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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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A CARAPAÇA DOS TLINCALLI POSSUI UM REVESTIMENTO

VENENOSO QUE PODE SER FERVIDO SEM PERDER SUAS

PROPRIEDADES PARALISANTES, PODENDO SER REUTILIZADO POR

ALQUIMISTAS. CUIDADO NO MANUSEIO É NECESSÁRIO.

- ELMINSTER

TLINCALLI

Monstruosidade Grande, neutro e mau

Classe de Armadura 15 (armadura natural)

Pontos de Vida 85 (10d10 +30)

Deslocamento 12m

AÇÕES

200

FOR DES CON INT SAB CAR

16 (+3) 13 (+1) 16 (+3) 8 (-1) 12 (+1) 8 (-1)

Perícias Percepção +4, Fur vidade +4, Sobrevivência +4

Sen dos visão no escuro 18m, Percepção passiva 13

Linguagens Tlincalli

Desafio 5 (1,800 XP)

Ataques Múltiplos. O Tlincalli faz dois ataques: um com sua

espada longa ou corrente farpada e um com seu ferrão.

Espada Longa. Ataque de Arma Corpo-a-Corpo: +6 para

acertar, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) dano de

corte ou 8 (1d10 + 3) dano de corte se usado com as duas

mãos.

Corrente Farpada. Ataque de Arma Corpo-a-Corpo: +6 para

acertar, alcance 3m, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) dano de

perfuração e o alvo está aprisionado (escapar CD 11) se for

uma criatura grande ou menor. Até que o aprisionamento

acabe, o alvo está impedido e o tlincalli não pode usar sua

corrente farpada contra outro alvo.

Ferrão. Ataque de Arma Corpo-a-Corpo: +6 para acertar,

alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) dano de perfuração

mais 14 (4d6) de dano de veneno e o alvo precisa passar num

teste de Constituição com CD 14 ou cará envenenado por 1

minuto. Se falhar no teste por 5 ou mais, o alvo tb ca

paralisado enquanto envenenado. O alvo pode repetir o teste

ao nal de cada um de seus turnos, terminando o efeito em si

com um sucesso.

T

CAPÍTULO 3 BESTIÁRIO

TLINCALLI

Tlincallis, também conhecidos como povo escorpião, são

criaturas cobertas por quitina (carapaça óssea).

Humanoides da cintura para cima, com a parte inferior

do corpo de um enorme escorpião, possuindo um

grande ferrão ósseo na ponta de uma longa cauda.

Nômades do deserto. Tlincallis vivem uma vida

difícil. Eles passam por terras áridas, caçando ao

amanhecer e entardecer. Entre esses horários, eles

esperam pelo calor do dia ou o frio da noite enterrandose

na areia fofa ou na terra ou, se o terreno se provar

muito duro, se escondem em ruínas ou cavernas rasas.

Uma tribo de tlincallis ca em um lugar apenas pelo

tempo em que a caça se mostrar boa na área, apesar de

que eles podem voltar a visitar o mesmo lugar várias e

várias vezes durantes suas viagens. A tribo tb pode se

assentar temporariamente sempre que for tempo para

pôr ovos e chocar uma nova ninhada de lhotes.

Ovos Venenosos. Tlincallis depositam seus ovos em

locais quentes fora do alcance direto da luz do Sol,

geralmente colocados entre grupos de cactos próximos

de seus acampamentos. Lá, os ovos cam protegidos

por duras carapaças revestidas de veneno paralisante

similar ao produzido por seus ferrões. Um predador em

potencial que ousar quebrar um ovo estará indefeso

contra os tlincallis que vierem para investigar.

Sequestradores Horríveis. Tlincallis comem o que

eles matam, mas eles tb levam algumas de suas presas

vivas quando existem novas bocas para alimentar.

Depois de usar seus ferrões para paralisar as vítimas e

suas correntes farpadas para prende-las, tlincallis

levam esses prisioneiros de volta para o acampamento e

os prendem em cactos ou formações rochosas. Lá, as

vítimas esperam até o Sol nascer e os recém-nascidos

dos ovos emergir do seu lar para devorá-los vivos.

Caçadores Orgulhosos. Tlincallis vêem a si mesmos

como grandes caçadores. Se uma tribo de tlincallis

encontra um caçador mais poderoso, como um dragão

azul, o líder da tribo precisa decidir se o grupo se torna

obediente ao caçador superior, vai embora da região ou

lutam até a morte para derrota-lo.

Construtores de Armas e Objetos. Tlincallis são

selvagens e não constroem cidades, fazem roupas ou

mineram metais. Ao invés disso, eles procuram pelo o

que eles precisam ou desejam. Eles sabem, contudo,

como derreter metais recolhidos para forjar armas e

ferramentas rudimentares.

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