Deseño dunha APP móbil
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
QUE É?<br />
QUE É MATERIAL?: ENTORNO<br />
Mundo 3D<br />
O entorno 3D é un espazo<br />
en sí, o que significa que todos os<br />
compoñentes teñen X, Y e Z como<br />
eixos de dimensión. O eixo Z está<br />
alineado perpendicularmente ao<br />
plano da pantalla e o eixo X positivo<br />
esténdese cara ao espectador.<br />
Cada pantalla, capa, ocupa unha<br />
soa posición ao longo do eixo Z e ten un espesor 1DP estándar, equivalente<br />
a un píxel de espesor nas pantallas cunha densidade de píxeles de<br />
160. O entorno 3D emúlase mediante a manipulación do eixo Y<br />
Luz e sombra<br />
Traballando nunha contorna virtual as luces que iluminarán o<br />
espazo de traballo serán, claramente, artificiais. O uso <strong>dunha</strong> proxección<br />
primaria das luces crea sombras direccionais, mentres que a luz ambiente<br />
crea sombras suaves desde todos os ángulos. Polo tanto, as sombras<br />
emitidas sempre serán por estas dúas fontes de luz.<br />
65