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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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em frascos de cristal com tampas de prata, ou um

quadro representando o céu totalmente feito com

pérolas.

Outra forma de uma família demonstrar sua riqueza

é dando presentes exageradamente caros para outras

famílias (um presente de um membro de uma família

para outro não demonstra a generosidade dela).

Nenhum gigante das nuvens realmente acredita que dar

é melhor que receber, uma família apenas o faz

pensando em aumentar seu status. Perspectiva tem um

papel engenhoso nesse "jogo". O melhor presente (da

perspectiva de quem o deu) é o que todos acreditam ser

mais valioso do que realmente é. Apenas quem deu e

quem recebeu irá saber o valor real de um presente, e

nenhum dos dois nunca iria revelar se um presente vale

menos do que aparenta, porque isso reduziria o status

de ambos.

Riqueza também muda de dono entre gigantes das

nuvens quando eles são pegos em sua obsessão por

apostas. Gigantes das nuvens não entram em apostas

por diversão, é mais um embate sem sangue do que

entretenimento. Nenhum gigante das nuvens é um bom

perdedor, e cariam horrorizados de ouvir alguém

dizendo "Eu perdi 40 moedas de ouro, mas foi

divertido". Guerras de apostas entre famílias podem

durar gerações, com fortunas e patrimônios (e a posição

na ordenação atrelado a eles) passando de uma para

outra repetidamente. O que um pai perde, um lho

espera um dia pegar de volta, com acréscimo. O que um

lho ganha de volta, um neto provavelmente irá perder

alguma hora. As lendas que o gigantes das nuvens

contam de seus ancestrais raramente é sobre guerras

ou magia ou batalhas contra dragões - elas são sobre

apostas vencidas com espertezas através de ousadia e

enganos, e famílias rivais arrastadas para a ruína e

desgraça pelos mesmos.

MÁSCARAS DE NOBREZA

Descrições antigas de Memnor geralmente o mostram

usando uma máscara de duas faces. Por isso, a nobreza

dos gigantes das nuvens raramente mostra seus rostos,

usando máscaras requintadas, feitas de materiais

preciosos e adornadas com gemas. Cada nobre tem sua

coleção dessas máscaras, que utiliza para esconder seus

rostos, mas que ainda assim representam seu

emocional. Um indivíduo troca de máscara várias vezes

ao dia de acordo com a mudança de seu humor.

Uma máscara é valorizada tanto pelo valor de seu

material quanto quão bem representa o humor que

demonstra. Apenas os (quadro) mais ricos gigantes das

A F M

A deidade chefe dos gigantes das nuvens é Memnor, o

mais esperto dentre a descendência de Annam. Mas

Memnor não é apenas esperto, ele é astuto e

trapaceiro. Histórias de seus feitos se focam em seu

carisma, seu maneirismo suave e sua habilidade de

manipular e confundir seus irmãos e outras guras

lendárias para que façam exatamente o que ele quer,

geralmente para o prejuízo deles.

Porém, gigantes das nuvens tem dois aspectos de

Memnor para admirar e imitar. Aqueles de disposição

benigna o admiram por seu carisma, inteligência e

persuasão, enquanto aqueles mais maldosos gostam

do seu egocentrismo e imitam suas trapaças, sendo

conhecidos como "sorridentes", usam máscaras com

duas faces quando praticam suas enganações e

caçam os vulneráveis aos seus enganos. Estatística

para gigantes das nuvens sorridentes aparecem no

capítulo 3 deste livro.

Todo ladrão tem uma história sobre um tesouro que era muito

grande para ser ignorado. Você pensa que já viu grandeza? Os

salões dos paxás em Calimshan, talvez, ou alguma casa de um

patriarca no Portão de Baldur? Deixe-me lhe dizer, você não viu

nada. Estes lugares são cabanas perto dos palácios dos

skyejotuns.

- Volo

nuvens conseguem comprar as dezenas de máscaras

necessárias para demonstrar cada mudança sútil de

emoções que sua espécie consegue ter. Artesãos que

conseguem fazer máscaras que cumpram o padrão de

qualidade dos gigantes das nuvens são ricamente

recompensados por sua habilidade.

GIGANTES DO FOGO

Os gigantes do fogo eram os ociais, engenheiros e

artesãos em Ostoria. Sua posição e habilidades

incomparáveis aliados a suas atitudes dominantes os

fazem arrogantes.

ORDENAÇÃO DA FORJA

Gigantes do fogo são os melhores ferreiros, arquitetos e

técnicos entre os gigantes. Os corredores de aço dos

postos avançados de gigantes de fogo no interior de

montanhas e vulcões aguentam o peso inimaginável das

montanhas acima delas permitindo aos gigantes se

abrigarem perto dos rios de magma, que alimentam

suas forjas.

A proeza de um gigante do fogo na forja determina

seu lugar na ordenação. Apesar de gigantes do fogo

também valorizarem perícia em combate, eles acreditam

que o sucesso numa batalha ou caça vem da qualidade

das armas e armaduras, e aqueles que possuem os

melhores equipamentos possuem o maior status dentro

do clã. Mestres artesãos, arquitetos e engenheiros

escolhem os melhores discípulos parar passar seus

conhecimentos, junto com sua posição. Geralmente

pupilos são lhos ou irmãos dos professores, mas não é

sempre assim. Líderes são escolhidos por

reconhecimento geral entre os melhores ferreiros do clã.

Um grupo de gigantes do fogo, conhecidos como

encouraçados, conquistaram seu espaço na ordenação

não pela forja, mas por sua proeminência física

extraordinária. Eles assumem papel de guardas das

forjas a as mantém vivas - esforço sem o qual os

ferreiros não poderiam trabalhar. (Veja o capítulo 3

deste livro para mais informações sobre os gigantes do

fogo encouraçados).

Gigantes do fogo não gastam muito tempo fazendo

obras de arte, apesar de que eles acreditam que seus

trabalhos em metal e engenharia são por si só formas de

expressão artística. Além destas maravilhas, obras de

arte verdadeiras são raras entre gigantes do fogo, e a

maior parte das existentes são joias, feitas de gemas e

minérios que eles mineram e renam. Uma única forma

de arte que alguns gigantes do fogo produzem envolve

modelar o magma enquanto ele esfria, o dando formas

fantásticas e únicas. Os mais impressionantes destes

trabalhos cam expostos dentro das forticações, não

muito diferente da forma como outras culturas fazem

seus jardins em topiaria.

CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS

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