Grimorio para o Aprendiz de Feiticeiro - Oberon

20.09.2018 Views

598 Gttimóttio patta o Rpttendiz de V dti4:eitto ----- de cima" tomou-se a morada lógica dos Deuses e Anjos. E a presença de cavernas, minas, poços, gêisers e vulcões indicavam, da mesma maneira, a existência de um "mundo de baixo" oculto. Também fazia sentido atribuir aquele escuro reino sob a Terra aos mortos e povoá-lo também de monstros e demônios - governado pelos deuses do "Mundo Subterrâneo". E assim o nosso mundo mortal, que ficava entre esses reinos sobrenaturais como um hambúrguer no pão, era naturalmente considerado a "Terra do Meio" ou Midgard, como os vikings a chamavam. De fato, os normandos desenvolveram esse conceito em uma estrutura muito elegante, representando uma antiga cosmologia de múltiplos mundos que ainda forma a base de muitas religiões, incluindo o Cristianismo. Yggdttasil Os noruegueses criaram um complexo sistema de nove mundos, dos quais os três principais são Asgard (acima), Hei (abaixo) e, obviamente, Midgard no meio. Eles são arranjados de vários modos, dependendo da versão que você lê. A favorita atualmente é organizá-los de um modo semelhante à Árvore da Vida cabalística, exceto porque nosso mundo fica no meio e não embaixo. Os mundos ficam como fiets (plataformas em árvores) das raízes e galhos do enorme eixo do mundo, Yggdrasil, que está alinhado ao eixo de rotação da Terra de forma que a copa da árvore aponta para a Estrela do Norte. Asgard (lar dos deuses Aesir) fica no alto, e Ljosaljheim (lar dos elfos brilhantes) normalmente fica abaixo dele. Em seguida, vem Midgard. Niflheim (lar das brumas) fica ao norte, ligeiramente abaixo de Midgard, e Muspelheim (ter- Midgard, mantida nos galhos da árvore-mundo, Yggdrasil ra dos gigantes do fogo) fica ao sul. A maior parte dos escritores modernos localiza Jutunheim (lar dos gigantes de gelo) ao leste e Vanaheim (lar dos Vanir) ao oeste. Abaixo deles ficam Svartaljheim (lar dos elfos escuros ou anões) e, em seguida, Helheim (reino dos mortos). Uma ponte de arco-íris, conhecida como Bifrost, corta o céu de Asgard até os tronos de julgamento dos deuses ao lado do Poço de Wj;rd, que fica embaixo de uma das raízes da árvore. Em volta da Terra de Midgard, havia um enorme oceano, que ia até a extremidade do disco. Ali ele batia nas escamas de Jormungand, a enorme serpente de Midgard, que girava incessantemente, mantendo a cauda na boca para evitar que o mar se derramasse no espaço. Além da serpente, ficavam os reinos do fogo e do gelo. mundos-tatttattugas Embora os normandos imaginassem os mundos sustentados por uma

----- Pltimehta lIula: Os OutltOS mundos ----- grande árvore, muitas tribos achavam que a Terra era carregada nas costas de uma tartaruga ~igante que andava por um mar infinito. E por isso que a América do Norte é algumas vezes cha~ada de "Grande Ilha Tartaruga". Na India, acreditava-se que o disco da Terra era sustentado nas costas de quatro elefantes colossais, e eles, por sua vez, ficavam sobre o casco de uma gigantesca Grande Ilha Tartaruga, de Oberon. tartaruga, que nadava eternamente pelo espaço. Terry Pratchett escreveu dezenas de deliciosos romances satíricos ambientado nesse mundo, chamado "Discworld". Esses livros são sucesso na comunidade mágica (e eles trazem alguns memoráveis feiticeiros e bruxas) e alguns deles foram transformados em filmes de animação. Liçã~ 5: R~in~s d~s d~us~s Não sei de nenhum povo na história do mundo que não reconhecesse a existência de um reino espiritual povoado por entidades que chamamos de "deuses". Cada uma dessas moradas celestiais é como se fosse um país separado, habitado por seu próprio panteão ("todos os deuses") ou famílias de deuses. mani~t ~ m~$~ktd Os deuses do Egito viviam tanto no céu quanto no mundo natural. No início, ou "primeiro tempo", eles viviam na Terra entre os humanos. Foi uma era de ouro em que a justiça reinava sobre a Terra. Seus lares eram os grandes templos, cada um dedicado a uma única divindade. Todavia, todo templo egípcio honrava e servia a todos os deuses com capelas e altares subsidiários. Saindo todas as manhãs de Manu, a colina do pôr do sol, os deuses também viajavam pelo céu do dia bem acima da Terra na grande barcaça solar Manjet, idêntica (embora, obviamente, em uma escala maior) àquelas que cobriam o Rio Nilo desde o delta até a primeira catarata. Durante a noite, eles navegavam pelos rios do Mundo Subterrâneo no barco Mesektet, a "Barca de um Milhão de Anos". Assim, o reino dos deuses egípcios é como um luxuoso cruzeiro cósmico! mont~ Olimpo Na Grécia, a principal morada dos deuses é o Monte Olimpo, uma verdadeira montanha de 3 mil metros de altura na Tessália. Entretanto, como o Reino das Fadas, o verdadeiro Reino divino existe em uma espécie de dimensão paralela e não pode ser atingido simplesmente ao subir a montanha. A entrada

598 Gttimóttio patta o Rpttendiz <strong>de</strong> V dti4:eitto -----<br />

<strong>de</strong> cima" tomou-se a morada lógica dos<br />

Deuses e Anjos. E a presença <strong>de</strong> cavernas,<br />

minas, poços, gêisers e vulcões<br />

indicavam, da mesma maneira, a existência<br />

<strong>de</strong> um "mundo <strong>de</strong> baixo" oculto.<br />

Também fazia sentido atribuir aquele<br />

escuro reino sob a Terra aos mortos e<br />

povoá-lo também <strong>de</strong> monstros e <strong>de</strong>mônios<br />

- governado pelos <strong>de</strong>uses do "Mundo<br />

Subterrâneo".<br />

E assim o nosso mundo mortal, que<br />

ficava entre esses reinos sobrenaturais<br />

como um hambúrguer no pão, era naturalmente<br />

consi<strong>de</strong>rado a "Terra do Meio"<br />

ou Midgard, como os vikings a chamavam.<br />

De fato, os normandos <strong>de</strong>senvolveram<br />

esse conceito em uma estrutura<br />

muito elegante, representando uma antiga<br />

cosmologia <strong>de</strong> múltiplos mundos que<br />

ainda forma a base <strong>de</strong> muitas religiões,<br />

incluindo o Cristianismo.<br />

Yggdttasil<br />

Os noruegueses criaram um complexo<br />

sistema <strong>de</strong> nove mundos, dos quais<br />

os três principais são Asgard (acima),<br />

Hei (abaixo) e, obviamente, Midgard no<br />

meio. Eles são arranjados <strong>de</strong> vários modos,<br />

<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ndo da versão que você lê.<br />

A favorita atualmente é organizá-los <strong>de</strong><br />

um modo semelhante à Árvore da Vida<br />

cabalística, exceto porque nosso mundo<br />

fica no meio e não embaixo. Os mundos<br />

ficam como fiets (plataformas em árvores)<br />

das raízes e galhos do enorme eixo<br />

do mundo, Yggdrasil, que está alinhado<br />

ao eixo <strong>de</strong> rotação da Terra <strong>de</strong> forma<br />

que a copa da árvore aponta <strong>para</strong> a Estrela<br />

do Norte.<br />

Asgard (lar dos <strong>de</strong>uses Aesir) fica<br />

no alto, e Ljosaljheim (lar dos elfos brilhantes)<br />

normalmente fica abaixo <strong>de</strong>le.<br />

Em seguida, vem Midgard. Niflheim (lar<br />

das brumas) fica ao norte, ligeiramente<br />

abaixo <strong>de</strong> Midgard, e Muspelheim (ter-<br />

Midgard, mantida nos galhos da<br />

árvore-mundo, Yggdrasil<br />

ra dos gigantes do fogo) fica ao sul. A<br />

maior parte dos escritores mo<strong>de</strong>rnos localiza<br />

Jutunheim (lar dos gigantes <strong>de</strong><br />

gelo) ao leste e Vanaheim (lar dos Vanir)<br />

ao oeste. Abaixo <strong>de</strong>les ficam Svartaljheim<br />

(lar dos elfos escuros ou anões)<br />

e, em seguida, Helheim (reino dos mortos).<br />

Uma ponte <strong>de</strong> arco-íris, conhecida<br />

como Bifrost, corta o céu <strong>de</strong> Asgard até<br />

os tronos <strong>de</strong> julgamento dos <strong>de</strong>uses ao<br />

lado do Poço <strong>de</strong> Wj;rd, que fica embaixo<br />

<strong>de</strong> uma das raízes da árvore. Em volta<br />

da Terra <strong>de</strong> Midgard, havia um enorme<br />

oceano, que ia até a extremida<strong>de</strong> do disco.<br />

Ali ele batia nas escamas <strong>de</strong> Jormungand,<br />

a enorme serpente <strong>de</strong> Midgard,<br />

que girava incessantemente, mantendo<br />

a cauda na boca <strong>para</strong> evitar que o<br />

mar se <strong>de</strong>rramasse no espaço. Além da<br />

serpente, ficavam os reinos do fogo e<br />

do gelo.<br />

mundos-tatttattugas<br />

Embora os normandos imaginassem<br />

os mundos sustentados por uma

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!