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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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TODOS SABEMOS DE ANÕES QUE SE APAIXONARAM TANTO POR SUA FORJA,

OU PELA BUSCA DE TESOUROS OU CERVEJA, QUE ESQUECERAM COMO VIVER

DE OUTRA MANEIRA QUE NÃO EM BUSCA DISSO. É ISSO QUE GIGANTES DE

PEDRA FAZEM.

- ELMINSTER

É claro que nem todos gigantes de pedra tem as

mãos de um deus. Aqueles que não conseguem talhar

muito bem são considerados patéticos e vistos com uma

mistura de pena e desprezo. Para determinar o

ordenamento abaixo dos grandes artesãos, gigantes de

pedra competem em jogos de arremessar e aparar

pedregulhos. Sua habilidade em arremesso de pedras os

serve bem quando precisam defender suas casas de

ataques inimigos. Mas mesmo onde arremesso de pedra

é praticado, artesanato é considerado fundamental. Um

gigante de pedra arremessando um pedregulho não está

apenas demonstrando força como também realizando

atletismo e graciosidade.

Aqueles que não conseguem encaixar a arte em

todos aspectos de sua vida caem pros níveis mais baixos

no ordenamento e frequentemente são colocados

literalmente nas margens da sociedade, servindo de

guardas nas fronteiras mais distantes da tribo ou como

caçadores que vagam além das fronteiras. Por isso os

primeiros gigantes de pedra encontrados por

aventureiros são quase sempre os menos bemsucedidos

membros da sociedade e os piores exemplos

do que um gigante de pedra pode ser. Eles são os brutos

S S , G C

Gigantes de pedra adoram Skoraeus Stonebones

como o Grande Criador, segundo em poder com

relação a Annam, mas mestre de todas as outras

deidades na ausência de seu pai. Ele aparece nas

artes dos gigantes de pedra de duas maneiras: como

um par de mãos, uma segurando uma talhadeira e a

outra um martelo; e como a maior estatua ou

saliência na caverna da tribo de gigantes de pedra.

Normalmente, Skoraeus é representado com o dobro

do tamanho de qualquer outro gigante de pedra

Nas lendas dos gigantes, Skoraeus frequentemente

ca de fora durante as batalhas de seus irmãos. Ele

age como um observador, um condente para os

outros deuses e um guardador de segredos que só

divulgaria se forçado ou enganado para isso.

Num conto clássico, Memnor vai até Skoraeus e

lhe sussurra algo ouvido. Quando Surtur exige saber

o que Memnor disse, Skoraeus diz ao seu irmão

exatamente o que ouviu. Surtur ca irritado com a

mensagem que foi mal entendida quando tirada de

contexto e acaba agindo precipitadamente, mas as

consequências de seus atos não é vista como falha de

Skoraeus. Se Surtur tivesse pedido por conselhos a

Skoraeus no lugar das palavras de Memnor, o conto

teria um m diferente.

Skoraeus é considerado o deus dos gigantes que

mais sabe sobre magias, proteção, perdições, tesouros

escondidos, e os segredos da terra. Skoraeus deu o

segredo da fundição a Surtur. Skoraeus mostrou a

Thrym como talhar runas nas suas armas velhas para

colocar magias nelas quando Surtur se recusou a

forjar novas para ele. Skoraeus forjou lanças para

Hiatea para que ela pudesse completar suas dez

tarefas de valor. Skoraeus bateu com seu martelo na

pedra no fundo do oceano par que Stornmaus

pudesse encontrar correntes de tuneis que o permitiu

colocar o tarrasque no fundo do oceano onde ao

menos ele se afogaria.

CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS

e grosseiros que foram expulsos de uma sociedade de

artistas e lósofos.

Para um povo que gasta sua vida quase toda na

escuridão, gigantes de pedra tem uma grande

admiração para efeitos de sombra e luz. Eles desenham

suas talhas para produzirem sombras de maneiras

especicas quando uma luz é colocada numa posição

propensa. Sem tanto a luz quanto a sombra, a talha é

incompleta e não pode ser vista em sua verdadeira

forma. Por exemplo, um conto feito em talhas com essas

técnicas conta uma história quando em uma luz fraca,

mas revela uma segunda mais profunda se adicionar a

luz necessária.

PEDRAS FALANTES

Apesar de serem mestres insuperáveis em contar

histórias por talha, gigantes de pedra também usam

escrita mundana em seus quadros de pedra. Nomes,

datas e descrições aparecem em seus contos,

geralmente como parte da imagem (o brasão ou

armadura de um personagem pode conter runas de

letras, por exemplo).

Gigantes de pedra também usam com bastante

frequência palavras gravadas através de "pedras

falantes". Uma pedra falante é uma pedra cilíndrica em

que palavras são gravadas descendo em espiral. Quando

o cilindro é girado por uma mão (um feito impossível

para qualquer criatura de tamanho e força humana) ou

quando é rodado com sua base feita para mantê-lo de

pé, o texto pode ser lido enquanto o cilindro gira. A

mensagem gira o pilar como um parafuso na rosca, mas

em duas pirais alternadas. A primeira é lida de cima pra

baixo enquanto o cilindro gira, então o cilindro deve ser

girado no sentido contrário para revelar a segunda parte

do texto, também lido de cima pra baixo.

Pedras falantes tem tamanho proporcional ao do

texto que carrega, assim não há espaços em branco na

pedra. Um cilindro que se mostrar muito longo ou muito

pesado, fazendo a mensagem terminar antes da

superfície inteira da pedra ser usada, é considerado mal

desenhado. Tradição e honra exigem que ele seja

transformado em cascalho e uma nova pedra falante

seja feita.

GIGANTES GENTIS?

Novatos que sabem apenas do foco dos gigantes de

pedra em atividades artísticas pode pensar que eles são

um povo pacíco e razoável. Entre eles próprios, eles

costumam ser. Mas estrangeiros, particularmente nãogigantes

de qualquer tipo, não são bem vindos nas

cavernas de gigantes de pedra, e invasores não são

tratados educadamente.

O primeiro sinal que uma criatura deve observar

para saber se entrou em território de gigante de pedra é

um pedregulho arremessado aparentemente de lugar

nenhum e explodindo em fragmentos contra uma rocha

próxima. Aqueles que sabem alguma coisa sobre

gigantes de pedra entendem que isso não foi um erro,

mas um aviso moderado, e a próxima pedra não será

tão inofensiva.

É possível que viajantes negociem com gigantes de

pedra para que atravessem em segurança por seu

território, se alguém no grupo falar Gigante e oferecer

um tributo. Peles grandes e bonitas, comidas exóticas

ou peças de parte são tributos válidos, dinheiro é um

meio fraco para negociar com qualquer gigante de

pedra, exceto os considerados mais baixos. Se

oferecerem algo desse tipo um ou dois gigantes podem

aceitar negociar enquanto os outros continuam em sua

fúria arremessando pedras.

Para um olhar não familiarizado, encontros com

gigantes de pedra nas fronteiras de seus territórios

parece algo primitivo. Primeiramente, adorno pessoal

tem pouco valor no ordenamento dos gigantes de pedra,

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