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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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APÊNDICE A: ANIMAIS VARIADOS

Este apêndice contém estatísticas para vários animais,

expandindo o apêndice A do Manual dos Monstros.

AUROQUE

Bahgtru, lho de Gruumsh e Luthic, é a divindade orc

da força desenfreada. Reza a lenda que Bahgtru

precisava de uma montaria tão feroz quanto ele para

guerrear, então ele buscou um poderoso auroque,

subjugou a criatura com as mãos nuas, e transportou-o

ao Nishrek, o reino de Gruumsh. Bahgtru nomeou o

animal de Kazaht, ou "Touro" na língua orc. Na garupa

nua de Kazaht, Bahgtru lançou-se à batalha,

atropelando uma hoste inimiga e saltando sobre os

chifres do auroque para aterrissar em meio aos

oponentes.

Orcs que reverenciam Bahgtru podem cuidar de um

estábulo de touro de guerra que os carregam ao

combate. Treinados como montarias bravias desde tenra

idade, auroques são símbolos sagrados de Bahgtru.

Nenhum orc comerá tais criaturas, que são tratadas

como guerreiros honrados quando perecem.

GADO

Há muitos tipos de gado, dos bois comuns às variantes

mágicas mais incomuns. Use o bloco de estatísticas da

vaca para representá-los, com as mudanças assinaladas

abaixo.

A

AUROQUE

Besta Grande, sem tendência

Classe de Armadura 11 (armadura natural)

Pontos de Vida 38 (4d10 +16)

Deslocamento 15m

FOR

20 (+5)

AÇÕES

DES

10 (+0)

CON

19 (+4)

Sen dos Percepção passiva 11

Linguagens --

Desafio 2 (450 XP)

INT

2 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

5 (-3)

Carga. Se o auroque mover-se pelo menos 4,5 metros em

linha reta em direção ao alvo e então acertá-lo com ataque

de estripar no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) pontos de

dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela precisa

passar em um teste de resistência de Força CD 15 ou cará

prostrado.

Estripar. Ataque de arma corpo-a-corpo: +7 para acertar,

alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 5) pontos de dano

perfurante.

VACA

Besta Grande, sem tendência

Classe de Armadura 10

Pontos de Vida 15 (2d10 + 4)

Deslocamento 9m

FOR

18 (+4)

AÇÕES

DES

10 (+0)

CON

14 (+2)

Sen dos Percepção passiva 10

Linguagens --

Desafio 1/4 (50 XP)

INT

2 (-4)

SAB

10 (+0)

CAR

4 (-3)

Carga. Se a vaca mover-se pelo menos 4,5 metros em linha

reta em direção a alvo e então acertá-lo com ataque de

estripar no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) pontos de

dano perfurante.

Estripar. Ataque de Arma Corpo-a-corpo: +6 para acertar,

alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 7 (ld6 + 4) pontos de dano

perfurante.

APÊNDICE A

ANIMAIS VARIADOS

211

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