Deseño dunha APP móbil
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
MATERIAL DESIGN<br />
CONSELLOS E TRUCOS: Saber como, ou por onde, comezar<br />
á hora de deseñar unha app pode resultar lioso, poida incluso que<br />
confundas os termos deseñar con programar posto que a maior parte da<br />
información enlaza estesdous termos.<br />
Non fai falla saber programar para deseñar unha app, o que si hai<br />
que saber é que hai que seguir certos criterios que nos serán de axuda á<br />
hora de realizar o noso deseño.<br />
Photoshop ou Illustrator? O recomendable é deseñar con<br />
Photoshop. O motivo principal é que traballamos para ver as<br />
cousas en pantallas e estas réxense por píxeles, co que en<br />
Photoshop poderemos ver con exactitude cal será o resultado<br />
final dun deseño, mentras que en Illustrator todo é vectorial e<br />
non existen os píxeles.<br />
Ademáis, agora pódese traballar con vectores no Photoshop, o<br />
que quere dicir que da igual ao tamaño no que se faga o deseño<br />
da app, xa que sempre o poderemos escalar sen perder<br />
resolución.<br />
En que tamaño? Para comezar a deseñar a app traballaremos<br />
sempre nunha resolución/densidade que resulte cómoda e teña<br />
unha boa percepción das proporcións dos elementos denominada<br />
“BASELINE”. Para Android: 160 mdpi – Pantalla: 320×480 px<br />
Redimensionar: se Android poseé dispositivos con pantallas<br />
máis grandes... o lóxico non sería comezar por elas para logo<br />
reducir sen problema? A forma de converter da igual xa que traballaremos<br />
coa opción vectorizar do Photoshop. Traballando en<br />
320x480 podemos ver un deseño moi aproximado a como se<br />
vería nun <strong>móbil</strong>.<br />
102