Deseño dunha APP móbil
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
05<br />
Testeo da aplicación: análise e corrección de<br />
erros<br />
Esta fase é moi importante xa que implantaremos o deseño real<br />
que creamos no 3º paso e serviranos para garantir o perfecto funcionamento<br />
da aplicación.<br />
Deberemos probar<br />
todas e cada unha das<br />
funcións máis <strong>dunha</strong> vez<br />
de maneira que nos aseguremos<br />
que funcionan<br />
correctamente. Tamén sería<br />
preferible deixar que outras<br />
persoas a utilicen xa que<br />
eles poden atopar novas<br />
necesidades ou achegar<br />
opinións que poidan mellorar<br />
a súa funcionalidade.<br />
Apunta nunha lista todo aquilo que queiras mellorar grazas á información<br />
obtida durante as probas realizadas por ti mesmo e por outros<br />
usuarios. Entrega a lista ao programador para que realice os cambios.<br />
Unha vez mellorada volve probala para comprobar que todo funciona<br />
correctamente.<br />
Unha vez que o deseñador acabe de deseñar as skins ou as<br />
pantallas, todo estará listo para outra rolda de probas. Solidify e Framer<br />
son boas aplicacións de probas para poder probar a túa aplicación xa que<br />
permiten importar o deseño da app e engadir ligazóns onde sexa necesario<br />
para probar o fluxo de pantalla.<br />
36