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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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Eu ouvi falar de um bruxo que tentou

converter magicamente em lívidos alguns de

um bando de guerra gnoll destruído, para

usá-los em sua própria força de ataque

contra os inimigos. Aquilo funcionou bem

até Yeenoghu enviar sete bandos de guerra

atrás dele.

- Volo

GNOLL LÍVIDO

Morto Vivo Médio, caó co e mau

Classe de Armadura 12 (armadura natural)

Pontos de Vida 11 (2d8+ 2)

Deslocamento 9m

FOR DES CON INT SAB CAR

14 (+2) 8 (-1) 12 (+1) 5 (-3) 5 (-3) 5 (-3)

Imunidades a Dano veneno

Imunidade à Condições exaustão, envenenado

Sen dos visão no escuro 18m, Percepção passiva 7

Linguagens entende Gnoll, mas é incapaz de falar

Desafio 1/4 (50 XP)

GNOLL LÍVIDO

Algumas vezes os gnolls viram-se uns contra os outros,

talvez para determinar quem comanda um bando de

guerra ou por causa da fome extrema. Mesmo sob

circunstâncias ordinárias, gnolls que são privados de

vítimas por muito tempo não conseguem controlar sua

fome e seu impulso por violência. Eventualmente, eles

lutam entre si.

Os sobreviventes devoram a carne de seus

companheiros mortos, mas preservam os ossos. Então,

ao invocar rituais para Yeenoghu, eles trazem os restos

mortais de volta para um semblante de algo vivo na

forma de um gnoll lívido.

Lívidos agem parecido como os gnolls em vida,

viajando com seus companheiros e tentando matar tudo

em seu caminho. Eles não comem e não são motivados

pela fome, deixando mais carne para o resto do bando

de guerra. Gnolls lívidos são incapazes de empunhar

qualquer arma mais sosticada que uma clava simples.

Natureza Morta-viva. Um gnoll lívido não necessita

de ar, comida, bebida, ou sono.

Frenesi. Quando um lívido reduz os pontos de vida de uma

criatura para 0 com um ataque corpo-a-corpo em seu

turno, ele pode usar uma ação bônus para se mover até

metade de seu deslocamento e realizar um ataque de

mordida.

AÇÕES

Ataques Múltiplos. O lívido faz dois ataques: um com sua

mordida e um com sua clava.

Mordida. Ataque Corpo-a-corpo com Arma: +4 para atingir,

alcance 1,5metros, um alvo. Acerto: 4 (1d4+2) de dano

perfurante.

Clava. Ataque Corpo-a-corpo com Arma: +4 para atingir,

alcance 1,5 metros, um alvo. Acerto: 4 (1d4+2) de dano de

concussão.

REAÇÕES

Ataque Vingativo. Em resposta a um gnoll ser reduzido a 0

pontos de vida ao alcance de 9 metros do lívido, o lívido faz

um ataque corpo-a-corpo.

G

CAPÍTULO 3 BESTIÁRIO

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