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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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então suas roupas tendem a ser simples e práticas. Em

segundo lugar, esses gigantes são os menos valorizados

membros do clã. Eles são bons em emboscadas e

arremessos de pedra, mas não são líderes ou se quer

exemplos típicos de sua espécie.

Mesmo se o gigante aceitar o tributo oferecido como

uma permissão de entrar em seu território, eles podem

pedir um preço maior para atravessa-lo. Geralmente

esse "presente" é algum serviço para o gigante - uma

tarefa que o gigante prefere não fazer ou não consegue,

como perseguir kobolds em uma caverna estreita ou

recuperar algo no fundo de um lago (gigantes de pedra

são nadadores fracos, eles não gostam de entrar na

água de qualquer jeito, a não ser que consigam

caminhar facilmente pelo fundo).

Gigantes de pedra raramente mantém animais.

Algumas vezes eles cultivam colônias de morcegos

gigantes nas fronteiras de seu território, tanto para

alimentação quanto como um sistema de alerta contra

intrusos. Eles também não se importam em

compartilhar suas cavernas ou viveiros com ursos das

cavernas, abelhas de fogo e outras feras que não

representam perigo a eles. Eles mantém outros vizinhos

do subterrâneo sob controle férreo. Vermes púrpuras

são seu grande terror, porque um verme faminto

atravessa tudo que encontra, incluindo as melhores

esculturas e murais. Xorns são uma das poucas

criaturas que os gigantes de pedra apreciam, sua

passagem pela terra não causa dano e seus modos

estranhos de pensar os tornam interessantes para

conversar.

VIDA NO ESCURO

Gigantes de pedra vêem bem no escuro, e as cavernas e

grutas onde eles vivem cam assim a maior parte do

tempo. Eles não costumam usar iluminação pra

qualquer coisa não relacionada a criar ou expor ates.

Em sua maioria, os horários de acordar são para

conciliar com suas responsabilidades, seja ela de baixo

nível ou artística. Um chefe da tribo ou outro líder,

como um xamã, determina quando os guardas e

caçadores da tribo estão ou não trabalhando. Outros

gigantes alinham seu tempo de dormir e acordar com os

de gigantes acima no ordenamento com quem desejam

aprender.

Mestres artistas podem exigir muito de estudantes

de posições menores, incluindo acordar cedo para

garantir a alimentação do mestre ao acordar, ou se

manter acordado enquanto o mestre dorme para criar

algo que o mestre vai precisar (ou julgar) ao acordar. De

um jeito ou de outro, em média três quartos de uma

tribo está acordada a qualquer hora.

Quando fora de suas províncias, gigantes de pedra

viajam quase exclusivamente no escuro, ou, quando

eles ousam sair ao mundo da superfície, à noite, para

evitar os sonhos glamourosos e visões que os assolariam

à luz do dia. Um gigante de pedra que visita a superfície

por muito tempo ou é expulso do subterrâneo ou corre o

risco de car perdido no reino dos sonhos, vivendo para

sempre como uma versão distorcida de seu antigo ser

que os gigantes de pedra chamam de sonhadores (veja o

capítulo 3 para mais informações sobre essa criatura).

O LINJENSTEIN

Quando um gigante de pedra chega ao m de sua vida

extremamente longa, ele se junta ao Linjenstein ("pedra

dos ancestrais"). O termo se refere tanto ao gigantes

ancestrais quanto à câmara dentro do assentamento

dos gigantes de pedra onde eles "moram".

Um gigante de pedra morto (ou algumas vezes

apenas morrendo) é carregado para a câmara de seus

antepassados e deixado próximo ao m de um dos

corredores de mortos que já se encontravam lá. O corpo

gradualmente se calcica com o passar das décadas até

que se torna indistinguível de uma estalagmite enorme.

Membros da família visitam as tumbas da câmara

frequentemente para prestar seus respeitos aos

ancestrais. Algumas dessas visitas, especialmente

gigantes mais velhos que sabem que logo irão car lá,

duram semanas ou até mesmo meses.

GIGANTES DA TEMPESTADE

Gigantes da tempestade, a mais poderosa e majestosa

das espécies gigantes, também são os mais indiferentes

e os menos compreendidos. Uvarjotens não são apenas

forças da natureza, eles estão ligados à natureza, e são

extensões dela de uma maneira mística que humanos

tem diculdade de compreender

ORDENAMENTO DO PRESSÁGIO

Cada gigante da tempestade sabe seu status no

ordenamento por um sinal que o universo o concede.

Presságios podem aparecer no voo em círculos de um

bando de pássaros, nos padrões na areia deixados pela

baixa da maré, no formato das nuvens ou em uma

innidade de fenômenos naturais quaisquer. Gigantes

da tempestade que recebem a maior quantidade dessas

mensagens geralmente tem o maior ranking, mas a

importância de cada sinal também afetam o status. Em

raras ocasiões em que gigantes da tempestade se

encontram, sinais são vistos por cada indivíduo,

tornando claro para todos em que posição cada um se

encontra. Discussões sobre posições no ordenamento

são raras, mas todos os gigantes em um grupo

examinam com cuidado cada sinal para saber se algum

deles é o melhor posicionado já visto, pois isso

precederia o retorno de Annam.

Desde que Ostoria caiu e Annam abandonou seus

lhos, nenhum rei ou imperador governou todas as

espécies de gigante. De acordo com a lenda, o

surgimento deste líder será previsto por sinais e

presságios em todos os elementos do mundo: o céu (ar),

o oceano (água), os continentes (terra) e o subterrâneo

(fogo). Todos estes reinos de gigantes da tempestade

H S

Gigantes da tempestade prestam homenagem a

Stronmaus, o mais velho dos lhos de Annam, que

também é o mais alegre e o mais propício a rir e

aproveitar as amizades com seus irmãos. Essa

imagem de Stronmaus é um contraste no de como

os gigantes da tempestade são vistos pelo mundo:

distantes e severos. No entanto é uma visão precisa.

Nas lendas dos gigantes, Stronmaus é objeto de

humores sombrios e profundidade que são tão

intensas quanto seus momentos de bom humor. É

também verdade que gigantes da tempestade não são

tão sem graça quanto a visão popular os faz parecer.

Eles são quietos e reservados quando estão sozinhos,

que é como passam a maior parte do tempo. Mas

quando eles se encontram com outros de sua espécie,

eles apreciam a alegria, música e bebidas tanto

quanto Stronmaus. Para o bem de sua privacidade e

pela segurança de criaturas menores na vizinhança,

esses encontros acontecem longe de outras criaturas,

o que perpetua a reputação de serem sempre tristes e

sombrios.

CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS

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