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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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Eu sou o tipo de explorador que gosta de viajar

por estradas e passar as noites em hospedarias

aconchegantes, sem entrecortar selvas ou me

arrastar por desertos penosos com suas areias

cegantes para aprender os segredos do povo

serpente. Eu conheci uns poucos sangue puro e

guardas da ninhada em meu tempo, mas se eu

tivesse encontrado um yuan-ti senhor do

abismo, tenho certeza de que não estaria aqui

para contar este conto!

-Volo

VÓS QUASE CERTAMENTE NÃO O FARÍEIS.

-ELMINSTER

YUAN-TI ORADORA DE PESADELOS

Monstruosidade Média (metamorfo, yuan- ), neutro e mau

Classe de Armadura 14 (armadura natural)

Pontos de Vida 71 (13d8 + 13)

Deslocamento 9m

FOR DES CON INT SAB CAR

16 (+3) 14 (+2) 13 (+1) 14 (+2) 12 (+1) 16 (+3)

Teste de Resistência Sab +3, Car +5

Perícias Enganação +5, Fur vidade +4

Imunidade a Dano veneno

Imunidade à Condição envenenado

Sen dos visão no escuro 36m (penetra escuridão mágica),

Percepção Passiva 11

Linguagens Abissal , Comum, Dracônico

Desafio 4 (1,100 XP)

Metamorfo. O yuan-ti pode usar sua ação para

metamorfosear-se em uma cobra Média ou retornar à sua

forma verdadeira. Suas estatísticas são as mesmas em cada

forma. Qualquer equipamento que esteja usando ou

carregando não é transformado. Se ele morrer, permanece

na forma atual.

Presas Mortais (2/Dia). A primeira vez em que o yuan-ti

acertar com um ataque corpo-a-corpo em seu turno, ele

pode causar 16 (3d10) pontos de dano necrótico.

Conjuração Inata (apenas na forma Yuan-ti). O atributo

de conjuração inata é Carisma (teste de resistência de

magia de CD 13). O yuan-ti pode conjurar naturalmente as

seguintes magias, sem exigir componentes materiais:

À vontade: amizade animal (apenas cobras)

3/dia: sugestão

Resistência à Magia. O yuan-ti recebe vantagem em testes

de resistência de magias e outros efeitos mágicos.

Conjuração (apenas na forma Yuan-ti). O yuan-ti é um

conjurador de 6º nível. Seu atributo de conjuração é

Carisma (teste de resistência de magias de CD 13, +5 para

acertar com ataques mágicos). Ele recupera seus espaços de

magia gastos quando terminar um descanso curto ou longo.

Ele sabe as seguintes magias de bruxo:

Truques (à vontade): toque gélido, rajada mística (alcance

90m, +3 de bônus para cada jogada de dano), mãos

mágicas, mensagem, rajada venenosa, prestidigitação

1º a 3º nível (2 espaços de 3º nível): braços de Hadar,

escuridão, medo, bruxaria, imobilizar pessoa, fome de

Hadar, raio da bruxa

AÇÕES

Multiataque (apenas na forma Yuan-ti). O yuan-ti efetua

um ataque de constrição e um ataque com cimitarra.

Constrição. Ataque de Arma Corpo-a-corpo: +5 para acertar,

alcance 3m, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 3) pontos de dano de

concussão e o alvo ca agarrado (CD 14 para escapar) se ele

for uma criatura Grande ou menor. Até que este agarrão

termine, o alvo estará impedido e o yuan-ti não pode

constringir outro alvo.

Cimitarra (apenas na forma Yuan-ti). Ataque de Arma

Corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 1,5m, um alvo.

Acerto: 6 (1d6 + 3) pontos de dano cortante.

Invocar Pesadelo (Recarrega após um Descanso Curto

ou Longo). O yuan-ti acessa os pesadelos da criatura que

ele possa ver até 18 metros de si e cria uma manifestação

ilusória imóvel dos medos mais profundos da criatura,

visível apenas por tal criatura. O alvo deve passar em um

teste de Inteligência de CD 13. Se falhar, o alvo sofre 11

(2d10) pontos de dano psíquico e ca amedrontado pela

manifestação, acreditando que ela seja real. O yuan-ti

precisa concentrar-se para manter a ilusão (como

concentrando em uma magia), que dura até 1 minuto e não

pode ser ferido. O alvo pode repetir o teste ao nal de cada

um de seus turnos, terminando a ilusão se passar, ou sofre

11 (2d10) pontos de dano psíquico se falhar.

Y

CAPÍTULO 3 BESTIÁRIO

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