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sobreviver às magias lançadas antes que um pedregulho
bem utilizado ou um balançar de sua maça esmague o
oponente.
Entre aqueles com experiência no combate a
gigantes, anões desenvolveram as táticas mais
ecientes. Para derrotar os gigantes, anões se focam em
uma arquearia duradoura, precisa e massiva (usando
preferencialmente bestas para isso), se movendo
rapidamente a cavalo para que possa mover o gigante a
uma posição desvantajosa, ou tropas agressivas com
armas de montaria, cordas e ganchos. Se o gigante for
preso ou derrubado, preferencialmente até sua cintura,
para que que mais difícil se defender, então pode ser
envolvido em redes e cabos e derrotado por ataques
concentrados em sua cabeça pescoço.
Do outro lado do campo, gigantes entendem que
inimigos menores vão tentar acertar suas pernas e parte
inferior do corpo. Então quando enfrentam inimigos de
tamanho humano eles calçam botas e luvas duras,
cintos de aros largos e pesados de couro ou metal para
proteger suas entranhas. Mesmo um gigante das colinas
selvagem utiliza cascas rígidas de árvores para cobrir
suas pernas e amarram pedras como cinto para se
precaver contra inimigos que tentem atacar por baixo.
A maior parte dos jogos que os gigantes jogam
envolvem arremessar pedras de forma que demonstre
suas habilidades em caça ou guerra. Um dos concursos
mais populares, especialmente entre os gigantes do
fogo, envolve nada mais que revezar na tentativa de
nocautear um ao outro com pedregulhos. Gigantes do
gelo constroem alvos com neve e gelo e competem para
ver quem acerta com um único arremesso. Um jogo de
um contra um popular começa com os competidores
arremessando uma pedra tão longe quanto pode. O
gigante que foi desaado vai até onde a pedra caiu e
arremessa de volta no desaador. o desaante que for
mais forte vence, porque o arremesso de volta vai cair
antes, mas um gigante que escolher um arremessador
melhor vai ser atingido, cando com as próprias feridas
como lição de que arrogância tem um preço.
Em batalhas contra criaturas pequenas, gigantes
usam pedregulhos que cabem em uma mão. Quando
gigantes enfrentam criaturas enormes (como dragões)
ou alvos grandes (como castelos), eles preferem utilizar
pedras tão grandes que mesmo um gigante precisa usar
os dois braços para arremessar. Gigantes arremessam
tão bem com um braço quanto com dois. Entretanto,
esses ataques só são efetivos em distâncias curtas por
motivos óbvios.
Quando eles caçam com arremesso de pedra,
gigantes usam pedras menores, próximo ao tamanho de
uma cabeça humana, que pode matar um alce ou urso
sem os esmagar completamente.
COMO LEVAR UM GIGANTE AO CHÃO
Uma força aliada com gigantes - ou pior, uma aliança de
gigantes - é um dos oponentes mais assustadores no
campo de batalha. Os gigantes podem fazer chover
pedregulhos em inimigos de distâncias que apenas
arqueiros habilidosos, maquinas de cerco pesado ou
usuários de magia podem atacar de volta.
Num primeiro olhar, pode parecer que um mago
poderoso seja o melhor matador de gigantes, mas
poucos usuários de magia podem lutar frente a frente
com um gigante. Ele pode chegar a feri-lo, mas ele vai
VIVENDO UMA VIDA GIGANTE
Gigantes vivem muito mais que humanos, mas nenhum
é imortal. Uma morte tranquila por idade é algo comum
entre os gigantes das nuvens e tempestade, mas não é
incomum entre gigantes de pedra ou fogo. A exceção são
os gigantes das colinas e do gelo, que em sua maioria
morrem de maneira violenta em batalhas contra
humanos, dragões, monstros e outros da própria
espécie.
Gigantes vivem em um passo mais lento do que os
humanos. No passar de batidas de um coração humano,
o coração de um gigante de pedra bate apenas uma.
Mães gigantes cam com suas crianças por tanto tempo
quanto uma mãe humana, e o lhote de gigante atinge a
maioridade mais lentamente. Famílias de gigantes são
pequenas, porque um casal não costuma ter mais do
que uns poucos lhos, e vários nem chegam a ter.
O tempo de vida de vários tipos de gigantes é
pareado ao seu espaço na ordenação, os menores
gigantes são os de vida mais curta e os gigantes nobres
os de vida mais longa. Gigantes de pedra são a exceção.
Devido ao seu grande período de vida independente de
suas posições na ordem, outros gigantes consideram os
de pedra como o tipo mais sábio entre eles, assim como
Skoraeus Ossos de Pedra é geralmente visto como o
mais sábio dos deuses gigantes.
T V G
Tipo de Gigante
Colina
Gelo
Fogo
Nuvem
Tempestade
Pedra
Tempo de Vida
200 anos
250 anos
350 anos
400 anos
600 anos
800 anos
32
CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS