Deseño dunha APP móbil
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
3 PRINCIPIOS BÁSICOS<br />
SIMPLICIDADE<br />
Directamente relacionada<br />
coa usabilidade. Implica<br />
ser mínimo, contar con poucos<br />
elementos e que estes teñan unha<br />
función ben definida.<br />
A simplicidade consiste tamén en<br />
manexar a economía visual e ter<br />
un bo criterio para determinar que<br />
incluír e que non no deseño. Unha<br />
gran cantidade de elementos pode<br />
atafegar ao usuario.<br />
CONSISTENCIA<br />
Unha app ten diferentes<br />
pantallas que a compoñen<br />
e ao mesmo tempo, está dentro<br />
dun sistema operativo que propón<br />
un determinado aspecto visual e<br />
interacción.<br />
Trata de respectar estes coñecementos<br />
e costumes do usuario,<br />
favorece o uso intuitivo da app, xa<br />
que pode prever o seu comportamento<br />
sen demasiado esforzo.<br />
NAVEGACIÓN INTUITIVA<br />
Relacionada coa consistencia. Cada sistema operativo propón<br />
diferentes elementos para navegar pola app como botóns, pestanas<br />
e paneis. Facer uso deles fará que o usuario os recoñeza a primeira vista<br />
e, xa saiba como ir <strong>dunha</strong> sección a outra.<br />
Para o usuario é importante saber e prever que pasará despois de pulsar<br />
un botón ou como se mostrarán as pantallas. Unha navegación intuitiva<br />
permite, xustamente, lograr un uso fluído e sen esforzo da aplicación.<br />
46