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Se há uma coisa que aprendi na minha vida, é que qualquer
império que ascenda irá cair. Todos eles acabam em ruínas.
- Volo
GIGANTES:
ESTREMECEDORES DO MUNDO
A saga dos gigantes começa na aurora do mundo. Elfos
ainda estavam por colocar seus delicados pés no mundo
incerto quando o estrondo dos passos dos gigantes
sacudia os ossos do mundo, e mesmo os dragões ainda
não sabiam do poder e glória que eles conquistariam. As
memórias dessa era ancestral já foram perdidas nas
névoas das lendas no tempo em que a humanidade
entrou em cena. Agora, nem mesmo os gigantes sabem
de sua verdadeira origem.
Tudo que os gigantes e seus parentes sabem com
certeza é que são raças irmãs. Humanoides como os
elfos, humanos e anão são mais parecidos em forma e
tamanho do que o disparate existente entre espécies
diferentes de gigantes, mas essas raças não
compartilham antepassados. Em contraste, todos
gigantes verdadeiros, independentemente de seu tipo,
podem traçar um ancestral direto com Annam o Pai-de-
Todos. Muitos gigantes acreditam que Annam tomou
várias concubinas em adição a sua parceira Othea,
gerando a variedade de aparências e habilidades entre
os tipos de gigante.
Gigantes e seus parentes estão entre as criaturas
mais temidas, literalmente mais elevados que as outras,
seres jovens que dominaram o mundo. Ainda assim, nos
dias de hoje a maior parte dos gigantes vivem isolados
em locais obscuros, sem demonstrar a grandeza e poder
de seus antepassados.
provocando um adversário são estridentes o suciente
para derrubar panelas de seu armário e separar portas
de suas juntas.
Gigantes são Fortes. Um cavalo de guerra investindo
em sua velocidade máxima, capaz de transpassar uma
formação de guerreiros humanos, meramente se
espatifa contra o volume de um gigante. Um gigante
poderia chutar uma carroça forte o suciente para
esmagar sua carcaça contra uma casa. E o tacape de
um gigante tem o tamanho, se não uma própria, de
uma árvore, e ele pode arremessar a mesma casa com
uma única pancada.
CRIANÇAS DO PAI-DE-TODOS
Numa era antes dos humanos e elfos, quando todos os
dragões eram jovens, Annam o Pai-de-Todos lançou os
primeiros gigantes no mundo. Esses gigantes eram
reexos de sua própria divindade e também crianças do
mundo, nascidos das encostas das montanhas, do
sangue quente dos vulcões, e da respiração de tornados.
Annam concebeu os gigantes para serem os mestres do
mundo. Ele os deu um tamanho grande para que
olhassem os seus vassalos de cima. Ele criou uma
hierarquia para suas crianças -a ordenação- então para
que todos soubessem seus status com respeito ao outro,
e poderiam saber quem entre eles estavam mais
próximos do calcanhar do Pai-de-Todos.
Unidos em propósito, as crianças de Annam criaram
Ostoria, o lendário império dos gigantes, onde eles
PRIMEIRAS IMPRESSÕES
Encontrar um gigante pode ser uma experiência
apavorante e desnorteante. Primeiro vem as pancadas
ritmas mais sentidas do que escutadas que se
transformam lentamente no som de passos: um gigante
está próximo! Pedras soltas vibram e se chacoalham
pelas encostas. Arvores balançam e depois se dobram
quando o colosso surge. Como algo pode ser tão grande?
É um truque de perspectiva?
Quando um gigante aparece diante de um grupo de
aventureiros eles demonstram as qualidades que os
tornam uma visão espetacular:
Gigantes São Enormes. A maior parte dos gigantes
podem facilmente espiar por uma janela de segundo
andar. Os mais altos teriam que se agachar para isso.
O martelo de metal de um gigante poderia servir de
bigorna para um ferreiro humano, e o escudo de um
gigante é maior e mais pesado que uma mesa de
banquetes.
Gigantes São Pesados. Se um gigante se senta em uma
carroça, suas rodas e eixos se quebram como galhos.
Um gigante pode destruir uma casa ou afundar um
navio simplesmente por despretensiosamente colocar
seu peso. Um boi que vagar perto demais de um
gigante dormindo pode acabar preso ou esmagado se o
gigante rolar de repente.
Gigantes São Barulhentos. Os passos de um gigante
distante podem ser inicialmente confundidos com
trovões, mesmo com o céu aberto. Os sons de um
gigante batendo sua arma contra seu escudo e
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CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS