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Quer saber um segredo obscuro? Pergunte a uma
bruxa. O truque reside em arrancar a verdade dela.
-Volo
BEM-VINDA À FAMÍLIA
As bruxas fazem mais bruxas arrebatando e devorando
bebês humanos, lhas de nascimento que se
transformam em bruxas ao entrar no décimo terceiro
ano de suas vidas. Felizmente para a humanidade e
para o resto do mundo, tal ocorrência é rara.
Mais raro ainda, mas não inaudito, é que uma Bruxa
repita esse processo duas vezes ou mais em um breve
espaço de tempo, dando a ela múltiplas descendências
com aproximadamente a mesma idade. Ela pode fazer
isso para formar um conciliábulo com duas de suas
lhas, ou para criar um conciliábulo composto
inteiramente de sua prole.
Algumas bruxas citam a sabedoria antiga que sugere
que se uma bruxa consome gêmeos ou trigêmeos, sua
prole pode ter habilidades adicionais e incomuns; da
mesma forma, devorando o sétimo nascido é dito ser
uma maneira de transmitir magia rara à lha da bruxa.
FEITIÇOS ALTERNATIVOS DO CONCILIÁBULO
Alguns conciliábulos se reúnem para um propósito
especíco, como para derrotar um campeão do bem,
para servirem como oráculos para a entrega de profecias
fanáticas, ou para corromperem uma região selvagem.
Nesse caso, por causa do conciliábulo esforçar-se para
dobrar sua magia para um propósito mais direcionado,
os membros têm feitiços diferentes disponíveis para uso
com seu traço de Feitiços Compartilhados, geralmente
focado em um tema relacionado a esse objetivo. Três
exemplos temas de listas de feitiço de conciliábulo são
fornecidos abaixo.
Morte. Para um conciliábulo cujos membros estão
obcecados com a morte e a capacidade de manipulá-la,
uma lista de feitiços apropriada seria:
1º Nível (4 espaços): Vitalidade Falsa, Inigir Ferimentos
2º Nível (3 espaços): Repouso Tranquilo, Raio do
Enfraquecimento
3º Nível (3 espaços): Animar os Mortos, Reviver, Falar
com Mortos
A REGRA DO TRÊS
Elas dizem que as coisas estão em três. Boas coisas.
Coisas ruins. Coisas estranhas. As bruxas e os
fornecedores de feitiçaria abraçam a Regra do Três,
como se chama: um conciliábulo tem três membros,
eles acreditam que a magia boa ou má retorna a sua
fonte por três vezes, e a conjuração de muitos feitiços
requer as mesmas palavras cantadas três vezes.
Há muito tempo, os viajantes dos planos
reconheceram que muitos dos reinos e camadas do
multiverso estão congurados em múltiplos de três.
É possível que as bruxas que viajam pelos planos
souberam dessa superstição baseada nos planos e a
adaptaram a seus próprios usos, embora algumas
das bruxas mais antigas armem ter inventado o
conceito ou pelo menos nomeado.
4º Nível (3 espaços): Deteriorar, Proteção contra a Morte
5º Nível (2 espaços): Contágio, Reviver os Mortos
6º Nível (l espaço): Círculo da Morte
Natureza. As bruxas podem procurar exercer
controle sobre seu ambiente e as criaturas nele
dominando o seguinte grupo de feitiços:
1º Nível (4 espaços): Constrição, Falar com Animais
2º Nível (3 espaços): Esfera Flamejante, Raio Lunar,
Crescer Espinhos
3º Nível (3 espaços): Convocar Relâmpagos, Ampliar
Plantas
4º Nível (3 espaços): Dominar Besta, Vinha Sufocante
5º Nível (2 espaços): Praga de Insetos, Passo Entre
Árvores
6º Nível (l espaço): Muralha de Espinhos
Profecia. O poder de afetar o futuro ou perceber as
coisas fora da norma poderia tornar esses feitiços
atraentes para um conciliábulo:
1º Nível (4 espaços): Perdição, Benção
2º Nível (3 espaços): Augúrio, Detectar Pensamentos
3º Nível (3 espaços): Clarividência, Dissipar Magia,
Indetectável
4º Nível (3 espaços): Olho Arcano, Localizar Criatura
5º Nível (2 espaços): Missão, Lendas e Histórias
6º Nível (l espaço): Visão da Verdade
COVIL DAS BRUXAS
Não importa o que for necessário, a casa de uma bruxa
é uma manifestação de sua natureza básica. É feia,
misteriosa ou desconcertante de alguma maneira,
muitas vezes incorporando algum aspecto de
decadência, como uma árvore morta, uma torre
arruinada ou uma caverna ameaçadora com uma
entrada que se assemelha a um crânio.
Seja natural ou por meios fabricados, o covil é bem
defendido da intrusão. Pode ser alcançável apenas por
um caminho íngreme na montanha, ou pode ser cercado
por uma cerca que a bruxa desenvolve com pilares
prrenchidos com crânios magicamente protegidos.
Muitas vezes, um covil reete a visão de seu habitante
primário - uma casa de bruxas assassinas pode ser
trabalhada para parecer um caixão ou um mausoléu, e
a de uma esfaimada pode parecer uma taberna ou uma
casa de pão de gengibre. Por conta desses lugares serem
convenientes para elas, as bruxas do mar geralmente
estabelecem suas guaridas dentro dos cascos de navios
destruídos ou abandonados.
MELHOR DE DOIS MUNDOS
Muitas bruxas se instalam em lugares onde as barreiras
entre o mundo mortal e a Agrestia das Fadas são nas,
tornando mais fácil interagir e negociar com criaturas
de ambos os reinos. Outras escolhas populares são um
lugar onde a energia ambiente aumenta certos tipos de
magia, um local relacionado à morte, como um funeral e
dentro de um anel de pedras caídas que ainda ressoam
com o antigo poder. A m de facilitar a negociação com
os mortais, a casa deve estar perto o suciente para
uma área povoada que atraía visitantes ocasionais, mas
não tão perto que uma comunidade veria a presença da
bruxa como uma ameaça e tentaria derrotá-la ou
expulsá-la.
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CAPÍTULO 1 CONHECIMENTO SOBRE MONSTROS