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NILBOG
Humanóide Pequeno (globinóide, caó co e mau
Classe de Armadura 13 (couro ba do)
Pontos de Vida 7 (2d6)
Deslocamento 9m
FOR DES CON INT SAB CAR
8 (-1) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1) 15 (+2)
Perícias Fur vidade +6
Sen dos visão no escuro 18m, Percepção passiva 9
Linguagens Comum, Goblin
Desafio 1 (200 XP)
Conjuração Inata. O atributo de conjuração inata do
nilbog é Carisma (CD 12 para evitar). Ele pode conjurar
naturalmente as seguintes magias, sem exigir componentes
materiais:
À vontade: mãos mágicas, riso histérico de Tasha, zombaria
malévola
1/dia: confusão
Nilbogismo. Qualquer criatura que tentar acertar o nilbog
deve passar em um teste de resistência de Carisma CD 12
ou cará enfeitiçada até o m do próximo turno da criatura.
Uma criatura enfeitiçada desta forma precisa usar sua ação
para louvar o nilbog.
O nilbog não pode recuperar pontos de vida, incluindo
através de cura mágica, exceto através de sua reação Sorte
Reversa.
Fuga Sagaz. O nilbog pode efetuar as ações Desengajar ou
Esconder-se como uma ação bônus em cada um de seus
turnos.
AÇÕES
Cetro do Tolo. Ataque de Arma Corpo-a-corpo: +4 para
acertar, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) pontos
de dano de concussão
Arco Curto. Ataque de Arma à Distância: +4 para acertar,
alcance 24/96m, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) pontos de
dano perfurante.
REAÇÕES
Sorte Reversa. Em resposta a outra criatura provocando
dano ao nilbog, o nilbog reduz o dano a 0 e recupera 1d6
pontos de vida.
NILBOG
Quando Maglubiyet conquistou os deuses goblin, ele
decidiu manter apenas Khurgorbaeyag vivo como um
supervisor que manteria os goblins na linha. Mas o
panteão goblin incluía uma divindade trapaceira que
logrou garantir a última risada. Embora sua essência
tenha sido despedaçada por Maglubiyet, este deus
brincalhão sobreviveu em uma forma fragmentada como
um espírito possessor que surge quando goblinoides
formam um exército, causando desordem nas leiras a
menos que seja aplacado. Goblins não deram nome para
esta divindade e não ousam fazê-lo, temendo que
Maglubiyet use seu nome para capturá-lo e esmagá-lo
como fez às outras divindades. Eles chamam este
espírito possessor, e o goblin possuído, de nilbog
("goblin" de trás para frente), e eles deleitam-se no medo
que um nilbog semeia dentre as leiras de bugbears e
hobgoblins do exército.
Vingança dos Goblins. Quando goblinoides formam
um exército, há uma chance de um goblin ser possuído
por um nilbog, particularmente se o goblin foi
maltratado por seus superiores. Esta possessão faz do
goblin uma jocosa criatura sem medo de represália. Isso
dá ao goblin estranhos poderes que força os outros a
fazerem o oposto do que desejam. Atacar um goblin
possuído por um nilbog é imprudente, e matar a
criatura apenas induz espírito a possuir outro goblin. A
única maneira de evitar que um nilbog promova o caos é
tratá-lo bem, dar o devido respeito e louvor.
Não é Zoeira. A possível presença de um nilbog em
um exército deu início a uma prática entre goblinoides
na qual cada exército inclui pelo menos um goblin
bufão. A este bufão é permitido ir aonde quiser e fazer o
que quiser. A posição de bufão é bastante procurada
entre os goblins, pois mesmo que o bufão obviamente
não seja um nilbog, hobgoblins e bugbears permitem
este comportamento maníaco.
NILBOGISMO
Um nilbog é um espírito invisível que possui apenas
goblins. Separado de um hospedeiro, o espírito
possui um deslocamento de voo de 9 metros, não
pode falar ou ser atacado. A única ação que pode
efetuar é tentar possuir um goblin até 1,5 metros de
si.
Um goblin selecionado pelo espírito precisa
passar em um teste de resistência de Carisma CD 15
ou será possuído. Enquanto possuído pelo espírito, o
alinhamento do goblin se torna caótico e mau, seu
Carisma se torna 15 (a menos que seja maior),
recebe as habilidades Conjuração Inata e Nilbogismo
do nilbog, assim como sua reação Reversão de Sorte.
Se passar, o espírito não pode possuir este goblin
por 24 horas. Se seu hospedeiro for morto ou a
possessão for encerrada por uma magia como
consagrar, círculo mágico, ou proteção contra bem e o
mal, o espírito procura outro goblin para possuir. O
espírito pode deixar seu hospedeiro a qualquer
momento, mas não o fará por vontade própria a
menos que saiba de algum outro hospedeiro em
potencial por perto. Um goblin destituído de seu
espírito nilbog retorna às suas estatísticas normais e
perde as habilidades que ganhou enquanto estava
possuído.
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CAPÍTULO 3 BESTIÁRIO