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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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A LÍNGUA GIGANTE

O idioma que os gigantes compartilham é uma das

poucas que restaram de seu antigamente grande

império. Com o passar do tempo ele foi fragmentado em

vários dialetos, cada uma com seu sotaque

característico, mas gigantes de tipos diferentes em geral

podem se entender entre si.

Qualquer não-gigante que aprendeu o idioma

Gigante pode conversar com qualquer tipo e gigante,

mas gigantes algumas vezes não gostam de ouvir as

vozes nas de criaturas de tamanho humano e alguns

sons vogais emitidos por gigantes são quase impossíveis

de serem reproduzidos por qualquer criatura que não

tenha pulmões do tamanho de barris de cerveja.

MAAT E MAUG

Duas palavras possuem signicância especial no idioma

Gigante e sua visão do mundo. Nenhuma delas

possuem tradução direta para o Comum ou qualquer

outro idioma porque suas denições possuem diversos

conceitos intrínsecos. Maat (se pronuncia móti) é o

termo que os gigantes usam para descrever ideias,

comportamentos, criaturas e objetos que são

considerados bons, sagrados, honrados ou desejável.

Maug (se pronuncia mógui) é sua contraparte,

envolvendo o que outras línguas chamam de mal,

profano, desonrável ou indesejável.

Gigantes individuais não são pensados como maat

ou maug por seus comuns. O que importa não é uma

losoa pessoal, mas sua relação com a ordenação, que

também é inuenciado por comportamento e atitude,

mas também por vários outros fatores. Cada indivíduo

comete atos tanto maat quanto maug, e ascendem ou

caem na ordenação como consequência. Um gigante não

é julgado por outros gigantes sobre o que ele fez é

intrinsecamente bom ou mal, mas se o que ele fez está

ou não de acordo com as qualidades que eles admiram -

a gigantidade, se quiser - em si mesmos ou seus clãs.

Um gigante da tempestade, por exemplo, talvez veja

as práticas de invasão dos gigantes das colinas como

desastrosas mas não maug, porque saques brutais é

uma qualidade nata dos gigantes das colinas. Se estes

mesmos gigantes da colina adoram Yeenoghu no

entanto, este ato seria um ato explícito de afastamento

das tradições da ordenação. Gigantes das colinas que

escolhem esse caminho se tornam maug.

Não gigantes são considerados a princípio como

maug devem se provar maat para ganhar o respeito de

um gigante.

RUNAS E GRAVAÇÃO DE CONTOS

Para muitas de suas escritas, gigantes utilizam uma

versão modicada das runas que os anões clamam

serem suas. Este alfabeto é usado ainda hoje, incluindo

por inimigos tradicionais dos anões como orcs, gigantes

e goblinóides. Que os gigantes chegaram primeiro no

mundo e por isso são os criadores desses caracteres é

algo que os gigantes consideram factual, mas que os

anões contestam hostilmente.

Vários gigantes são iletrados ou quase isso -

particularmente gigantes da colina, do gelo e do fogo,

que pouco valorizam o aprendizado. No lugar de

escreverem histórias com palavras, eles tipicamente

contam suas fábulas com pictogramas cravados em

madeira, gelo, pedra ou até mesmo terra, no caso de

gigantes da colina. Essa "talhagem de contos" relata

lendas ou histórias de eventos ou encontros

importantes na forma de pinturas rupestres

sosticadas. Frequentemente eles descrevem lendas

(quadro) sobre o panteão gigante. Por exemplo, o rosto

de Memnor ou sua cabeça utuando sobre o ombro de

R F G

Qual é sua tribo e posição? Wo dun stomm rad?

Quem é seu líder? Wer dun forer?

Eu te respeito. Am du paart.

Quem está aí? Wer fers dir?

Onde você está indo? Wie ferst du?

Meu nome é Vento Vermelho das Mil Malecências.

Rodvind Tuesenmaug er meg nom.

Ataquem os inimigos! Anfel su uvenir!

Me leve ao seu rei. Fang meg zo dun kong.

outro gigante indica que esse gigante é um mentiroso ou

traidor; uma pintura de Iallanis sendo esfaqueado por

trás representa traição do amor. Estes símbolos e

alegorias visuais são facilmente compreensíveis para

gigantes, mas podem ser indecifráveis para pessoas que

não conhecem a mitologia gigante. Muitos não-gigantes

acham a talhagem de contos tão ininteligível quanto um

gigante acharia poesia em élco.

UM GLOSSÁRIO DE PALAVRAS EM GIGANTE

armadura—harbunad casa—heim

echa—pill

honra—rang

batalha—slag

intruso—ubuden

preto—sort

jornada—ferd

bravura—prakt

humano—van

ouro—gil

rei—kong

vaca—kue

luz—stig

chefe—forer

carne—kjott

perigo—fare

mãe—hild

morte—dod

vermelho—rod

anão—dverg

escudo—skold

inimigo—uven

prata—solv

elfo—alv

tribo—stomm

gigante de pedra—steinjotun dente—tenner

mal/profano/desonroso—maug templo—bapart

gigante da tempestade—uvarjotun cima—opp

gigante do fogo—ildjotun

guerreiro—krigga

fortaleza—festing

vento—vind

gigante do gelo—isejotun

bom/sagrado/honrável—maat

saudações—helsingen(hels)

gigante da colina—haugjotun

gigante das nuvens—skyjotun

GIGANTES E A MAGIA

Gigantes possuem uma relação paradoxal com a magia.

Os que aparentam maior proximidade são os gigantes

das nuvens, seguidos dos da tempestade. Ambos

possuem uma habilidade inata para usar alguns tipos

de magia ligados ao vento, clima e gravidade. Poucos

gigantes, no entanto, estudam magia da forma como

humanos, anões e elfos o fazem. A escola arcana por si

mesma não está representada na ordenação; nem maug

nem maat. Dominar os segredos da magia, no entanto,

exige dedicação que pode tirar gigantes dos caminhos

valorizados pela ordenação. Como consequência, é um

caminho raramente escolhido.

A exceção é a magia rúnica. Gigantes são fascinados

pela solidez e permanência das runas mágicas. Gigantes

de pedra são grandes praticantes da talhagem de runas,

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CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS

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