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CATOBLEPAS
O catoblepas é repulsivo como os pântanos odiosos no
qual vive. Como tais terrenos baldios, essa reunião de
partes de búfalo inchado, dinossauro, javali e
hipopótamo apresenta poucas qualidades que o salvam.
Poucos viajantes cruzam o território do catoblepas de
bom grado.
Natureza Animalesca. Apesar de sua canhestra
siologia, catoblepas lembram animais naturais. Um
catoblepas comporta-se bem como um animal, também,
caminhando por seu lar lamacento, ruminando
vegetação seleta, comendo um ocasional naco de
carniça, e chafurdando no lodo. Um catoblepas pode ser
encontrado com seu par escolhido para todo o sempre e,
por vezes, com um rebento. Em especial se estiver
guardando seu lhote, um catoblepas ataca qualquer
um que se aproxime demais.
Fedor de Morte. O mau cheiro de um catoblepas,
como o de morte misturado com gás do pântano e
almíscar de gambá, representa-o como algo muito mais
horripilante do que sua aparência sugere. Quando
ataca, um catoblepas revela o alcance de sua natureza
horrenda. O pescoço serpentino da criatura encontra
diculdade para erguer sua cabeça, mas um olhar de
seus olhos injetados pode apodrecer a carne. Ao m de
sua cauda há um porrete que pode chacoalhar corpo e
alma se atingir certeiro, deixando a vítima incapaz de
agir. Se o alvo de seu ataque morrer, o catoblepas
banqueteia-se dos restos frescos.
Território Arruinado. A natureza de um catoblepas
como um ser de doença e decomposição provoca
características similares no habitat pantanoso da
criatura. Tal brejo torna-se soturno, emaranhado e mais
fétido do que já era. As qualidades benécas do
ambiente, como ervas curativas e água limpa, mínguam
quando um catoblepas vive nas redondezas. Gases do
pântano adotam odores vis do catoblepas. Os animais
da região são mais agressivos e sujeitos a estarem
doentes. Criaturas degeneradas são mais propensas a
residir próximas ao território de um catoblepas, assim
como aquelas buscando se ocultar.
Folclore Sinistro. Pessoas comuns raramente
avistam um catoblepas, mas a criatura possui uma
reputação tão temível que histórias sobre ela se
instalaram na cultura popular. Qualquer rumor de um
C
catoblepas se instalando nas redondezas é tido como
mau agouro, mesmo se o rumor for falso. A silhueta de
um catoblepas, com sua cauda estendida sobre seu
corpo e sua cabeça abaixada, é uma sinistra gura
heráldica que signica morte ou ruína.
Sábios dizem que os deuses da pestilência e podridão
criaram catoblepas como a encarnação de sua
inuência. Qualquer que seja a origem da criatura,
histórias ligam catoblepas ao infortúnio, e muitos
desses contos possuem elementos de verdade. Algumas
histórias alegam que bruxas cuidam de catoblepas como
gado, e que um pântano que contém um catoblepas
também pode ser o lar de uma bruxa que bebe o leite do
monstro. Embora um catoblepas em particular pode
não ter ligação com bruxas, um conciliábulo de bruxas
pode manter um ou mais dessas bestas como guardiões
ou bichanos. Outras lendas dizem que aqueles de
coração impuro podem domar um catoblepas. Em
verdade, circularam algumas lendas de bruxos malignos
e cavaleiros negros que descobriram como domesticar
tais feras e usá-los como montarias.
CATOBLEPAS
Monstruosidade Grande, sem tendência
Classe de Armadura 14 (armadura natural)
Pontos de Vida 84 (8d10 +40)
Deslocamento 9m
FOR DES CON INT SAB CAR
19 (+4) 12 (+1) 21 (+5) 3 (-4) 14 (+2) 8 (-1)
Sen dos visão no escuro 18m, Percepção passiva 12
Linguagens --
Desafio 5 (1,800 XP)
Olfato Aguçado. O catoblepas possui vantagem testes de
Sabedoria (Percepção) que dependam do olfato.
Fedor. Qualquer criatura exceto um catoblepas que inicie
seu turno a até 9 metros do catoblepas deve ser bemsucedido
em um teste de resistência de Constituição com
CD 16 ou cará envenenado até o início do próximo turno
da criatura. Se passar, a criatura ca imune ao fedor de um
catoblepas por 1 hora.
ACÕES
Cauda. Ataque corpo-a-corpo com arma: +7 para acertar,
alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 21 (5d6 + 4) de dano de
concussão, e o alvo precisa ser bem-sucedido em um teste
de resistência de Constituição com CD 16 ou cará
atordoado até o início do próximo turno do catoblepas.
Raio da Morte (Recarga 5-6). O catoblepas mira em uma
criatura que pode ver a até 9 metros dele. O alvo precisa
fazer um teste de resistência de Constituição com CD 16,
sofrendo 36 (8d8) pontos de dano necrótico se falhar, ou
metade se for bem-sucedido. Se o teste falhar por 5 ou
mais, o alvo sofre 64 pontos de dano necrótico. O alvo
morre se reduzido a 0 pontos de vida pelo raio.
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CAPÍTULO 3 BESTIÁRIO