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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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Praticamente qualquer tipo de criatura que possa ser

intimidada pode ser encontrada em uma tribo Goblin,

mas os ratos e lobos estão quase sempre presentes.

Ambos vivem em conjunto com goblins do mesmo modo

como os seres humanos têm vivido com cães e cavalos,

e na sociedade Goblin esses dois animais servem

propósitos semelhantes.

ASSUNTOS DE FAMÍLIA

Uma tribo goblin é organizada em um sistema de castas

de quatro camadas compostas por Açoitadores,

Caçadores, Coletores e Párias. O Status de cada família

na tribo se baseia em sua importância para a

sobrevivência da tribo. As famílias que pertencem às

castas de alto escalão mantêm seu status ao não

compartilhar conhecimentos e competências com outras

famílias, aqueles nas castas inferiores têm pouca

esperança de escapar da sua situação.

Os forasteiros que não compreendem a vida social do

sistema Goblin são às vezes surpreendidos pela forma

como diferentes castas interagem entre eles. Um único

guerreiro humano pode assustar uma dúzia de

coletores, apenas para ser surpreendido quando dois

caçadores atacam viciosamente. Um grupo capturado de

invasores pode ser pendurado em uma rede, enquanto

dezenas de Goblins passam por eles e não prestam

atenção até que um grupo de coletores apareça.

Açoitadores. A coisa mais próxima que uma tribo

goblin tem para a nobreza é a casta de famíliasaçoitadores

de goblins treinados em caminhos de

batalha, e também possuem habilidades-chave como

estratégia, construção de armadilhas, domesticação de

animais, mineração, fundição, forjamento e religião. Se

a tribo tem alguns conjuradores, esta casta inclui-os.

Açoitadores seguem a liderança do chefe da tribo, e

impõem sua vontade em outros Goblins com chicotes.

Caçadores. As famílias de goblins que são hábeis no

uso de armas, mas não em qualquer outro

conhecimento especial têm o segundo maior status na

tribo. Caçadores são os melhores montadores de lobos e

sabem sobre o território mais distante do covil da tribo.

Estes indivíduos jogam jogos de caça em tempos de paz,

e em combate servem como escudeiros, soldados de

infantaria e cavalaria.

Coletores. As famílias da segunda casta mais baixa

são responsáveis por obter comida da área circundante,

tomar o que está naturalmente disponível ou roubar

qualquer coisa que eles puderem. Coletores também

fazem uma pequena quantidade de agricultura dos

quais Goblins são capazes de carregar junto com

pessoas e animais capturados nas armadilhas

vericadas. Coletores geralmente não são armados com

armas mortíferas, funda ou uma faca, mas carregam

frequentemente redes, estrepes, laços com nós para

criaturas. Estes Goblins cozinham para a tribo, e nos

tempos de guerra eles também são responsáveis por

fazer veneno. Coletores, e os párias abaixo deles, temem

muito por suas vidas em batalha, acreditando que os

açoitadores e os caçadores têm um conhecimento

especial de como sobreviver. São os membros das castas

inferiores que dão aos goblins sua reputação de

covardia.

Párias. Algumas famílias goblins são as mais

baixas, compostas pelos mais maldosos, menos

educados e mais fracos goblins. Eles recebem os piores

trabalhos: arrancar penas de animais, limpar outros

goblins e qualquer trabalho duro, como cavar minas. Se

a tribo gblin tem escravos para fazer parte deste

trabalho, as famílias párias aproveitam a oportunidade

de supervisionar e dominar tais criaturas, que não têm

status algum.

CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS

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