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GIGANTE DO FOGO ENCOURAÇADO
Gigante Enorme (gigante do fogo), leal e mau
Classe de Armadura 21 (armadura completa, escudos)
Pontos de Vida 187 (15d12 + 90)
Deslocamento 9m
FOR DES CON INT SAB CAR
27 (+8) 9 (-1) 23 (+6) 8 (-1) 10 (+0) 11 (+0)
Testes de Resistência Des +4, Con +11, Car +5
Perícias Atle smo +13, Percepção +5,
Imunidade a Dano fogo
Sen dos Percepção passiva 15
Linguagens Gigante
Desafio 14 (11,500 XP)
Dois Escudos. O gigante carrega dois escudos,
ambos já são considerados em sua CA. O gigante
precisa guardar ou largar um de seus escudos para
atirar pedras.
ACÕES
Ataques Múltiplos. O gigante executa dois ataques
com seus escudos em brasa.
Escudo em Brasa. Ataque Corpo-a-Corpo com
Arma: +13 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo.
Acerto: 22 (4d6 + 8) de dano concussivo, 7 (2d6) de
dano por fogo, e 7 (2d6) de dano perfurante.
Pedra. Ataque a distância com Arma: +13 para
atingir, alcance 18/72m, um alvo. Acerto: 30 (4d10 +
8) de dano concussivo.
Investida com Escudo. O gigante move-se pelo
menos 9 metros em linha reta e entra no espaço de
qualquer criatura menor que enorme. Quando ele
entra pela primeira vez no espaço de uma criatura
durante esse movimento, ele faz um ataque com seu
escudo em brasa. Se o ataque acertar, o alvo deverá
ser bem sucedido em um teste de resistência de força
com CD 21, ou será empurrado pelo gigante pelo
resto de seu movimento. Se a criatura falhar no teste
por uma diferença de cinco ou mais, ela também
caíra no chão recebendo 18 (3d6 + 8) de dano
concussivo, ou 29 (6d6 + 8) de dano concussivo se a
criatura já estava caída.
Máquinas de Guerra. Encouraçados são gigantes do
fogo massivamente poderosos que carregam dois
escudos enormes como lâminas rústicas. Estes escudos
possuem espinhos em seu exterior e possuem interiores
ocos, nos quais os encouraçados derramam carvões em
brasa ao primeiro sinal de perigo. Armado com seus
dois escudos o encouraçado pode se fazer uma parede
feroz contra qualquer atacante. Quando um
encouraçado termina de lutar, normalmente tudo o que
resta de seu inimigo é uma camada de cinzas e fumaça
pelo chão.
Quando não convocadas à batalha, encouraçados
mantêm sua força usando seus escudos para carregar
grandes quantidades de carvões, pedras ou outros
minerais da fundição. Eventualmente encouraçados são
convocados por seus superiores para acompanhar uma
delegação diplomática ou de guerra. A presença do
encouraçado apresenta uma postura impávida e
perigosa em ambos os casos.
GIGANTE DO GELO ETERNO
Para assegurar seu lugar e subir no ordenamento, um
gigante de gelo precisa frequentemente enfrentar
inimigos poderosos em combate. Alguns buscam
vantagens mágicas que lhe sirvam, mas itens
encantados podem ser tomados ou perdidos. A grandeza
real está na proeza pessoal. Diante dessa necessidade, o
gigante de gelo pode querer buscar a bênção
sobrenatural de Vaprak, o destruidor.
Comedor de Trolls. Gigantes do gelo se voltam para
Vaprak, o voraz deus da força e da fome, adorado por
ogros e trolls, geralmente por desespero. Vaprak gosta
de tentar os gigantes de gelo com sonhos de gloria
seguidos de pesadelos de canibalismo sangrento.
Aqueles que não amedrontam-se com essas visões nem
as denunciam aos sacerdotes de Thrym recebem mais
do mesmo. Se o gigante de gelo passa a aproveitar esses
sonhos e pesadelos, como alguns fazem, Vaprak envia
um troll em uma missão sagrada para encontrar o
gigante de gelo em segredo. O troll oferece seu próprio
corpo para ser devorado em nome de Vaprak. Apenas os
mais ousados e determinados gigantes de gelo
conseguirão terminar essa sangrenta iguaria.
Bênção de Vrapak. Após devorar o troll enviado por
Vaprak até os ossos, o gigante de gelo torna-se um
gigante de gelo eterno, ganhando tremenda força,
temperamento e capacidade regenerativa de um troll.
Com esses dons, o gigante de gelo pode reivindicar
rapidamente o título de jarl e defender seu posto
facilmente durante décadas. Entretanto, se o gigante de
gelo não honrar sucientemente ou falhar em atender
as visões de Vaprak, os ferimentos do gigante de gelo
começarão a se curar erroneamente, muitas vezes
resultando em pele descolorida, cicatrizes verrugosas e
partes de corpo vestigial, como dedos, membros e até
cabeças extras. O toque de Vaprak não poderá mais ser
escondido, e o gigante de gelo eterno será morto ou
exilado por seu clã. Às vezes, pequenas
comunidades de gigantes do gelo eterno
reúnem-se e até reproduzem-se, passando sua
“bênção” e adoração a Vaprak de uma geração
para a outra.
G
CAPÍTULO 3 BESTIÁRIO
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