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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros (v. Alta Resolução)

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BARGHEST

Há muito tempo, Maglubiyet, mestre

dos deuses goblinóides, negociou com

o General de Gehenna por ajuda. O

General forneceu yugoloths que

morreram para servir à causa do Deus

goblin. No entanto, quando chegou a

hora de honrar sua parte do pacto,

Maglubiyet renunciou ao acordo.

Como um ato de vingança, O General

de Gehenna criou os barghests

devoradores de almas para

devorar almas goblinóides e

privar Maglubiyet de tropas para

o seu exército na vida após a

morte.

Devoradores de Almas. Um

barghest nasce de pais goblins, exatamente

como descendentes normais . A criatura

surge sob a forma de um goblin, então desenvolve a

capacidade de assumir a verdadeira forma: a de um

canino grande e diabólico.

A missão de todos os barghest, implantada neles

pelo General de Gehenna, é consumir dezessete almas

goblinóides devorando os corpos daqueles que matam.

Almas consumidas desta maneira são impedidas de se

juntar às forças de Maglubiyet em Acheron. Por quê

dezessete? Porque os juramentos que Maglubiyet

quebrou no seu pacto com o General foram em seu tota

dezessete.

Um Barguest ca faminto durante o dia até poder

completar sua missão, e voltar para Gehenna e servir ao

General diretamente em suas legiões de yugoloth, mas

não mata goblinóides indiscriminadamente. Ao devorar

as almas de líderes goblinóides e outros indivíduos

poderosos, do que goblins humildes, um barghest ganha

status elevado na vida após a morte. Barghests

geralmente mantêm sua verdadeira natureza em

segredo, atacando um goblin ou dois quando a

oportunidade surge, até atingir a idade adulta quando

são mais velhos e fortes o suciente para procurar

presas mais fortes. Quando goblins descobrem que um

barghest está entre eles, eles reagem com obstinação,

cada membro da tribo anseia mostrar ao barguest que

não merece ser devorado.

Banido pelo Fogo. Um barghest evita o contato com

grandes, e amplos fogaréis. Qualquer conagração

maior que o seu corpo atua como uma porta de entrada

para Gehenna e expulsa o demônio para esse plano,

onde é provável que seja morto ou escravizado por um

Yugoloth por seu fracasso.

A A

Um barguest pode se alimentar do cadáver de um

humanoide morto que morreu a menos de 10 minutos,

consumindo carne e alma ao fazê-lo. Esta alimentação

leva pelo menos 1 minuto, e destrói o corpo da vítima. A

alma da vítima ca presa no barguest por 24 horas,

depois em algum momento é digerida. Se o barguest

morre antes da alma ser digerida, a alma é liberada.

Enquanto a alma de um humanoide está presa em

um barghest, qualquer forma de reviver que poderia

funcionar tem apenas 50% de possibilidade de fazê-lo,

libertando a alma do barguest de modo bem-sucedido.

Uma vez que a alma de uma criatura é digerida, no

entanto, nenhuma magia mortal pode devolver esse

humanoide à vida.

BARGHEST

Corrompido Grande (metamorfo), neutro e mal

Classe de Armadura 17 (armadura natural)

Pontos de Vida 90 (12d10 +24)

Deslocamento 18m (9m na forma goblin)

FOR DES CON INT SAB CAR

19 (+4) 15 (+2) 14 (+2) 13 (+1) 12 (+1) 14 (+2)

Perícias Enganação +4, In midação +4, Percepção +5, Fur vidade +4

Resistência a Dano frio, fogo, elétrico; concussivo, perfurante

e cortante não mágicos.

Imunidade a Dano ácido, venenoso

Imunidade à Condição envenenado

Sen dos percepção às cegas 18m, visão no escuro 18m,

Percepção passiva 15

Linguagens Abissal, Comum, Goblin, Infernal, telepa a 18m

Desafio 5 (1,100 XP)

Metamorfo. O barghest pode usar sua ação para se

metaforsear em um pequeno goblin ou de volta à sua

verdadeira forma. Além do seu tamanho e velocidade, suas

estatísticas são as mesmas em cada forma. Qualquer

equipamento que esteja vestindo ou transportando não é

transformado. O barghest reverte para sua forma verdadeira

se ele morrer.

Banimento de Fogo. Quando o barghest começar seu

turno engolfado em chamas com pelo menos 3 metros de

altura ou largura, deve ter sucesso em um teste de carisma

CD 15 ou será banido de imediato para Gehenna. Explosões

instantâneas de chamas (como uma baforada de dragão

vermelho ou um feitiço de bola de fogo) não têm esse efeito

no barghest.

Faro Aguçado. O barghest tem vantagem nos testes de

sabedoria (Percepção) relacionados ao olfato.

Conjurador Inato. A habilidade de conjuração mágica

inata do barghest é Carisma (Teste de Resistencia CD 12). O

barghest pode lançar os seguintes feitiços, não exigindo

componentes materiais:

À Vontade: levitação, ilusão menor, passo sem pegadas.

1º Nível: Uma vez por dia: encantar pessoa, porta

AÇÕES

Mordida. Ataque corpo-a-corpo com arma (forma verdadeira

somente): +6 para acertar, alcance 1,5 metros, um alvo.

Acerto: 13 (2d8+4) dano de perfuração

Garras. Ataque corpo-a-corpo com arma: +6 para acertar,

alcance 1,5 metros, um alvo. Acerto: 8 (1d8+4) dano cortante.

B

CAPÍTULO 3 BESTIÁRIO

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