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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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Quando gigantes do gelo planejam um saque em um

local vizinho, eles esperam por uma nevasca,

acreditando que a tempestade é um sinal de Thrym

avisando que humanoides de ossos fracos estão por

perto, da mesma maneira que um fazendeiro olharia

uma chuva como uma benção de um deus da colheita.

Gigantes do gelo tem dois tipos de pilhagem: rod e

kvit. Pilhagem rod ("vermelho") é de criaturas vivas,

tanto de animais quanto escravos. Kvit se fere a

materiais, sendo mais procurados os objetos de aço,

álcool e gemas. Gigantes do gelo gostam de conseguir

gemas para adornar suas roupas, mas moedas normais

são usualmente ignoradas em um saque. Moedinhas

pequenas e redondas não tem valor para um gigante do

gelo.

Por não aguentarem o calor da forja, gigantes do gelo

não mineram o próprio metal ou forjam as próprias

armas e armaduras. Os itens forjados de aço e ferro que

eles carregam e vestem são valorizados como ouro. Os

gigantes sempre procuram eles em suas pilhagens, mas

dicilmente conseguem equipamentos grandes o

suciente para vestirem. Vários dos gigantes em uma

tribo usam armas e armaduras herdados de seus

ancestrais, outros fazem seus equipamentos esmagando

partes menores. Escudos feitos para humanos, por

exemplo, podem ser amarrados em uma armadura de

escamas, uma bigorna xada a um tronco serve de

martelo.

MESTRES DAS FERAS

Gigantes do gelo dominam criaturas selvagens tanto

como demonstração de força quanto como parceiros de

caça. No entanto eles não tem tanta compreensão de

animais e por isso seus "bichinhos" são espancados e

maltratados para submissão mais do que treinados.

Quando um gigante do gelo manda uma fera atacar, é

mais um entendimento que o gigante não irá o espancar

por se alimentar do que um comando. Uma criatura que

se prova teimosa ou resiste ao "treino" está destinada a

servir de jantar.

A lista de criaturas num covil de gigante do gelo pode

incluir ursos polares, lobo invernal e mamutes, mas as

criaturas vivas mais desejadas são os remorhazes.

Remorhazes adultos são irremediáveis, não podem ser

treinados, exceto por meios mágicos poderosos, mas se

criados desde o ovo podem ser treinados enquanto

crescem. De fato, remorhazes jovens são

surpreendentemente exibilizados pelo jeito violento dos

gigantes do gelo amestrarem.

P G T

Thrym rivaliza há muito tempo seu irmão gêmeo

Surtur pela afeição e orgulho de Annam. Gigantes de

Gelo orgulham-se das vitórias de Thrym sobre Surtur

e outros feitos lendários quando ele provou ser mais

forte ou de ter o coração mais rme. No entanto,

Annam estava mais declinada pelos presentes bem

forjados de Surtur que pelas cabeças de troféu que

Thrym deixava aos seus pés. Por isso, gigantes do

gelo tem mais indisposição com Annam que os outros.

Diferente de seu irmão, Thrym raramente é

representado sozinho. Ele normalmente é

acompanhado de dez irmãos e irmãs de escudo.

Gigantes do gelo heroicos que conseguiram tamanha

glória durante a guerra contra os dragões que Thrym

os deu a honra de lutarem para sempre ao seu lado.

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CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS

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