You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
como parte de um ritual onde foi ofertado carne fresca
de humanoides recém mortos a Yeenoghu. Os gnolls
não os comandam, mas estes demônios acompanham
seus bandos de guerra e atacam quaisquer criaturas as
quais os gnolls enfrentem.
SHOOSUVA
Um shoosuva é um demônio hiena presenteado por
Yeenoghu para um gnoll especialmente poderoso
(tipicamente um presa de Yeenoghu). Um shoosuva
manifesta-se logo após um bando de guerra alcançar
uma grande vitória, emergindo de uma fétida nuvem de
fumaça, à medida que chega do Abismo. Na batalha, o
demônio envolve suas mandíbulas selvagem em torno
de uma vítima, enquanto ataca com o ferrão venenoso
em sua cauda para derrubar outro oponente. Uma
criatura imobilizada pelo veneno torna-se uma presa
fácil para qualquer gnoll próximo.
Cada shoosuva é ligado a um gnoll em particular e
luta ao lado de seu mestre. Um gnoll que foi
presenteado com um shoosuva é o segundo em status,
apenas atrás de um ind, dentro da hierarquia de um
bando de guerra.
BABAU
Corrompido médio (demônio), caó co e mau
Classe de Armadura 16 (armadura natural)
Pontos de Vida 82 (11d8 +33)
Deslocamento 12m
FOR DES CON INT SAB CAR
19 (+4) 16 (+3) 16 (+3) 11 (+0) 12 (+1) 13 (+1)
DEMÔNIOS
Lordes demônios criam demônios menores com a
nalidade de espalhar o caos e o terror por todo
multiverso. Três desses demônios estão descritos aqui.
BABAU
Demônios lutam constantemente entre si pelo controle
dos Planos Inferiores. Uma dessas batalhas colocou as
legiões do Arquidemônio Glasya contra as hordas
gritantes do Lorde demônio Graz'zt. Diz-se que Glasya
feriu Graz'zt com sua espada, e o primeiro babau surgiu
onde seu sangue atingiu o chão. Sua aparição súbita
Ajudou a derrotar Glasya e garantiu o lugar de Graz'zt
como um dos preeminentes lordes dos demônios do
Abismo.
Um babau é astuto como um diabo e sanguinário
como um demônio. Possui pele negra, uma couraça
apertada sobre seu corpo magro, e um chifre curvo,
saliente da parte de trás do seu crânio alongado. O
brilho fúnebre de um babau pode enfraquecer qualquer
criatura.
DEMÔNIO DA MANDÍBULA
Os demônios da mandíbula compartilham a incessante
fome de Yeenoghu por carnicina e carne mortal. Após
descansar 8 horas, qualquer coisa devorada pelo
demônio da mandíbula é transportada diretamente
D
para a Besta da Carnicina.
Demônios da mandíbula aparecem entre
bandos de guerra gnoll, normalmente conjurados
Perícias Percepção +5, Fur vidade +5
Resistência a Dano frio, fogo, elétrico; concussivo, perfurante
e cortante de ataques não mágicos
Imunidade a Dano veneno
Imunidade à condição envenenado
Sen dos visão no escuro 36m, Percepção passiva 15
Linguagens Abissal
Desafio 4 (1,100 XP)
Conjuração Inata. A habilidade inata de conjuração do
babau é sabedoria (CD 11 para resistir). O babau pode
conjurar naturalmente as seguintes magias, sem precisar
de qualquer componente material:
À vontade: Escuridão, Dissipar Magia, Medo, Esquentar
Metal, Levitação
AÇÕES
Ataques Múltiplos. O babau faz dois ataques corpo-acorpo.
Ele também pode usar seu olhar do enfraquecimento
antes ou depois de fazer esses ataques.
Garra. Ataque corpo-a-corpo com arma: +6 para acertar.
Alcance 1,5 metros. Um alvo. Acerto: 8 (1d8 + 4), dano
cortante.
Lança. Ataque corpo-a-corpo ou a distância com arma: +6
para acertar. Alcance 1,5 metros ou 6/18 metros. Um alvo.
Acerto: 7 (1d6 + 4) ou 8 (1d8 + 4) quando usada com as
duas mãos em um ataque corpo-a-corpo, dano perfurante.
Olhar do Enfraquecimento. O babau escolhe uma criatura
que ele possa ver a 6 metros dele. O alvo precisa ser bem
sucedido num teste de Constituição com CD 13. Em caso de
falha, o alvo causa apenas metade do dano com ataques
baseados em Força por um minuto. O alvo pode repetir o
teste no nal de cada um de seus turnos, terminando o
efeito caso seja bem sucedido nele.
142
CAPÍTULO 3 BESTIÁRIO