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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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CARNICEIROS DOS FRACOS

Os Gnolls procuram somente matança, como tal,

preferem lidar com alvos fracos e fáceis. Um inimigo que

pode lutar é um inimigo para guardar para mais tarde.

Os Gnolls não têm senso de honra, glória ou realização

pessoal. Eles se preocupam apenas com o número bruto

de criaturas que podem matar. Em face de uma

incursão gnoll, o melhor para os refugiados fazer é

procurar abrigo em castelos e outras posições

forticadas. Os gnolls evitam batalhas prolongadas se

puderem, preferindo matar aqueles que não podem se

defender.

SOBRECARREGAR OS FORTES

Os Gnolls atacam presas inteligentes que são capazes

de resistir a eles somente quando são obrigados pelos

mais poderosos presságios de Yeenoghu. Eles cooperam

para juntar o bando em um grupo de exploradores ou

aventureiros, ou se a presa é mais numerosa correm

para a frente em ondas. As criaturas vão rastejar sobre

seus próprios mortos para escalar as paredes de um

castelo e matar tudo dentro dele. Uma crença comum é

que uma fortaleza sitiada por gnolls precisa de dez

echas para cada um para impedir que as criaturas

escalem as paredes.

ESPALHANDO-SE POR TODA PARTE

Os gnolls nunca estabeleceram acampamentos

permanentes, embora pudessem demorar alguns dias

no local de uma carnicina particularmente grande

enquanto devoravam os cadáveres de suas vítimas e dos

gnolls mortos na batalha. Durante este tempo, as

hienas que seguem um bando de gnolls comem até

carem inchadas, então estourarão para gerar mais

gnolls. Desta maneira, os gnolls reabastecem suas

leiras antes de vagar afora em bandos esfarrapados

para continuar seu alvoroço.

MATAR À DISTÂNCIA

Quase todos os gnolls carregam um arco apanhado de

uma vítima passada. Os gnolls usam ataques à

distância principalmente para evitar que suas presas

fujam, em vez de enfraquecer seus alvos com uma

barreita de echas antes de um assalto. Um alvo ferido

por um tiro de arco torna-se presa fácil para qualquer

gnoll perto dele. Sabe-se que alguns gnolls

particularmente inteligentes usam echas para causar

incêndios, cortando ps meios de fuga de suas presas e

conduzindo as vítimas para suas mandíbulas.

NÃO DEIXAR NENHUM SOBREVIVENTE

Um bando de gnolls vive em um estado de guerra eterna

com tudo o que encontra, seguidos dos companheiros

adoradores de Yeenoghu. Para evitar ser detectado entre

grandes ataques, os gnolls se movem através do deserto

com o máximo de furtividade possível. Eles nunca

deixam sobreviventes em um ataque e perseguirão um

inimigo em fuga durante dias para impedir que chegue

a uma cidade e desperte um alarme.

Se a área em que caçam torna-se muito bem

defendida, os gnolls se mudam em busca de presas

mais fáceis. Grandes extensões ao longo da orla da

civilização podem ser devastadas antes de o resto do

mundo tomar conhecimento de uma ameaça gnoll.

TESOURO

Uma gangue cautelosa e habilidosa pode seguir as

pistas de um exército gnoll, mantendo-se escondido e

esperando que as criaturas se movam depois de

devastar uma aldeia ou uma cidade. Os gnolls deixam o

ouro e gemas da cidade e outros bens duráveis

maltratados e um pouco quebrados, mas ainda intactos,

embora invariavelmente arruínem objetos delicados ou

S A D D G

Um trecho dos Cem Anos de Guerra, um famoso

manual de táticas de combate dos anões:

Os Gnolls continuam a ser uma ameaça em todas

as estações do ano. Felizmente, os nossos redutos

são forticados demais para os seus gostos, mas

caravanas, expedições e patrulhas devem lidar com

eles.

Os Gnolls são cuidadosos em se moverem

silenciosamente quando estão à caça de presas. Os

eventos que pressagiam sua presença são fáceis de

ser mal interpretados como resultados de outras

ameaças. Um explorador pode desaparecer, uma

caravana não chegar a tempo, ou uma aldeia ser

deixada deserta. Vários tipos de criaturas, como orcs

e goblins, podem causar tais eventos, mas a

evidência que os gnolls deixam de seu envolvimento é

inconfundível. Seus inimigos não são apenas mortos,

são desmembrados e devorados. O saque que outros

saqueadores arrebataram é deixado onde caiu, de

nenhuma utilidade para uma criatura que requer

apenas carne para alimentar seus impulsos.

Se você suspeitar que os gnolls estão invadindo

territórios anões, envie espiões aposentados para

assentamentos humanos na região, enquanto recua o

povo que você conseguir gerenciar. Instrua os espiões

para passar as informações a cada dia, de preferência

por um pássaro mensageiro. Não diga aos espiões

suas suspeitas. Invente uma história, como a busca

de um fora da lei ou algum outro engano.

Se um espião falhar em relatar, você deve atacar

rapidamente. Envie seus guerreiros mais rápidos e os

feiticeiros mais fortes para a localização do espião. Se

os gnolls tiverem atingido seus objetivos, eles vão

descansar por até uma semana, inchados em suas

mortes. Neste estado, eles são mais vulneráveis.

Cerque o lugar em silêncio, e avance para pegá-los

despreparados. Não deixe ninguém sobreviver. Um

único gnoll pode, ao longo do tempo, criar um novo

bando de guerra.

Alguns podem argumentar para uma abordagem

que não se baseia na perda da vida humana para ter

sucesso. Eu caria feliz em sugerir uma se tal

existisse. Sua melhor estratégia é defender nossos

corredores e deixar que os seres humanos sirvam de

isca. Moradin sabe que se multiplicam rapidamente o

suciente para que suas perdas sejam recuperadas

em breve.

inamáveis em seus ataques de destruição.

Gnolls possuem uma compreensão básica do valor

das armas e armaduras, então podem decidir agarrar

um objeto visto como útil. Desta forma, um gnoll pode

possuir um item mágico, embora possa não saber

exatamente como usá-lo. Gnolls consideram objetos

como "tesouro" apenas em termos de sua capacidade de

causar danos ou preservar a vida de um gnoll. Todo o

resto é adequado apenas para a destruição.

LINGUAGEM

A linguagem dos gnolls consiste em gemidos, cacarejos e

uivos misturados com gestos e expressões. Gnolls usam

para se comunicar apenas conceitos básicos, tais como

um alerta sobre a aproximação de presas ou uma

chamada de seus aliados para se juntar à briga.

Quando os gnolls lutam entre eles raramente se

preocupam com ameaças ou palavras antes de saltarem

um contra o outro.

CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS

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