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uso para eles. Qualquer túnel na toca, se cavado por
goblins ou não, é provavel que esteja com armadilhas,
tipicamente de uma maneira que não só prejudica o
inimigo, mas também desmorona a passagem.
Espaços abertos dentro de um covil são úteis por
inúmeras razões, e os goblins irão fugir para fora das
câmaras em caso de necessidade. Escravos e monstros
domados são mantidos melhor em grandes áreas com
acesso limitado, tornando-os fáceis de vigiar. O chefe da
tribo reclama um espaço que é tratado como uma
espécie de sala do trono. Os algozes e caçadores de uma
tribo ocupam outras cavernas e câmaras, desfrutando
do conforto e segurança da vida subterrânea como uma
recompensa pelo seu status e seu valor para o grupo.
BUGBEARS
Bugbears estão presentes nos contos de pesadelo de
muitas raças - grandes bestas peludas que se arrastam
através das sombras silenciosas como gatos. Se você
anda sozinho na oresta, um bugbear surgirá dos
arbustos e te estrangulará. Se você se afastar muito de
casa à noite, bugbears irão te coletar para devorá-lo em
seus esconderijos. Se um bugbear cortar fora sua
cabeça, sua alma permanece presa dentro, e os
bugbears usam sua cabeça para comandar
magicamente todos aqueles que você uma vez conheceu.
Os contos fantásticos tais como estes, oresceram de
sementes de verdade. Bugbears conam na furtividade
e força para atacar, preferindo operar à noite. Eles
tomam as cabeças dos líderes inimigos, mas não são
mais propensos a comer as pessoas
indiscriminadamente do que os humanos.
Bugbears não gostam de atacar viajantes solitários ou
crianças que perambulam por aí a menos que eles
claramente têm algo a ganhar fazendo isso. Do ponto de
vista do resto do mundo, a agressividade e a selvageria
são felizmente compensadas pela sua raridade e
letargia.
INDOLENTES, SELVAGENS PREGUIÇOSOS
Quando não estão na batalha, os Bugbears gastam
muito tempo descansando ou cochilando. Eles não se
dedicam a artesanato ou agricultura em maior grau, ou
de outra forma a m de produzir qualquer coisa de
valor. Eles intimidam criaturas mais fracas para fazer
suas obrigações, para que possam relaxar. Quando uma
força superior tenta intimidar os bugbears para o
serviço, eles tentarão escapar ao invés de executar o
trabalho ou enfrentar o inimigo. Mesmo quando
integrados à uma hoste goblinóide e arrastados à uma
guerra, os bugbears devem frequentemente ser
despertados de seus cochilos e subornados para
começar a executar seus deveres.
Esta indolência não oferece nenhuma indicação de
como são essas criaturas tão cruéis. Bugbears são
capazes de ataques de incrível ferocidade, usando seus
corpos musculosos para exprimir violência rápida e
cruel. Em sua essência, bugbears são predadores de
tocaia acostumados a longos períodos de inatividade
quebrados por curtos rompantes de energia assassina.
Por mais ferozes que sejam, esses preguiçosos não são
construídos para períodos prolongados de esforço.
MENTALIDADE DE GANGUE
Como os bugbears não são uma raça particularmente
fecunda, a população geral é pequena e espalhada por
uma área extensa. Os rapazes vivem em grupos
familiares que operam como gangues. Bugbears vivem
em um grupo tipicamente reduzido à quase uma dúzia,
consistindo de irmãos e seus companheiros, bem como
um punhado de descendentes e um ancião, ou dois.
Uma gangue vive dentro e ao redor de um pequeno
recinto, muitas vezes. Uma caverna natural ou um velho
esconderijo de urso, e pode haver esconderijos
suplementares em outras partes em seu território que
usam temporariamente quando eles vão à longas
incursões em busca de alimentos.
Em tempos favoráveis, um bando de bugbear é
integrado e seus membros cooperam bem quando
caçando ou intimidam outras criaturas. Mas quando a
sorte de uma gangue azeda, os indivíduos tornam-se
egoístas e podem sabotar um ou outro para remover a
oposição ou exilar membros mais fracos ou impopulares
para manter o resto do grupo forte. Felizmente, para a
raça como um todo, até os jovens e os idosos têm a
habilidade de sobreviver sozinhos na natureza, e os
membros de uma gangue podem, eventualmente, entrar
para um grupo diferente.
Deixados por conta própria, bugbears tem pouco
mais impacto no mundo que uma matilha de lobos. Eles
subsistem pela criação de ferramentas simples de caça e
coleta de comida, e as gangues, às vezes, se reúnem
pacicamente para trocarem membros e bens entre eles.
VENERAÇÃO MALÉVOLA E DEUSES MALIGNOS
Bugbears veneram duas deidades que são irmãos,
Hruggek e Grankhul. Hruggek é o temível irmão mais
velho, possuidor de força lendária e de proezas em
batalha. Os Bugbears acreditam que sua força e
bravura vêm dele. O esperto Grankhul é o mais jovem, e
pelo que as histórias dos bugbears dizem, ele
presenteou-os com a furtividade mas em troca ele
minou seu vigor, de modo que bugbears caem no sono
no lugar em que estiverem enquanto ele permanece
eternamente alerta e acordado.
De acordo com lendas bugbear, Hruggek e
Grankhuloften luta ao lado de cada um, atacando todos
os que encontram como é seu direito como guerreiros
superiores. Hruggek arracam as cabeças daqueles que
ele mata e as coloca em estacas em seu esconderijo,
onde elas proferem súplicas por misericórdia e entoam
louvores à seu poder. Grankhul observa Hruggek
quando ele dorme, mas se ele precisa estar em outro
lugar, sussurra comandos às cabeças removidas para
acordarem Hruggek se algum perigo oferecer risco à ele.
Bugbears admiram as qualidades dos dois irmãos.
Por causa de Hruggek, eles consideram bravura e
superioridade física um estado natural.
Graças a Grankhul, eles podem usar seu tamanho e
força para trabalhar como assassinos furtivos, em vez
de agir inadvertidamente como ogros.
A intimidação, o assassinato e a participação na
batalha são atos sagrados para os Bugbears.
Garrotear uma criatura inocente e derrotar inimigos em
batalha aberta são vistos como atos de adoração, da
mesma forma que os anões consideram o trabalho com
metal para ser sagrado para Moradin.
Os bugbears reconhecem outros dois deuses, ambos
os quais eles desdenham e temem - Maglubiyet e
Skiggaret.
Maglubiyet, o líder do panteão goblinoide, forçou os
dois irmãos a submeterem-se ao seu governo, mas em
vez de matá-los, mostrou misericórdia e até honrou-os,
de modo que manteve eles livres - sob seu controle -
mas os bugbears poderiam continuar a empregar seus
talentos novamente contra esses inimigos. Os Bugbears
compreendem que venerando Hruggek e Grankhul, eles
também dão tributo a Maglubiyet, mesmo que eles não
prestem abertamente homenagens ao seu senhor.
Quando bugbears são chamados para se juntar a uma
hoste, bugbears acreditam que Maglubiyet novamente
encurralou os irmãos em uma batalha divina, e honram
seus deuses, seguindo seu exemplo.
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CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS