Deseño dunha APP móbil
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
CADROS DE DIÁLOGO: Hai casos puntuais nos que hai que<br />
interromper ao usuario de forma temporal para que tome unha decisión ou<br />
para explicarlle algo que sucedeu antes de continuar unha tarefa. Mentres<br />
os diálogos están visibles en pantalla non é posible facer outra cousa no<br />
resto da aplicación.<br />
Cando se trata de cadros que conteñen avisos que non requiren<br />
unha toma de decisión, estes son informativos e teñen unicamente un<br />
botón que se ocupa de pechalos. É recomendable limitar o seu uso para<br />
mensaxes graves ou transcendentais que non poidan esperar.<br />
Noutros casos, os cadros de diálogo úsanse para comunicar ao<br />
usuario que debe tomar unha decisión para poder continuar e pode elixir<br />
entre dúas ou máis opcións dispoñibles.<br />
Esquema de cadros de diálogo<br />
Cadros de diálogo<br />
que requiren a toma<br />
de decisións por parte<br />
do usuario en Android,<br />
iOS e Windows<br />
Phone<br />
55