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conheceu o indivíduo antes de sua transformação em um
bodak pode reconhecer trejeitos e outros trações sutis de sua
identidade original.
Até a natureza despreza bodaks: o sol queima a pele
maculada de um bodak. O olhar xo da criatura destrói os
vivos. Qualquer um que morto pela visagem de um bodak
fenece sua face congelada em uma máscara de terror. A mera
presença do monstro tão anormal que enregela a alma.
Animais não treinados para combate fogem instintivamente
momentos antes de um bodak aparecer.
Alma Arruinada. A alma de uma criatura que se torne um
bodak está tão deturpada que está aquém da maioria de
ressurreição mágica. Apenas a magia desejo ou efeito similar
pode retornar um bodak à sua existência pregressa.
Natureza Morta-viva. Um bodak não necessita de ar,
alimento, bebida ou sono.
BODAK
Morto vivo médio, Caó co e Mau
Classe de Armadura 15 (armadura natural)
Pontos de Vida 58 (9d8 +18)
Deslocamento 9m
FOR DES CON INT SAB CAR
15 (+2) 16 (+3) 15 (+2) 7 (-2) 12 (+1) 12 (+1)
BODAK
Um bodak são os restos reanimados de alguém que venerava
Orcus. Desprovido de vida e alma, existe apenas para causar a
morte.
Marcado por Orcus. Um adorador de Orcus pode efetuar
votos ritualísticos enquanto entalha o símbolo do senhor
demoníaco no peito sobre o seu coração. O poder de Orcus
açoita corpo, mente e espírito, deixando para trás uma casca
senciente que suga toda a energia vital próxima. A maioria dos
bodaks surge desta forma, e então são encaminhados para
espalhar a morte em nome de Orcus.
Orcus criou os primeiros bodaks no Abismo a partir de sete
devotos, chamados Hierofantes da Aniquilação. Estas guras,
poderosas como balors, possuem livre-arbítrio, mas servem
diretamente ao Príncipe da Imortalidade. Qualquer um destes
bodaks pode tornar um mortal que matou em um novo bodak
ao encará-lo. Como cada Hierofante da Aniquilação, cada
bodak carrega a marca de Orcus como uma ferida no tórax,
uma abertura onde um coração de humanoide mortal haveria.
Orcus pode lembrar-se de qualquer coisa que um bodak vir
ou ouvir. Se ele decidir assim, ele pode comunicar-se através
do bodak para contatar seus inimigos ou seguidores
diretamente. Bodaks são extensões da vontade de Orcus fora
do Abismo, servindo aos propósitos do príncipe-demônio e a
seus outros lacaios.
Fragmentos Conspurcados. Um bodak retém impressões
vagas de sua vida passada. Ele persegue antigos aliados e
inimigos para destruí-los, pois seu espírito distorcido procura
apagar tudo conectado com sua vida prévia. Lacaios de Orcus
são a única exceção a esta compulsão: um bodak reconhece-os
como almas-gêmeas e poupa-os de sua ira. Qualquer um que
B
Resistência a Dano gelo, fogo, necró co; concussivo, perfurante
e cortante de ataques não mágicos
Imunidade a Dano elétrico, venenoso
Perícias Percepção +4, Fur vidade +6
Imune às Condições enfei çado, amedrontado, envenenado
Sen dos Visão no Escuro 36m, Percepção passiva 14
Linguagens Abissal, a linguagem que sabia em vida
Desafio 6 (2,300 XP)
Aura de Aniquilação. O bodak pode ativar ou desativar
esta característica como uma ação bônus. Enquanto ativa,
a aura causa 5 de dano necrótico a qualquer criatura que
termine seu turno a até de 9 metros do bodak. Mortos-vivos
e corrompidos ignoram este efeito.
Visagem da Morte. Quando uma criatura que pode ver os
olhos do bodak inicia seu turno a até de 9 metros do bodak,
o bodak pode forçá-lo fazer teste de resistência de
Constituição contra CD 13 se o bodak não estiver
incapacitado e puder ver a criatura. Se o teste de
resistência falhar por 5 pontos ou mais, a criatura tem seus
pontos de vida reduzidos a 0 pontos, a menos que seja
imune à condição amedrontado. Do contrário, a criatura
sofre 16 pontos (3d10) de dano psíquico se falhar no teste.
A menos que esteja surpreso, uma criatura pode desviar de
seu olhar para evitar o teste de resistência no início de seu
turno. Se a criatura o zer, ela terá desvantagem em
jogadas de ataque contra o bodak até o início de seu
próximo turno. Se criatura olhar para o bodak neste
ínterim, ela deve fazer o teste de resistência imediatamente.
Hipersensibilidade à Luz do Sol. O bodak sofre 5 pontos
de dano radiante quando inicia seu turno sob a luz do sol.
Enquanto estiver sob a luz do sol, ele terá desvantagem em
jogadas de ataque e testes de atributos.
ACÕES
Punho. Ataque corpo-a-corpo com Arma:+5 para acertar,
alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) pontos de dano
de concussão mais 9 (2d8] pontos de dano necrótico.
Visagem Atroante. Uma criatura que o bodak possa ver a
até 18 metros de si deve efetuar teste de resistência de
Constituição contra CD 13, sofrendo 22 (4d10) pontos de
dano necrótico se falhar no teste, ou metade se passar no
teste.
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CAPÍTULO 3 BESTIÁRIO