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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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é o seu principal objetivo em sempre impor a causa do

Senhor da Selvageria sobre a sua própria vontade.

Para mais informações sobre leucrottas, consulte o

capítulo 3 deste livro.

TROLLS

De todas as criaturas encontradas pelos gnolls, os trolls

são os mais propensos a se juntar a eles simplesmente

porque o modo de vida dos gnolls os atrai. Criaturas

vorazes com tenacidade incrível, trolls se encaixam

perfeitamente ao esquema de uma bando de guerra

gnoll.

CRIANDO UM BANDO DE GUERRA

GNOLL

Para incluir um bando de guerra gnoll em sua

campanha, ou se você precisar gerar um rápido para

uso em um encontro, use as tabelas nesta seção. Role

um por um, para determinar o nome do bando de

guerra, componentes e traços únicos.

A tabela de nome do bando de guerra é congurada

para criar dois nomes. Alguns bandos de guerra

tornam-se infames o suciente para ganhar um epíteto

de seus inimigos, mas apenas os mais poderosos inds

e senhores do bando se preocupam em nomear os

grupos que lideram.

A tabela de composição do bando determina quantos

gnolls e hienas o bando contém. A tabela de liderança

do bando indica o comandante do bando de guerra (se

tiver um) e dá um modicador para aplicar aos

resultados da composição: para um bando liderado por

um ind, dobram-se todos os resultados, e para um

bando que não tem um líder, divide-se pela metade.

Role uma vez na tabela das criaturas especiais para

ver qual criatura especial faz parte do bando de guerra e

em que números. As características de traço físico

compartilhados e comportamentos notáveis ou táticas

adicionam um sabor distinto ao bando de guerra.

Finalmente, a tabela de inuência demoníaca adiciona

um matiz abissal ao grupo: devido à ligação

sobrenatural dos gnolls com o Abismo, seu avanço em

direção a uma comunidade pode ser anunciado por

efeitos estranhos que aigem a área ou as pessoas nele

um dia ou dois antes que eles ataquem o assentamento.

N B G G

d6

1

2

3

4

5

6

Nome Parte 1

Abissais

Terríveis

Uivadores

Raivosos

Apodrecidos

Gritadores

Nome Parte 2

Precursores

Caçadores

Mes ços

Mu ladores

Assoladores

Assassinos

C B G

Composição do Bando de Guerra

Gnolls Presas de Yeenoghu

Gnolls Caçadores

Gnolls Roedores de Carne

Gnolls guerreiros (gnolls comuns)

Hienas

L B G

d6

1

2-4

5-6

C E

d20 Criatura(s) Especial(is)

1 1 barlgura

2-5 3d6 dretches

6-8 2d6 carniçais

10 2d6 gnolls Lívido*

11 1 hezrou

12-13 1d4 leocra as*

14-16 2d6 manes

17-18 2d4 demônios da mandíbula*

19 1 shoosuva

20 1d3 trolls

T F P

d10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Líder

Modificador do Número de Aparição

Flind

Dobro

Gnoll Senhor do Bando

Nenhum

Nenhum

Metade

*Veja o capítulo 3 deste livro para esta s cas.

Traço Físico Par lhado

Marcas de runas na testa

Piercings de ossos

Cicatriz do ritual

Rodeado por nuvens de moscas

Riso constante e cacarejante

Coberto com cogumelos estranhos crescendo

Fedor horrível

Olhos brilhando como fogo

Longas presas negras

Albinos

Número de Aparição

1d4 + 1

1d4 + 1

2d4

6d6

4d6

CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS

49

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