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Uma vez que a colônia está segura, ela foca no
Grande Desígnio – o plano dos devoradores de mentes
para reconstruir seu império perdido. Os ilitides sabem
que a retomada de seu devido lugar no mundo só é
possível após a eliminação dos githzerai e githyanki e os
humanoides remanescentes forem transformados em
escravos dóceis. Para esse m, cada colônia conduz
pesquisas sobre a natureza do mundo e das criaturas
que o habitam. Os devoradores de mentes examinam
cada faceta da realidade, procurando qualquer
conhecimento que possa dar a eles a vantagem que
precisam para confrontar, derrotar e subjugar seus
inimigos.
Cada colônia investiga uma ampla variedade de
tópicos e fenômenos. Alguns membros podem se focar
em projetos simples como o desenvolvimento de novos
usos de poder psiônico ou como criar criaturas
selvagens para servir como soldados rasos. Outros
buscam assuntos mais teóricos. Um devorador de
mentes pode estudar tons musicais, por exemplo, na
esperança de achar uma forma de manipular as
emoções de humanoides. Outro pode pesquisar a
comida dos humanóides para vericar se a sua dieta ou
práticas de agricultura podem ser exploradas. Nenhuma
linha de pesquisa é muito esotérica se puder auxiliar no
próximo passo na realização do Grande Desígnio.
PRINCÍPIOS ESTRATÉGICOS
Uma vez que os devoradores de mentes precisam se
estabelecer próximos de uma fonte de comida, eles
devem determinar qual é a melhor maneira de interagir
com os humanóides que eles pretendem conquistar.
Uma colônia geralmente adota uma das três estratégias
para lidar com seus vizinhos.
Controle. Uma colônia que precisa
desesperadamente crescer sua população se concentra
em capturar humanóides para transformá-los em
escravos e ilitides. Operando individualmente ou em
pequenos grupos, seus membros usam furtividade e
disfarce para se inltrar em comunidades humanóides
enquanto mantém sua presença em segredo. Na falta de
números ou em habilidade para prevalecer e dominar
toda a população, a colônia volta suas pesquisas para
formas mais efetivas de exercer controle, como
encontrando uma maneira de amplicar o poder do
cérebro ancião para possibilitá-lo a exercer sua
inuência sobre uma distância maior.
Destruição. Em razão dos devoradores de mentes
serem sicamente fracos, eles não podem recorrer ao
combate simples para derrotar seus inimigos. Se uma
colônia se encontra em circunstancias onde possa haver
agressividade, seus membros focarão suas pesquisas
em formas de causar casualidades massivas com risco
mínimo para si mesmos, como pragas ou métodos para
trazer fome e outros desastres naturais. Uma colônia de
devoradores de mentes usando dessa estratégia coleta e
se alimenta de humanóides principalmente para usar o
conhecimento que ganham para compreender as forças
e fraquezas de suas vítimas, com o principal objetivo de
encontrar uma forma de dispensar todos de uma vez.
Subversão. Como um meio termo entre controle e
destruição, uma colônia pode tentar tomar o controle de
alguns elementos chave de uma comunidade
humanóide, e depois misturar, em alguns, calculados
atos destrutivos para enviar os humanóides em um
inexorável declínio. Se os ilitides podem edicar o
colapso da autoridade central de uma sociedade, seja
por incitar anos de fome enquanto faz a nobreza local
sofrer crises de loucura através de assaltos psiônicos,
eles podem criar agitação generalizada que a colônia
pode usar para sua vantagem. Os devoradores de
mentes podem se tornar mais expansionistas,
conantes de que qualquer resposta dos humanóides
será muito dispersa para ameaça-los.
OBJETIVOS ESPECIAIS
Muitas das pesquisas esotéricas desenvolvidas por uma
colônia reetem as ambições e prioridades do cérebro
ancião que a controla. Cada um tem ideias particulares
sobre a melhor forma de contribuir com o sucesso do
Grande Desígnio, incluindo essas possibilidades:
· A descoberta e destruição de todos os berços de
githyanki.
· Coletar criaturas e instigar a insanidade nelas para
criar novos sabores de pensamento.
· Patrocinar uma escola de magia para atrair mentes
inteligentes para a colônia se alimentar.
· Redescobrir o segredo da engenharia nautilóide para
ascender ao céu.
· Atrair uma cidade da superfície para o Subterrâneo
de forma a ter uma população de vítimas prontas.
INTERPRETANDO UM DEVORADOR
DE MENTES
Devoradores de mentes são monstros inumanos que
existem tipicamente como parte de uma mente coletiva
de colônia. Apesar disso, ilitides não são drones para o
cérebro ancião. Cada um tem uma mente brilhante,
personalidade e motivações próprias.
T P D
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2
3
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6
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I D M
d6
1
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3
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6
Traço de Personalidade
Eu nunca deixo passar a oportunidade de demonstrar
meu desprezo por seres inferiores.
Eu gosto de saborear minhas refeições gerando
emoções posi vas nas minhas ví mas antes de me
alimentar delas.
Para não macular meus pensamentos, eu evito me
comunicar telepa camente com seres inferiores
sempre que possível.
Eu nunca me alimento, a não ser que a ví ma esteja
consciente e desperta.
Eu sou muito sele vo. Eu me alimento apenas de
cérebros de um po específico de humanoide.
Eu sou curioso sobre como outras raças vivem e como
suas sociedades funcionam.
Eu acho batalhas es mulantes.
Eu sou curioso sobre os limites da inteligência de outras
criaturas e desenvolvo situações para testá-los.
Ideal
Conhecimento. Toda informação tem valor. (Neutro)
Obediência. Nada é mais importante que seguir
ordens. (Leal)
Egoísmo. Eu trabalho melhor quando mo vado pelo
meu próprio interesse. (Caó co)
Verdade. A verdade é a fundação do conhecimento,
por isso eu nunca minto. (Leal)
Superioridade. Nada pode ser ganho através do estudo
de seres inferiores. (Neutro)
Dominação. Todos devem se submeter ao
meu controle. (Mal)
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CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS