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é o seu principal objetivo em sempre impor a causa do
Senhor da Selvageria sobre a sua própria vontade.
Para mais informações sobre leucrottas, consulte o
capítulo 3 deste livro.
TROLLS
De todas as criaturas encontradas pelos gnolls, os trolls
são os mais propensos a se juntar a eles simplesmente
porque o modo de vida dos gnolls os atrai. Criaturas
vorazes com tenacidade incrível, trolls se encaixam
perfeitamente ao esquema de uma bando de guerra
gnoll.
CRIANDO UM BANDO DE GUERRA
GNOLL
Para incluir um bando de guerra gnoll em sua
campanha, ou se você precisar gerar um rápido para
uso em um encontro, use as tabelas nesta seção. Role
um por um, para determinar o nome do bando de
guerra, componentes e traços únicos.
A tabela de nome do bando de guerra é congurada
para criar dois nomes. Alguns bandos de guerra
tornam-se infames o suciente para ganhar um epíteto
de seus inimigos, mas apenas os mais poderosos inds
e senhores do bando se preocupam em nomear os
grupos que lideram.
A tabela de composição do bando determina quantos
gnolls e hienas o bando contém. A tabela de liderança
do bando indica o comandante do bando de guerra (se
tiver um) e dá um modicador para aplicar aos
resultados da composição: para um bando liderado por
um ind, dobram-se todos os resultados, e para um
bando que não tem um líder, divide-se pela metade.
Role uma vez na tabela das criaturas especiais para
ver qual criatura especial faz parte do bando de guerra e
em que números. As características de traço físico
compartilhados e comportamentos notáveis ou táticas
adicionam um sabor distinto ao bando de guerra.
Finalmente, a tabela de inuência demoníaca adiciona
um matiz abissal ao grupo: devido à ligação
sobrenatural dos gnolls com o Abismo, seu avanço em
direção a uma comunidade pode ser anunciado por
efeitos estranhos que aigem a área ou as pessoas nele
um dia ou dois antes que eles ataquem o assentamento.
N B G G
d6
1
2
3
4
5
6
Nome Parte 1
Abissais
Terríveis
Uivadores
Raivosos
Apodrecidos
Gritadores
Nome Parte 2
Precursores
Caçadores
Mes ços
Mu ladores
Assoladores
Assassinos
C B G
Composição do Bando de Guerra
Gnolls Presas de Yeenoghu
Gnolls Caçadores
Gnolls Roedores de Carne
Gnolls guerreiros (gnolls comuns)
Hienas
L B G
d6
1
2-4
5-6
C E
d20 Criatura(s) Especial(is)
1 1 barlgura
2-5 3d6 dretches
6-8 2d6 carniçais
10 2d6 gnolls Lívido*
11 1 hezrou
12-13 1d4 leocra as*
14-16 2d6 manes
17-18 2d4 demônios da mandíbula*
19 1 shoosuva
20 1d3 trolls
T F P
d10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Líder
Modificador do Número de Aparição
Flind
Dobro
Gnoll Senhor do Bando
Nenhum
Nenhum
Metade
*Veja o capítulo 3 deste livro para esta s cas.
Traço Físico Par lhado
Marcas de runas na testa
Piercings de ossos
Cicatriz do ritual
Rodeado por nuvens de moscas
Riso constante e cacarejante
Coberto com cogumelos estranhos crescendo
Fedor horrível
Olhos brilhando como fogo
Longas presas negras
Albinos
Número de Aparição
1d4 + 1
1d4 + 1
2d4
6d6
4d6
CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS
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