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artesãos e escribas. Eles podem copiar livros, fazer
réplicas de objetos e prosperar em situações onde eles
possam produzir um grande número de itens idênticos.
Poucos kenkus acham este trabalho satisfatório, uma
vez que sua busca pela liberdade de voar os torna
inadequados para se estabelecerem em uma rotina.
ASSECLAS IDEAIS
Kenkus se reúnem em grupos chamados Revoada. Uma
revoada é conduzida pelo mais velho e o mais experiente
Kenku com a memória ampla de conhecimentos para
compartilhar, chamado frequentemente de Mestre.
Embora kenkus não possam criar coisas novas, eles
têm um talento para aprender e memorizar detalhes.
Assim, kenkus ambiciosos podem ser excelentes como
espiões soberbos e patrulheiros. Um kenku que aprende
esquemas inteligentes e planos inventados por outras
criaturas pode usá-los. O kenku não tem o talento para
improvisar ou alterar um plano, mas um Mestre sábio
coloca vários planos em movimento ao mesmo tempo,
conante de que os subordinados podem seguir ordens
ao pé da letra.
Por esta razão, muitos kenkus levam uma vida fácil
servindo como mensageiros, espiões e vigias, para
guildas de ladrões, bandidos e outros cartéis
criminosos. Uma rede de kenkus pode retransmitir um
grito de pássaro ou ruído semelhante em toda a cidade,
alertando seus aliados da aproximação de uma patrulha
de guardas ou sinalizando uma excelente oportunidade
para um assalto.
Já que o kenku pode reproduzir precisamente
qualquer som, as mensagens que carregam raramente
sofrem perda ou mudanças no signicado. Mensageiros
humanos podem mudar palavras ou frases e confundir
uma mensagem inadvertidamente, mas o kenku produz
cópias perfeitas de tudo o que ouvem.
Mesmo assim, seu peso leve e tamanho permite que eles
habitem em estruturas frágeis que entrariam em
colapso sob um humano ou um orc.
Algumas guildas de ladrões usam kenkus como
vigias e mensageiros. Os kenkus vivem nos edifícios
mais altos e torres controlas por guildas, permitindolhes
espreitar nos níveis mais altos e vigiar a cidade
abaixo.
PLAGIADORES SEM ESPERANÇA
Como resultado de sua falta de criatividade, kenkus
atuam confortavelmente como asseclas de um mestre
poderoso. Os líderes de bandos reforçam a disciplina e
minimizam os conitos, mas falham no planejamento
ecaz ou na elaboração de esquemas de longo prazo.
Embora incapazes de falar, por suas próprias vozes,
kenkus podem perfeitamente imitar qualquer som que
eles ouvem, da voz de um haling ao barulho de pedras
que chocalham em uma encosta. No entanto, kenkus
não podem criar novos sons e pode se comunicar
apenas usando sons que eles ouviram. A maioria dos
kenkus usa uma combinação de frases e efeitos sonoros
para transmitir suas ideias e pensamentos.
Da mesma forma, kenkus não possuem capacidade
de inventar novas ideias ou criar coisas novas. Kenkus
podem copiar itens existentes com habilidade
excepcional, permitindo que eles se tornem excelentes
KENKUS AVENTUREIROS
Aventureiros Kenku são geralmente os sobreviventes de
uma revoada que tenha sofrido grandes perdas, ou um
kenku raro que tenha crescido cansado de uma vida de
crimes. Estes kenkus são mais ambiciosos e ousados do
que seus companheiros. Outros atacam por conta
própria em busca dos segredos do voo, dominam a
magia, descobrem o segredo da maldição e encontram
um método para quebrá-la.
Aventureiros Kenku, apesar de sua relativa
independência, ainda possuem uma tendência a
procurar um companheiro para imitar e seguir. Um
kenku gosta de imitar a voz e as palavras de seu
companheiro escolhido.
NOMES KENKU
Dado que o kenku pode duplicar qualquer som, seus
nomes são extraídos de uma variedade assombrosa de
ruídos e frases. Nomes Kenku tendem a dividir-se em
três categorias que não fazem distinção entre nomes
masculinos e femininos.
Kenkus bandidos, guerreiros e valentões adotam os
ruídos feitos pelas armas, tais como o clangor de uma
maça de encontro à armadura ou o som feito por um
osso quebrando. Não-kenkus referem-se aos kenkus
descrevendo esse ruído. Exemplos deste tipo de nome
incluem Rompedor, Chacoalhador, Cortador e Batedor.
Kenkus Ladrões, vigaristas e arrombadores adotam
ruídos de animais, normalmente aqueles comuns em
ambientes urbanos. Desta maneira, o kenku pode
chamar um ao outro enquanto aqueles que os ouvem os
confundem com animais comuns.
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CAPÍTULO 2 RAÇAS PARA PERSONAGENS