a uma urgência a cada ação. Quando as legiões

múltiplas se juntam em uma hoste, cada uma daquelas

N O D P

Goblinoides são doutrinados desde uma idade jovem à

considerar todos os deuses, mas seus próprios como

entidades menores e falsas. Maglubiyet é a única

deidade verdadeira, eles aprendem, e o mundo será

minado pelo caos e pelo desespero até que um dia

conquistará todos panteões. Goblinoides guardam um

ódio especial pelos clérigos de deidades inimigas,

concentrando-se sobre eles em batalha e destruindo

seus templos sempre que eles têm a chance. Se uma

divindade é boa, má ou neutra é irrelevante. Todos

deuses além de Maglubiyet e seus servos são falsos e

devem ser destruídos.

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CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS

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